stepbackThree
Lt. Commander
- Registriert
- Dez. 2008
- Beiträge
- 1.220
servus,
war bissl schwierig, das im topic klar auszudrücken. FPS = first person shooter online
ich habe eine 200mbit leitung von kabel deutschland mit 12mbit upstream. diese sind auch gleichmäßig abrufbar. ich streame aktuell meine games in 1440p in 8mbit, was sehr gut aussieht und kaum frames per second vom spiel einfordert.
allerdings habe ich das gefühl, dass das verwenden von zwei drittel meiner leitung bereits dafür sorgt, dass ich trotz nur leicht schlechterem ping schon spielerische nachteile habe. ich spiele ambitioniert, deshalb wäre es mir wichtig, wenn mir jemand auskunft geben könnte - ab wieviel prozent weniger verfügbaren upstream wird die "responsiveness" meiner leitung beeinträchtigt? ist es wirklich so, dass die paar kbit/s, die das game braucht, frei bleiben müssen oder zieht jedes prozent anderweitiger upstream gleich an der performance der internetleitung ingame?
bitte keine kommentare a la "streamen mit 8mbit lohnt nicht" oder zur stream qualität. mir geht es rein um das technische verständnis. ich habe das gefühl, dass ich ingame schon etwas benachteiligt bin - brauche mehr schüsse für den kill, bin ungewöhnlich schnell tot. ist aber schwierig zu beurteilen, da playerunknowns battlegrounds in der alphaphase ist und einen ohnehin nicht ganz idealen netcode hat. es kommt mir zumindest so vor.
vielen dank für eure aufklärung im voraus!
cheers
risingSilence
war bissl schwierig, das im topic klar auszudrücken. FPS = first person shooter online
ich habe eine 200mbit leitung von kabel deutschland mit 12mbit upstream. diese sind auch gleichmäßig abrufbar. ich streame aktuell meine games in 1440p in 8mbit, was sehr gut aussieht und kaum frames per second vom spiel einfordert.
allerdings habe ich das gefühl, dass das verwenden von zwei drittel meiner leitung bereits dafür sorgt, dass ich trotz nur leicht schlechterem ping schon spielerische nachteile habe. ich spiele ambitioniert, deshalb wäre es mir wichtig, wenn mir jemand auskunft geben könnte - ab wieviel prozent weniger verfügbaren upstream wird die "responsiveness" meiner leitung beeinträchtigt? ist es wirklich so, dass die paar kbit/s, die das game braucht, frei bleiben müssen oder zieht jedes prozent anderweitiger upstream gleich an der performance der internetleitung ingame?
bitte keine kommentare a la "streamen mit 8mbit lohnt nicht" oder zur stream qualität. mir geht es rein um das technische verständnis. ich habe das gefühl, dass ich ingame schon etwas benachteiligt bin - brauche mehr schüsse für den kill, bin ungewöhnlich schnell tot. ist aber schwierig zu beurteilen, da playerunknowns battlegrounds in der alphaphase ist und einen ohnehin nicht ganz idealen netcode hat. es kommt mir zumindest so vor.
vielen dank für eure aufklärung im voraus!
cheers
risingSilence
