News Weniger Abstürze: Mit Patch auf Version 5.0.1 soll Blender wieder stabiler laufen

mischaef

Kassettenkind
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Da waren mindestens 132 Fehler drin und man hat dies einfach so veröffentlicht?
Finde den Fehler.... :utbiorifle:
 
Joshua2go schrieb:
Da waren mindestens 132 Fehler drin und man hat dies einfach so veröffentlicht?
Halt dich fest: Da sind garantiert noch viel viel mehr Fehler drin. Man kann Fehler erst beheben, wenn sie bekannt sind.

Joshua2go schrieb:
Finde den Fehler.... :utbiorifle:
Der Fehler ist dein Anspruch, dass Software perfekt und fehlerfrei ist. Das ist keine und wird sie auch niemals sein, weil es unmöglich ist.
 
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Ich update ein Glück immer erst wenn die ersten paar Patches veröffentlicht sind. Aber die Beschreibung dieser Fehler hört sich echt nicht gut an. Die sind ja wirklich über alle möglichen Module verstreut und betreffen damit echt viele Anwender. Das nimmt ja schon fast Züge von Autodesk Maya an.
Tut mir sehr leid für das Blender Team und ich hoffe, dass sie die Probleme bald und stressfrei in den Griff bekommen.
 
@nuego Nur dass du für Maya einige 1000 € im Jahr zahlst...

3D-Software ist komplex, da sind Fehler normal. Wenn man damit sein Geld verdient, verwendet man ohnehin die abgehangenen LTS-Versionen.
 
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ich liebe blender aber seit 4.2 hab ich das gefühl das die qualität abnimmt.

ständig geht entweder was bei meiner 3d maus nicht, mal gehen die tasten garnichtmehr (falsche id's/events werden ausgelesen) mal sind die achsen auf einmal invertiert, mal sind die button id's vertauscht. dann geht mein zeichentablet nichtmehr, pen pressure verhällt sich anders, stift eingaben sind stark verzögert, etc.

blender updaten macht echt keinen spaß mehr, hab bis 4.3 immer sofort geupdated, heute hab ich angst das wieder was kaputt ist. ist wirklich frustrierend.

bleibe warscheinlich bis zur nächsten LTS bei 4.5
 
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