Elden Ring Nightreign: 2 Millionen Einheiten zum Release verkauft

Stefan Sokolowski
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Elden Ring Nightreign: 2 Millionen Einheiten zum Release verkauft
Bild: From Software

Elden Ring Nightreign, der Coop-Ableger des großen Soulslike-Hits, legt einen starken Start hin und kann direkt am ersten Tag bereits 2 Millionen Verkäufe verzeichnen. Auf Steam steigt der Titel in die Top 5 der am meisten gleichzeitig gespielten Spiele ein, die Nutzerbewertungen sind aber durchwachsen.

2 Millionen Einheiten zum Releasetag verkauft

Wie From Software und Publisher Bandai Namco mitteilten, hat das Spiel sich im Vorverkauf und zum heutigen Release bereits über 2 Millionen Mal verkauft. Damit klettert Elden Ring Nightreign auf den ersten Platz der Verkaufscharts auf Steam. Bei den gleichzeitigen Spielern reicht es indes nicht für die Spitzenplatzierung. Mit etwas über 313.000 Spielern im Peak erreichte das Spiel zwar die aktuelle Top 5, muss sich dabei aber hinter PUPG: Battlegrounds, Dota 2 und vor allem Counter‑Strike 2 einordnen.

Bei den Bewertungen bleibt Nightreign derweil deutlich hinter dem 2022 erschienenen Elden Ring und dessen DLC Shadow of the Erdtree zurück. Während diese auf Metacritic auf überragende Werte von 96 respektive 94 Punkten aus den Pressekritiken und sehr starke 8.3 respektive 8.2 im Userscore kommen, erhielt Nightreign von Pressevertretern „nur“ 77 Punkte, der Userscore steht zur Stunde auf der Plattform noch aus.

Einen ersten Fingerzeig geben aber bereits die Bewertungen der Spieler auf Steam. Zum aktuellen Zeitpunkt bewerten lediglich rund 63 Prozent der Käufer den Titel als positiv. Besonders kritisiert werden hier fehlende Ingame-Tools zur Kommunikation zwischen Spielern, die somit auf externe Plattformen ausweichen müssen – sofern sie sich denn überhaupt kennen. Das Spielen als Gruppe aus Freunden und Bekannten unter Nutzung eines Drittplattform-VoIP-Systems wird aber dringend empfohlen, denn mit fremden Spielern sei das Spiel kaum spielbar.

Elden Ring Nightreign bricht mit den Konventionen der bisherigen Souls-Spiele aus dem Hause From Software. Im Gegensatz zu den klassischen Souls-Titeln des Studios wurde Nightreign von Beginn an als Multiplayertitel konzipiert, der bis zu drei Spieler Nacht für Nacht in Raids schickt. Unterstrichen wird der Fokus auf den Coop-Multiplayer durch ein neu eingeführtes Klassensystem, durch das Mitstreiter sich ergänzende Fähigkeiten erhalten.

Es gilt, einen Zyklus aus jeweils drei Tagen und Nächten zu überstehen und sich dabei für den finalen Bosskampf zu rüsten. Das Spiel hat dadurch einen klar erkennbaren Roguelike-Charakter erhalten, der sich deutlich von den bisherigen (primär) für Einzelspieler konzipierten Titeln unterscheidet. Darüber hinaus nimmt Elden Ring Nightreign Anleihen an einer Kernmechanik aus Battle-Royale-Titeln, da die Spieler am Ende jeder Nacht sich einem stetig verkleinernden Feuerring entziehen müssen.

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