[SSAA] SuperSamplingAntiAliasing für BF1942 unter Vista. Lösungsvorschläge?

Fetter Fettsack

Fleet Admiral
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Ich würde gerne BF1942 mit SSAA zu Leibe rücken, da bei mir die Bodentexturen furchtbar derart flimmern, dass es nun nicht mehr feierlich ist.

DS habe ich angedacht, jedoch ist dies mir unter Vista mit dem CCC nicht mehr möglich, irgendwelche Änderungen bei den möglichen Auflösungen durchzuführen.

Daher wäre es mir ein großes Anliegen zu erfahren, ob hier irgendwer sonstige Möglichkeiten parat hat.

:)

EDIT:

Die Engine ist bestenfalls DX9, vermutlich eher geringer.
 
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BF1942 ist doch auch noch ein OpenGLspiel ?

Wenn ja kann man es damit versuchen. Mit dem Treiber zurückgehen und hoffen, dass es AMD nicht gefixt hat.
http://www.forum-3dcenter.org/vbulletin/showthread.php?t=466352

edit:
Ansonsten gibt es keine Möglichkeit mehr, außer mit einem Uralt tool aus dem 3dc. Aber das kennst du ja.
 
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Meine das, dass 2*2OGSSAA @1024*768 erlaubt.

edit:
BF1942 ist kein OpenGL(gerade gegoogelt :)), also wird es mit dem Trick von deekey777 auch nichts.

edit:
neue Karte kaufen ist eine Option. ;)

edit:
LOD anheben(ins Positive) dafür aber Blur in kauf nehmen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ach, eine neue. Hmmm, erscheint mir noch nicht als sinnvoll genug.^^

LOD ist eine gute Idee, das werd ich mit RadeonPro ausprobieren, was halt schlimmer ist. :D

EDIT: Lust auf einen EDIT-War? :D

EDIT:

Herr im Himmel, im CCC war alles auf anwendungsgesteuert eingestellt. Ich glaub, ich bin dumm.^^

Das Flimmern hat sich mit 16xAF erledigt.
 
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