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Multi Frame Generation: DLSS 4.5 MFG 6× und Dynamic MFG erscheinen am 31. März

Wolfgang Andermahr
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Multi Frame Generation: DLSS 4.5 MFG 6× und Dynamic MFG erscheinen am 31. März
Bild: Nvidia

Nvidia DLSS 4.5 (Test) umfasst ein verbessertes Super Resolution sowie zwei neue Multi-Frame-Generation-Modi. Während ersteres bereits seit Januar auf allen GeForce RTX zur Verfügung steht, sind letztere aktuell nicht mehr als ein Feature auf dem Papier. Das wird sich zum 31. März ändern – auf RTX 5000.

DLSS MFG 6× und Dynamic DLSS MFG ab dem 31. März

Das Datum hat Nvidia auf der Game Developers Conference bekanntgegeben. Entsprechend ist mit einem Treiber-Update am letzten Monatstag zu rechnen, mit dessen Hilfe sich DLSS Multi Frame Generation 6× auf Blackwell-Grafikkarten der RTX-5000-Serie aktivieren lässt. Dazu muss der Modus (oder alternativ DLSS MFG 5×) im Treiber entweder per globalem Profil für alle Spiele oder per spielespezifischem Profil aktiviert und DLSS Frame Generation im Spiel eingeschaltet wird. Dann überschreibt der Treiber den Modus und es kommt entsprechend DLSS MFG 5× oder DLSS MFG 6× zum Einsatz.

Darüber hinaus wird DLSS Dynamic MFG erscheinen, das dynamisch den DLSS-FG-Modus anhand einer vorab eingestellten Framerate oder der Bildwiederholfrequenz des Monitors anpasst. Sollen zum Beispiel 240 FPS in einem Spiel erreicht werden und dies ist ohne künstliche Bilder möglich, wird Frame Generation komplett abgeschaltet. Ist dagegen das maximale DLSS MFG 6× nötig, wird diese Einstellung genutzt. Oder entsprechend alle anderen dazwischen, denn jede einzelne Einstellung kann von DLSS Dynamic MFG genutzt werden – auf RTX 50 „Blackwell“.

Einen ersten Erfahrungsbericht gibt es schon

ComputerBase konnte sich die Technologie kurz selbst ansehen und dort konnte sie überzeugen. DLSS Multi Frame Generation 6× und Dynamic MFG wird sich ComputerBase zu einem späteren Zeitpunkt in einem Test ansehen.

Zu guter Letzt bekommt Frame Generation am 31. März auch ein neues KI-Modell, das die Bildqualität verbessern soll. Dieses wird nicht nur Blackwell, sondern auch Ada Lovelace, also RTX 4000, erhalten.

20 Spiele mit DLSS 4.5 angekündigt

Darüber hinaus hat Nvidia etwa 20 Spiele bekanntgegeben, die mit nativer Integration von DLSS 4.5 – also Super Resolution und Multi Frame Generation 6× – erscheinen beziehungsweise die das Feature in Kürze erhalten werden. Darunter fallen unter anderem 007 First Light, Control Resonant, Industria 2, Directive 8020, Star Wars Galactic Racer, War Thunder Line of Contact und Where Winds Meet.

Nvidia DLSS 4.5
Nvidia DLSS 4.5 (Bild: Nvidia)

ComputerBase hat Informationen zu diesem Artikel von Nvidia unter NDA erhalten. Die einzige Vorgabe war der frühestmögliche Veröffentlichungszeitpunkt.

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