noxon
Admiral
- Registriert
- Sep. 2004
- Beiträge
- 7.570
Hallo Leute
Ich habe da ein merkwürdiges Übertaktungsproblem mit meiner X800 XL.
Auf der Karte ist ein 1,6ns Speicher verbaut, der ja theoretisch auch bis 625 MHz taktbar sein müsste. Also habe ich natürlich versucht den Speicher zu übertakten. Angefangen bei 520 über 540, 560 bis auf 570 MHz hat alles wunderbar funktioniert. Mehr habe ich noch nicht ausprobiert.
In Spielen funktioniert das Ganze auch einwandfrei. Absolut keine Probleme. Allerdings habe ich festgestellt, dass ab 530 MHz grüne Pixel in meinen Videos auftauchen. Das fängt damit an, dass es am Anfang nur in weißen Flächen zu sehen ist. Erhöhe ich dann aber den Takt noch weiter häufen sich die Fehler auch in anderen Bereichen.
Die Pixel flackern auch an immer unterschiedlichen Stellen, selbst wenn ich die gleiche Stelle des Videos noch einmal abspiele. Allerdings bleiben die Pixel stabil, wenn ich das Video stoppe.
Daher nehme ich an, dass es sich dabei um Dekodierungsfehler handelt und nicht um ein Videosignalfehler der Graka.
Jetzt frage ich mich natürlich was die Übertaktung des Speichers mit dem Dekodieren von Videos zu tun hat. Kann es sein, dass die integrierte Hardwarebeschleunigung zum Dekodieren der Videos die hohen Speicherfrequenzen nicht ab kann? Ich könnte mir höchstens vorstellen, dass sie mit der GPU-Taktung Probleme haben könnte, aber die läuft weiterhin auf Standardtakt.
Ich habe die Beschleunigung auch einmal im CCC deaktiviert, aber das hat leider auch nichts gebracht. Ich habe weiterhin flackernde Pixel, die im übrigen in allen Videoformaten vorhanden sind.
Hat irgend jemand eine Idee woran das liegen könnte und wie ich eventuell doch den Speicher übertakten könnte ohne Fehler beim Dekodieren der Videos bekommen?
Jetzt habe ich schon einen 1,6ns Speicher, obwohl nur ein 2,0'er nötig gewesen wäre und jetzt kann ich ihn gar nicht voll ausnutzen.
Ich habe da ein merkwürdiges Übertaktungsproblem mit meiner X800 XL.
Auf der Karte ist ein 1,6ns Speicher verbaut, der ja theoretisch auch bis 625 MHz taktbar sein müsste. Also habe ich natürlich versucht den Speicher zu übertakten. Angefangen bei 520 über 540, 560 bis auf 570 MHz hat alles wunderbar funktioniert. Mehr habe ich noch nicht ausprobiert.
In Spielen funktioniert das Ganze auch einwandfrei. Absolut keine Probleme. Allerdings habe ich festgestellt, dass ab 530 MHz grüne Pixel in meinen Videos auftauchen. Das fängt damit an, dass es am Anfang nur in weißen Flächen zu sehen ist. Erhöhe ich dann aber den Takt noch weiter häufen sich die Fehler auch in anderen Bereichen.
Die Pixel flackern auch an immer unterschiedlichen Stellen, selbst wenn ich die gleiche Stelle des Videos noch einmal abspiele. Allerdings bleiben die Pixel stabil, wenn ich das Video stoppe.
Daher nehme ich an, dass es sich dabei um Dekodierungsfehler handelt und nicht um ein Videosignalfehler der Graka.
Jetzt frage ich mich natürlich was die Übertaktung des Speichers mit dem Dekodieren von Videos zu tun hat. Kann es sein, dass die integrierte Hardwarebeschleunigung zum Dekodieren der Videos die hohen Speicherfrequenzen nicht ab kann? Ich könnte mir höchstens vorstellen, dass sie mit der GPU-Taktung Probleme haben könnte, aber die läuft weiterhin auf Standardtakt.
Ich habe die Beschleunigung auch einmal im CCC deaktiviert, aber das hat leider auch nichts gebracht. Ich habe weiterhin flackernde Pixel, die im übrigen in allen Videoformaten vorhanden sind.
Hat irgend jemand eine Idee woran das liegen könnte und wie ich eventuell doch den Speicher übertakten könnte ohne Fehler beim Dekodieren der Videos bekommen?
Jetzt habe ich schon einen 1,6ns Speicher, obwohl nur ein 2,0'er nötig gewesen wäre und jetzt kann ich ihn gar nicht voll ausnutzen.
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