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Steelseries Sensei Funktionen (Pfadkorrektur etc.) hilfreich in CoD, BF3 etc.?

EpicMika

Ensign
Registriert
Feb. 2013
Beiträge
230
Frage steht oben!
 
Das ist eher Geschmackssache / äusserst subjektiv, der eine wirds lieben der andere verteufeln
 
Zuletzt bearbeitet:
Hört sich für mich nach Unsinn an, scheint eher ein Nachteil zu sein, wenn die Bewegung nicht 1:1 umgesetzt wird sondern interpoliert wiedergegeben wird.
 
klarer nachteil; wenn der Kopf 100px rechts und 5px weiter oben von der jetzigen crosshairposition ist, wirst du den Kopf nicht direkt erreichen können.
 
Absoluter Nachteil. Angel Snapping, Mausbeschleunigung gehört aus (Accel können nur wenige gut spielen und das mit Training). Würde eig. komplett alles ausschalten, dann hast du eine unverfälschte Wiedergabe.
 
ok danke
 
Das ist eine sehr subjektive Frage...
Ich mag beides ohne, da ich natürliche Bewegungen will.

Allerdings für Freunde des gepflegtem Herumliegens, die immer nur noch nach rechts und links korrigieren müssen, ist das ein Vorteil.
Manche sagen, sie verreissen damit die Maus weniger.
Allerdings kann man eben nicht auf einen Kopf in reichlicher Entfernung in einer schnellen BEwegung zielgenau anwiesieren....

Probiers am besten aus :-)
 
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