StarStorm (OmegaX Klone) Detonatoren verfügbar!

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Lt. Commander
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StarStorm heißen die neuen Performence/Quality Detonator Treiber für alle GeForce Karten.

Dabei ist StarStorm ein OmegaX Klone. Wie wohl viele wissen hat NVIDIA vor nicht all zu langer Zeit Omegadrive untersagt weiter die original Detonatoren zu modifizieren.

Wer sich weiter über die neuen StarStorm Deto's informieren will sollte mal auf die StarStorm Website surfen oder einen Blick in die Guru3D Foren werfen. Dort gibts schon Erfahrungsberichte.

Da darf man gespannt sein ob NVIDIA auch gegen StarStorm was unternimmt :D

//Edit

Wie ich grade gesehen hab kann es vorkommen das die StarStorm Page nichtmehr erreichbar ist, wer trozdem die neuen StarStorm Detonatoren ausprobieren will, hier ein Mirror:

http://www.scale.hjem.wanadoo.dk/Starstorm/
 
Zuletzt bearbeitet:
"Keine schöne Geschichte spielt sich derzeit bei Omegadrive und deren getweakter nVidia-Treiber ab: Wie auf der Startseite der Treiber-Tweaker verkündet (welche nebenbei auch erstklassige getweakte ATi-Treiber fabrizieren), sind diese offenbar frontal mit der Rechtsabteilung von nVidia kollidiert. Im genauen konfrontierte nVidia Omegadrive mit Vorwürfen, die geweakten Treiber würden nVidia´s Urheberrechte verletzten, in dem sie (in den USA verbotenes) Reverse Engineering (Entschlüsseln von Dateien, um an eine veränderbare Form des Codes zu kommen) betreiben würden. Dem ist allerdings nicht so, denn die getweakten Treiber von Omegadrive erreichen ihre Tweaks allein über Windows-Bordmittel wie Registry-Einträge und verletzten somit nicht die Urheberrechte von nVidia - mal ganz abgesehen davon, daß das Urheberrecht eigentlich nicht dazu gedacht war und ist, die Käufer von der uneingeschränkten Benutzung ihrer Produkte abzuhalten, sondern allein unbezahlte Kopien und den Diebstahl von geistigen Eigentum zur Gewinnerzielungs-Absicht verhindern sollen. Dies trifft jedoch in diesem Fall definitiv nicht zu, denn nVidia erleidet durch die Omegadrive-Treiber keinerlei geschäftlichen Schaden ...

... Das von nVidia vorgetragene Argument, beim nVidia-Support würden sich viele Anwender gemeldet haben, deren PC durch die Omegadrive-Treiber angeblich "beschädigt" seien, ist dabei mehr als offensichtlich rein vorgeschoben, denn ansonsten könnte nVidia wohl gar keine Argumente gegen Omegadrive vorbringen. Laut der Aussage des Machers der Treiber in einem Interview bei OCAddiction beschränken sich die üblichen Beschwerde-Mails an ihn jedoch eher auf Fragen, warum der Omegadrive-Treiber nun 100 Punkte weniger im 3DMark bringen würde ;-), was für uns auch deutlich glaubhafter klingt als die nVidia-Story von "beschädigten Rechnern" ...

... In jenem vorgelinkten Interview wurde auch ausgesagt, daß nVidia Omegadrive "empfohlen" hat, keine weiteren nVidia-Treiber mehr herauszubringen, bevor nVidia sich nicht zurückgemeldet (was inzwischen auch schon wieder drei Wochen zurückliegt). In einer solchen Unsicherheitslage wollte man bei Omegadrive aber nicht weiterarbeiten und hat somit sein Schaffen an allen weiteren Omegadrive-Treibern auf nVidia-Basis eingestellt. Man kann zwar womöglich behaupten, daß man bei Omegadrive die Flinte hier eventuell zu früh ins Korn geworfen hat, denn selbst bei einem Rechtstreit mit nVidia wäre Omegadrive die Unterstützung der Community sicher. Doch andererseits muß man Omegadrive auch verstehen, daß man sich dort den Ärger mit nVidia nicht antun will, wenn nVidia das eigentliche Ziel der Omegadrive-Treiber, und zwar eine noch besser Kompatibilität und Qualität für nVidia-Produkte, nicht zu würdigen weiss. Immerhin macht man bei Omegadrive diese Arbeit völlig kostenlos und allein auf der Basis von Anerkennung und Wertschätzung durch die Nutzer. Und daß es im übrigen auch anders geht, beweist derzeit ATi: Jene unterstützen die Arbeit von Omegadrive mit einem Direktkontakt zum ATi Treiber-Team und mit ATi-Hardware." News, 16.7.03

Das sollte die Vorgeschichte sein. Bin mal gespannt, wie lang diese "StarStorm" Treiber gegen die Rechts-Abteilung von nVidia durchhalten. Da die Omega-Treiber für nVidia-Karten eh nie eine große Akzeptanz erhalten haben, bezweifle ich, dass die "StarStorm" Treiber lange überleben werden... Zumal nVidia sich in Zukunft mit Verschlüsselungen der Treiber vor solchen Möglichkeiten sichern wird, was ihr gutes Recht ist, schließlich ist es ihr "Gedankengut" und ihre "Technik"... Ob das nun von Vorteil- oder Nachteil ist, muss jeder für sich selbst entscheiden, ich denke mal, ein nVidia-User wird nicht unbedingt dadurch einen großen Nachteil bekommen, trotzdem recht dubios diese Geschichte.
 
Hatte mit Omegatreibern noch nie Probleme, bei den Orginal Detonatoren schon. Ein Glück ich hab jetzt ne ATI Karte und kann die Omega´s weiter nutzen. Sollen die doch endlich mal einen vernünftigen Treiber rausbringen. Nichtmal für den NForce kriegen die einen ordenlichen Treiber zu Stande und den gibbet auch schon fast 2 Jahre. Bin immer mehr enntäuscht von Nvidia. :mad:
 
um wieviel % wird die performance durch die StarStormPerf treiber denn erhöht?=
hab modem und will nicht nutzlos 20mb löaden.,..........
 
Eigentlich überhaupt nicht, da der Omega-Treiber bei nVidia-Karten eigentlich immer für bessere BQ zuständig war und nicht mehr Performance...
 
Original erstellt von Prof-Falmer
um wieviel % wird die performance durch die StarStormPerf treiber denn erhöht?=
hab modem und will nicht nutzlos 20mb löaden.,..........

Es gibt 2 Treiber, den Performence und den Quality, in 3DMark03 gibts beim Performence rund 300 Punkte mehr, beim Quality rund 300 Punkte weniger (als normal).

Wenn dann würd ich den Quality nehmen, der is nämlich echt gut.
 
siehe hier Guru3D

Es gibt 2 Treiber. Ein Quality & ein Performence, der letztere soll schneller als der aktuelle Det. sein !!
 
Hab festgestellt das der StarStorm Performance treiber zumindest in Morrowind
bemerkbar machte in dem er A) Schneller War und B) Bessere BildQualität hatte als mit dem nVidia 42.86
 
Oho ... dann werd ich mir die Treiberchen mal saugen und selbst testen. :D


Gruß

DoNNerBlitZ
 
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