Techdemo: Adam zeigt, welche Grafik mit Unity möglich ist

Die Techdemo „Adam“, aus der auf der Game Developers Conference bereits Szenen gezeigt wurden, ist nun in voller Länge veröffentlicht worden. Die in Echtzeit laufende Techdemo basiert auf der Unity-Engine 5.4 und soll zeigen, was mit dieser grafisch aktuell möglich ist.
Die Techdemo „Adam“ lief für das Video in 1440p auf einer Nvidia GeForce GTX 980. Um Adam zu ermöglichen, haben die Entwickler aufbauend auf Unity weitere Features wie etwa volumetrischen Nebel, Bewegungsunschärfe und einen Transparenz-Shader hinzugefügt.
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