Texturfehler bei D3D Games! Hilfe! Grünschleier!

BessenOlli

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2.314
Hi!

Ich habe keine Idee mehr woran es liegen könnte.
Habe bei Max Payne 2 und Battlefield 1942 diesen
plötzlich auftauchenden Fehler.
Texturen von einem großen Teil der Objekte werden
alle GRÜN oder ROT verschleiert!

Diese Fehler treten unregelmäßig auf und halten auch nur
eine gewisse Zeit an.
Man könnte es also als eine Art von Flackern bezeichnen.

Habe nun statt dem 53.30 den 45er von Omega drauf.
Immernoch das Problem.

Habe GF2mx und die Einstellungen auf max. Performance.

Ich denke es könnte was mit Lightmaps oder so zu tun
haben, ich bastel' an den Einstellungen der Spiele herum.
Aber bisher ohne Erfolg... :(
 
bei den treibereinstellungen im menu kannste auch auf qualität stellen, das macht nich den großen unterschied, glaubs mir
 
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