confused
Lt. Junior Grade
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- Apr. 2010
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Ich weiß nicht genau wie bekannt dieser Artikel ist, aber ich finde in sehr interessant und teilenswert, war Half-Life für mich ein Startpunkt für Computerspiele und zog mich sehr stark in seinen Bann.
In dem Artikel schildert Ken Birdwell (Softwareentwickler bei Valve und im Half-Life Entwicklerteam) die Entwicklung des Spiels von einem pre-release-Status in die bekannte Version aus der Sicht eines direkt Involvierten, bezüglich Arbeitsprozessen und der Teamarbeit.
http://www.gamasutra.com/view/feature/131815/the_cabal_valves_design_process_.php?print=1
In dem Artikel schildert Ken Birdwell (Softwareentwickler bei Valve und im Half-Life Entwicklerteam) die Entwicklung des Spiels von einem pre-release-Status in die bekannte Version aus der Sicht eines direkt Involvierten, bezüglich Arbeitsprozessen und der Teamarbeit.
http://www.gamasutra.com/view/feature/131815/the_cabal_valves_design_process_.php?print=1