Drexel
Lt. Commander
- Registriert
- Jan. 2012
- Beiträge
- 1.917
Hallo zusammen,
ich versuche mich seit kruzer Zeit am LetsPlayen und habe habe mit der Audio- und Videoaufnahme ein kleines Problem, evtl. hat ja hier jemand einen Rat.
Ich nehme ein Konsolenspiel mit dem Avermedia Live Gamer Portable 2Plus auf. Meinen Kommentar nehme ich auf einem Notebook via Audacity auf. Anschließend demuxe ich die Audiospur vom Spiel und füge die Spielaudiospur und meinen Kommentar in Audacity zur Bearbeitung ein. Dabei habe ich das Problem, dass das ganze mit der Zeit leicht asynchron ist, auf eine Stunde gesehen ist mein Kommentar ca 0,5 Sekunden verspätet. Ich kann das zwar korrigieren indem ich alle 12 min 0,1 Sekunde rausschneide, aber das ist müssig auf Dauer.
Beide Audios haben 48kHz und das Video läuft laut ffmpeg und Shotcut mit 60fps (nicht 59,94 das hatte ich auch im Verdacht). Habt Ihr irgendwelche Ideen, woran das liegen könnte?
ich versuche mich seit kruzer Zeit am LetsPlayen und habe habe mit der Audio- und Videoaufnahme ein kleines Problem, evtl. hat ja hier jemand einen Rat.
Ich nehme ein Konsolenspiel mit dem Avermedia Live Gamer Portable 2Plus auf. Meinen Kommentar nehme ich auf einem Notebook via Audacity auf. Anschließend demuxe ich die Audiospur vom Spiel und füge die Spielaudiospur und meinen Kommentar in Audacity zur Bearbeitung ein. Dabei habe ich das Problem, dass das ganze mit der Zeit leicht asynchron ist, auf eine Stunde gesehen ist mein Kommentar ca 0,5 Sekunden verspätet. Ich kann das zwar korrigieren indem ich alle 12 min 0,1 Sekunde rausschneide, aber das ist müssig auf Dauer.
Beide Audios haben 48kHz und das Video läuft laut ffmpeg und Shotcut mit 60fps (nicht 59,94 das hatte ich auch im Verdacht). Habt Ihr irgendwelche Ideen, woran das liegen könnte?