Wochenrück- und Ausblick: Benchmarks mit Linux und den neuen MacBooks

Wolfgang Andermahr
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Wochenrück- und Ausblick: Benchmarks mit Linux und den neuen MacBooks

Vor einem halben Jahr hatte sich ComputerBase zum ersten Mal die Gaming-Performance des alternativen Betriebssystems Linux im Vergleich zu Windows 11 angesehen. Nun war es erneut an der Zeit. Sowohl Radeon RX 9070 XT als auch GeForce RTX 5070 Ti mussten sich Tests unterziehen. Der Artikel ist auf viel Aufmerksamkeit gestoßen.

Linux zeigt mit Raytracing mehr Performance

Teilweise sind die Ergebnisse ähnlich geblieben, haben sich stellenweise aber auch geändert. Nicht sonderlich spannend sind zum Beispiel die Rasterizer-Ergebnisse. Mit einer Radeon-Grafikkarte kommt Linux bis auf wenige Prozentpunkte an die Ergebnisse mit Windows 11 heran. Mit der GeForce gelingt dies dagegen nicht, mit dieser ist Windows 11 21 Prozent schneller. Das war vor einem halben Jahr auch schon so.

Anders sieht es dagegen bei den Raytracing-Tests aus, wo es mit Mesa 26 größere Verbesserungen für AMD-Grafikkarten gegeben hat. Doch auch die Nvidia-Pendants legen spürbar gegenüber den letzten Tests zu. Windows 11 bleibt in dem Fall immer noch ordentliche 16 Prozent schneller in WQHD. Die Radeon RX 9070 XT rückt dagegen deutlich näher an das konkurrierende Betriebssystem heran. Anstatt 17 Prozent Rückstand mit Mesa 25 sind es jetzt nur noch zehn Prozent. Windows 11 bleibt also schneller, der Unterschied ist aber kleiner geworden.

Die Apple-M5-SoCs zeigen klar mehr GPU-Leistung

Ebenso auf viel Aufmerksamkeit sind Benchmarks des MacBook Pro M5 Max und MacBook Air M5 gestoßen. Der Sprung bei der CPU-Leistung ist dabei moderat, rund zehn Prozent mehr Performance bieten die neuen Geräte gegenüber den Vorgängern. Die GPU ist dagegen deutlich schneller geworden, rund 50 Prozent mehr FPS sind möglich. In Spiele-Benchmarks zeigt sich dann vor allem das Apple MacBook Pro 16 mit dem M5 Max gut in Form, das in Cyberpunk 2077 auf bis zu zehn Prozent an die GeForce RTX 5070 Laptop herankommt.

Project Stargate mit neuen Problemen – oder doch nicht?

Bei den Meldungen stand dagegen das Thema „AI“ ganz vorne, wenn auch mit einer Negativmeldung. So haben OpenAI und Oracle laut Bloomberg beim Projekt Stargate den Ausbau eines KI-Rechenzentrums in Texas abgesagt. Die Unternehmen konnten sich angeblich nicht über die Finanzierung und OpenAIs verändertes Anforderungsprofil einigen. Oracle hat die Bloomberg-Berichte mittlerweile in einem X-Beitrag jedoch als falsch und irreführend bezeichnet.

Podcast

Im Podcast der Woche diskutieren Jan und Fabian über die Microsoft-Ankündigung von der nächsten Xbox mit dem Codenamen „Project Helix“ sowie AMDs Ankündigung von FSR Diamond, das unter anderem Next-Gen-Upscaling sowie Multi Frame Generation bieten soll. Letzteres soll eng mit der neuen Xbox verzahnt sein. Doch da diese auf RDNA 5 setzen wird, ist die Chance hoch, dass es dieselbe Technologie auch auf dem PC verfügbar sein wird.

Nächste Woche steht dann unter anderem der Benchmark-Artikel zum Rollenspiel Crimson Desert an. Darüber hinaus startet Death Stranding 2, das ebenso von der Redaktion getestet werden wird. Zudem findet Nvidias Hausmesse GTC statt, von der ComputerBase berichten wird.

Mit diesem Lesestoff im Gepäck wünscht die Redaktion einen erholsamen Sonntag!