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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Keine Unreal Engine 3 für Nintendos Wii



Andy
07.02.2007, 08:34
Dass Nintendos Wii mit keiner allzu starken Hardware ausgestattet ist, sollte seit längerem bekannt sein. Zugegebenermaßen interessiert das weniger, da Nintendos neueste Konsole in erster Linie durch ein innovatives Bedienkonzept punkten möchte, führt aber dazu, dass aktuelle Grafiktechnologien unter Umständen nicht auf der Wii erscheinen werden.

Zur News: Keine Unreal Engine 3 für Nintendos Wii (/news/2007-02/keine-unreal-engine-3-fuer-nintendos-wii/)

panda_prc
07.02.2007, 08:37
schade das die Wii hardware technisch gesehen so "schwach" ist gegenüber anderen Konsolen :)

Naja, mir reichts eigentlich und solange eine Konsole nicht so einen Lärm macht wie die XBox und dazu noch ne geile Steuerung.... :D:king

At0ri
07.02.2007, 08:39
Ist ja auch kein wunder, Grafikleistung ist nun mal nicht die stärke des Wii. Man müsste also eine enorm abgespeckte version der U3 Engine erstellen ;)

At0ri

cybertech
07.02.2007, 08:45
Red Steel mit der älteren Engine ruckelt ja schon.... Da ist es wohl nur verständlich das man keine Spiele in der Unreal Engine 3 lancieren wird ;)

reuBer
07.02.2007, 08:53
War klar... aber ich glaube keiner der ne Wii besitzt, wird diese Engine vermissen :)

Al3xXx
07.02.2007, 09:05
macht mir nix aus ... egrlich gesagt rechne ich damit das der anchfolger der Wii mehr auf grafik setzen wird , denn in sachen Steuerung => Spielspass ist dieses konzept erst ma nicht zu toppen ... es sei denn ...

Stinger
07.02.2007, 09:06
Jo da Wii sich grafisch nur ein bissl überm Niveau der Gamecube bewegt, isses nur normal. Hätt' selbst ich voraussehen können.

FINAL FANTASY VII: The Remake in U³-Optik wäre ein KAssenschlager und würde den Verkauf der PS3 extrem anheizen.

iLL

rionus
07.02.2007, 09:28
auch mal schön das wer was positives zur PS3 sagt. Ich denke auch das die Konsole später viele Leute überzeugen wird.
man sollte sicherlich das gameplay bei der wii nicht verachten und shooter müssens doch auch nicht immer sein, nintendo hat doch eigentlich immer kinder konsolen produziert und meiner meinung nach erfolglos mit der residen evil reihe versucht die käufer über 18 zu fangen, da sind halt sony und microsoft marktführend.

MacGyver
07.02.2007, 09:39
@3: Wenn man sie enorm abspeckt, kann man doch gleich die ältere nehmen ;)

Xtremo
07.02.2007, 09:43
@rionus bezweifle ich stark. Die können noch so viel aus dem Cell-Chip rausholen, aber es ändert nichts an dem Hauptproblem, dass der Grafikspeicher zu klein ist. Die Entwickler kämpfen um die Texturqualität und ich denke, dass die da hinter hinken wird. Die 360 ist auch noch lange nicht ausgereizt und wenn man die ersten 360 Spiele mit den ersten PS3 Spielen vergleicht, dann liegen da Welten zwischen, was vorallem die Texturqualität betrifft und auf Ruckelorgien habe ich keine Lust. Durfte die japanische PS3 eine Zeit lang beim Kolegen antesten.

Alfredo
07.02.2007, 10:04
Epic müsste ja mit dem Verauf ihrerer neuesten Engine schon Geld genug gemacht haben. Sind schon eine menge Titel angekündigt worden, die auf der Unreal Engine 3 laufen. Dass es auf der Wii nicht läuft, ist nicht wirklich eine Überraschung, solange weiterhin lustige und spaßige Titel auf der Wii erscheinen, werde ich die Engine hier nicht vermissen, da hier noch der PC bereit steht ;)

Diablokiller999
07.02.2007, 10:33
Wenn die Unreal2 Engine nicht an die Wii-Hardware angepasst wird ist es kein Wunder das es rumruckelt o.O
Retro Studios werden wohl zeigen was man aus der Wii alles rausholen kann, man sollte bedenken das Red Steel fast vollständig auf GameCube-Hardware entwickelt wurde...

@Stinger : Dachte man von FF7 für PSP auch >.>

@Riounus : Seit wann macht Nintendo Kinderkonsolen, hab ich was verpasst?
Ausserdem zeigen die Verkaufszahlen von Resident Evil 4 sehr gut das sich die Entwicklung fürn Cube weitaus mehr lohnte, die PS2-Verkäufe waren ein Witz (ähnlich Viewtiful Joe) und auch Soul Calibur 2 zeigte mehr als deutlich wie der Hase läuft, die GameCube-Version verkaufte sich 1/4 besser als die PS2-Version und das trotz viel geringerer Userbase...von wegen Kinder *pff*

Gabro
07.02.2007, 10:40
Nehmt es mit nicht übel aber Unreal Engine und Final Fantasy passen nicht ganz zusammen.

Man gucke sich Final Fantasy XIII. Haben die von SquareEnix es wirlich nötig eine neue Engine zu benutzen wenn sie selbst schon so eine geile Grafik programmiert bekommen.

Für mich als Fan ist das sehr bedenklich.

NeoTiger
07.02.2007, 10:40
Hauptsache die Spiele machen Spaß - dann reicht es auch, dass die Grafik des Wii nur zweckmäßig ist.

Den Gesamteindruck stören nur einige Softwareproduzenten die meinen mit der Brechstange das grafikbetonte Egoshooter-Genre auf der Wii umsetzen zu müssen. Wer solche Spiele mag, der kauft sich bestimmt eine X-Box 360 oder PS3. Die Wii ist doch eher für Genres konzipiert, bei denen das Gameplay und nicht die Präsentation im Vordergrund steht. Und ich hoffe, dass auch die Dritthersteller das endlich mal kapieren und Nintendo sein Wunderkind nicht ganz alleine füttern muss, weil die anderen Produzenten außer Egoshootern, Echtzeitstrategiespielen und Autorennen nichts mehr anderes kennen.

GraNak
07.02.2007, 10:57
@ Stinger )

Für PS3 titel hat Square die selbst entwickelte "White Engine" - die UE3 wird warscheinlich nur für X360 bzw. Multiplattformtitel (x360/PS3) verwendet. Da ist es auch viel kostengünstiger die bereits fertige Engine zu benutzen anstatt selbst da Jahre reinzustecken was vernünftiges zusammenzubauen.

Ich denke die "White Engine" ist für die PS3 sogar leistungsfähiger ,da sie extra und ausschließlich für die Verwendung auf der PS3 konzipiert und entwickelt wurde , während die UE3 dann doch eher eine Vielzweck-engine ist.

Ciao
GraNak

insert-username
07.02.2007, 11:02
@Stinger : Dachte man von FF7 für PSP auch >.>

Hä? Final Fantasy VII gibt es noch gar nicht für PSP (außer den Film). FF VII Crisis Core kommt erstmal irgendwann dieses Jahr in Japan für die PSP.

DarkFighter88
07.02.2007, 11:34
wooow ... was für ein wunder *lol*

Schnitz
07.02.2007, 11:52
Dicke grafik war noch nie ein garant für spielspass...tztztz...

noob-hunter
07.02.2007, 11:57
ich bin eigentlich ganz froh darüber, dass auf dem Wii die aktuellsten Top-Engines nicht laufen werden.

Den je weniger Möglichkeiten die Entwickler haben sich hinter Topgrafik zu verstecken, desto überzeugender muss das Spielkonzept sein.

Schönes Beispiel dafür: FarCry, imho Grafikblender schlechthin, schwache Story und gespielt hat es sich wie jeder Shooter von der Stange. Und bei Crysis wirds wahrscheinlich genauso werden.

At0ri
07.02.2007, 12:00
"Dicke grafik war noch nie ein garant für spielspass...tztztz..."

.. aber eine Garantie des "WOW" Effekts. Abgesehn davon weiss ich nicht wer das Gerücht in die Welt setzt, dass Spiele mit guter Grafik schlecht sind.. Du spielst wohl einfach die falschen Spiele. Grafik ist das was die Zukunft bringt und wo man erkennen kann das es sich um ein Neues Spiel handelt. Der einzige Nachteil an immer besserer Grafik ist, das die Systemleistungsvoraussetzung (was für ein Wort), immer höher werden, und dabei denn Kauf von neuer Hardware benötigt (Konsolen mal aussen vor gelassen).

Das der Wii nun mal nicht so High-End Hardware verbaut hat, ist eine sache des Entwicklers, und der Nachfolger des Wii wird bestimmt wieder diese Komonenten enthalten. Es ist nun mal einfach Zukunfts sicherer.. Wie schon einmal gesagt ist das Konzept des Wii nun mal einfach nur die "Neue" Steuerung und da wollen die Entickler ein neues Spielgefühl vermitteln, was sie auch geschafft haben.


At0ri

VistaS
07.02.2007, 12:29
Meine Wii nutze ich als Fun Konsole wie sich auch sein soll. Mein PC nehm ich zum "richtigen" zocken.
Mit ner wie mal n paar Boxmatches machen ist richtig geil.
Für mich steht bei der Wii spielspass im Vordergrund und nicht die Grafik.
Wäre cool wenn es bald nen Adapter für Monitore gibt für die Wii, wenn sie es nicht schon gibt

Straputsky
07.02.2007, 12:37
Es ist aber auch nicht ganz unumstritten, das bei der ganzen Grafikpracht oftmals das Spielgeschehen, respektive Handlung, vernachlässigt wird. Der WOW Effekt ist zwar vorhanden, ebbt aber nach der Zeit ab, da ja neuere, bessere Titel erscheinen. So bleibt nur noch die Handlung bzw. der Spielspaß übrig, was oftmals dazu führt, das die Spiele dann bei eBay erscheinen. Viele Spiele entwickeln keine Langzeitmotivation mehr. Allerdings würde ich auch nicht soweit gehen und behaupten, das dies bei der Wii der Fall ist, aber es ist schon mal ein Schritt in eine sehr interessante neue Richtung.

hornile
07.02.2007, 12:46
Wenn die Programmierer der Unreal Engine was drauf hätten, würden Sie das Ding so optimieren, dass es auf dem Wii läuft....ne tolle Grafik auf nr Höllenmaschine zu machen ist keine Kunst. Das Ding dagegen auf was laufen lassen, was nicht so potent ist, dagegen sehr !

shagnar
07.02.2007, 12:48
Angenommen es gäbe eine/einen Wii mit abartig geiler Grafik und dem gleichen Steuerungskonzept.

Mehr muss eigentlich nicht gesagt werden...

@Topic

Mit der U3-Engine könnte man Spiele machen die Geil aussehen und innovativ sind. Dies liegt alleine im Ermessen des Entwicklers. Pech hat der "Game Cube 2" so lasche Hardware drinn. ;)

At0ri
07.02.2007, 12:52
Mir fällt jetzt Spezifisch kein Spiel ein das durch die ganze Grafikpracht alles andere vernachlässigt hat. Es kommt auch darauf an wer denn das Spiel überhaupt entwickelt hat, ist es allenfalls ein Jungunternehmen oder vielleicht schon solche mit viel Erfahrung ? Das sind alles Sachen die man eben auch berücksichtigen muss.

Es kommt immer auf das ansehen des Gamers an, wann der WOW Effekt schwindet. Ich zum Beispiel bein ein grosser SSX Fan. SSX 3 ist für mich nach Jahren immer noch ein Wahnsinns Grafikerlebnis, ganz zu schweigen vom Handling her. Grafik wird immer ein Thema sein denn wo in einem Spiel sieht man sonst eine geniale Verbesserung ? Am Handling bestimmt nicht, das gabs schon irgendwo, irgendwann mal.

Auf was ich hinaus will ist ganz einfach, vergleiche Spiele von früher (NES, SNES, MegaDrive oder noch früher), und jetzt, und du wirst sofort Erkennen das diese Forschritte, in sachen Grafik,einfach fantastisch sind.

- At0ri

macTONE82
07.02.2007, 13:19
LOL, was kann man den von so na rein technisch gesehen leicht über ps2 oder gamecube angesiedelten konsole erwarten?

Die Unreal Engine 3 is eindeutig ne echte Next Gen Grafikengine mit allem Schnack Schnick und der Wii is dafür eindeutig nicht gedacht bzw konzipiert worden. Obwohl rein programmiertechnisch kann man die Engine sicherlich abwärtskompatibel machen, aber wozu es gibt ja alte Unreal Engines die das Niveau dann eh schon haben.
Aber eine wenige humoristische News kann ja nicht schaden.

AvenDexx
07.02.2007, 14:21
War klar... aber ich glaube keiner der ne Wii besitzt, wird diese Engine vermissen :)

Vollkommen korrekt. Dem kann ich nur zustimmen. Das juckt mich nicht die Bohne und interessiert mich genausoviel wie einen Toten das Räuchern. :)

Apokinglypsen
07.02.2007, 14:56
ich bleibe weitehin bei der wii...

innovation for dem geklotze von power!

picsel
07.02.2007, 15:09
ich habe gehört (weiß nich mehr von wem), dass man irgendwann die wii bei nintendo einsenden könnte, wo die für geld die leistung erhöhen.
der jenige meinte sie solle dann etwa eine grafik der XBox320 ham...
ich hafte nicht, wenns falsch ist^^ (möchte eigentlich eine bestätigung dafür)

McNoise
07.02.2007, 16:21
29) ist aber blödsinn - was nützt dir bessere grafik-power, wenn die spiele nicht dafür ausgelegt sind.

ansonsten: für 'n gameboy kommt die engine doch aber noch, oder?! ;)

At0ri
07.02.2007, 16:48
ich habe gehört (weiß nich mehr von wem), dass man irgendwann die wii bei nintendo einsenden könnte, wo die für geld die leistung erhöhen.
der jenige meinte sie solle dann etwa eine grafik der XBox320 ham...
ich hafte nicht, wenns falsch ist^^ (möchte eigentlich eine bestätigung dafür)

Hmm das is wohl eher Quatsch, hast wohl bei ner unseriösen Site gelesen, das bestätige ansonsten einfach was fürn Fehler Nintendo gemacht hat, wenn sie selber daran zweifeln über die Leistung des eigenen Produktes.

Die Steuerung ist im übrigen nicht wircklich Innovativ. Das gibts schon länger in einer ähnlichen Form. Da gibts son Golfspiel da braucht man kein Controller sondern geht denn bewegungen der Hände nach. Genau so wenig Innovativ ist es das Neigen eines Controllers der die Bewegung dann wiederspiegelt. Das gabs schon alles von Drittherstellern. Ich seh da nichts Innovatives auf der Wii .. hmm ev die Bauform .. die is sehr "Compact" .. ja ... jaja da hättet ihr vielleicht recht ;)


At0ri alias Tools7

Zock
07.02.2007, 17:02
Ja hatte auch überlegt ob ich mir eine Wii kaufe aber nur Mario hätte mir auf der Console spaß gemacht naja vieleicht auch noch die ganzen Fun Games aber da war dann auch schon schluß, habe mir jetzt eine Xbox360 gekauft plus ein paar Games "Gears of War,Testdrive Unlimited,Kameo und Projekt Gothem Racing" und der kauf hat sich sowas von gelohnt betreibe die 360er an meinem Monitor und es ist wirklich vom feinsten !

Sid6581
07.02.2007, 17:38
Auch wenn der Wii jetzt noch halbwegs gut dasteht, wenn man sich in zwei Jahren PS3- und Xbox 360-Spiele anguckt, wird der Wii wohl nur noch ziemlich veraltet wirken. Ich habe ihn ja schon und muss sagen, dass sich diese tolle ach-so-innovative Steuerung auch irgendwann abnutzt. Am Ende bleiben Spiele wie man sie technisch schon vor fünf Jahren hinbekommen hätte. Bessere technische Eckdaten geben den Entwicklern genauso die Möglichkeit für Innovationen an die Hand, nicht umsonst hat es ein GTA3 erst zu einem bestimmten Zeitpunkt gegeben. Also, mal sehen wieviel von dem Wii wiill Rock You-Geseier in zwei Jahren noch übrig ist.

cab.by
07.02.2007, 18:51
Mir ist die Grafik ziemlich schnuppe und Innovation rockt alles weg.
Neue Spiele auf dem Wii, die diese Spielsteuerung noch besser nutzt und mir wäre auch ein Grafikgebashe wie man ihn bei der PS3 erwartet, ziemlich latte :D

Natürlich heißt es noch lange nicht, dass Spiele mit guter Grafik scheiße zu spielen sind, aber es gehört eben nicht dazu, dass man Spaß haben muss.

@20: Nicht soviel interpretieren ;)

Wenn Grafik nämlich so wichtig wäre, würde es nicht immernoch soviele CS Zocker geben, die trotz ihrer "Grafikpowermachine" dieses grafisch gesehen veraltete Spiel zocken.

raceface
07.02.2007, 23:26
Wii ist ne frauen konsole, MÄNNER brauchen POWER.


war nicht ganz ernst gemeint, aber finde die Wii trotzdem scheisse!!!!!!!

Henrico
08.02.2007, 01:09
War mir schon vorher bewusst.Das die Wii eigentlich keine Next Generation Konsole ist müsste jedem klar sein,bevor er sie sich kauft.Ich denke auch das Big N sich gar nicht das Ziel setzt Sony oder MS denn Rang steitig zu machen.Da hätten sie einfach mehr Power in die Kiste stecken müssen.Die Inovation stand für Nintendo im Mittelpunkt und da haben sie gute Arbeit geleistet.Im endeffekt ist die Wii die kinderfreundlichste Konsole auf dem Markt.Sie spricht eindeutig eine jüngere Altersgruppe an.Aber wartet mal ab,da werden noch ein paar Brecher für das Teil rauskommen.Die hauseigenen Titel von Nintendo werden sich verkaufen wie warme Semmeln und auch von Drittherstellern kann mann noch einiges erwarten.Kommt die Zeit,kommen auch bessere Spiele für den Wii.Für alles andere hab ich nen PC ;)

Capta!nFalcon
08.02.2007, 01:42
Klar hat Herr Rein sehr wohl etwas gegen Nintendo und Wii. Wer seine Aussagen und sein Auftreten verfolgt kann nur zu diesem Entschluss kommen. Er protzt mit seiner großartigen Grafikengine herum und ist wohl einer der Vorreiter wenn es darum geht, vom Kunden bessere Hardware zu erwarten.
Um die Vorurteilsspirale mal weiter zu spinnen (ich bin mir bewusst, dass es lächerlich und reine Vorurteile sind):
Er entspricht so dem typischen Bild von einem Amerikaner, das die meisten Europäer haben. Dicker Geländewagen, der ein Vielfaches an Sprit schluckt, verschwenderisches Umgehen, Fastfoodfresser (der Dünnste isser ja auch nicht), einen auf "dicke Hose" machen... und der hellste scheint er auch nicht zu sein.

Widerliche Kreatur meiner Meinung nach. Da ist mir der ruhige John Carmack sehr viel sympathischer, der einen wesentlich intelligenteren Eindruck hinterlässt, wo Mark Rein nur als ein nichtsahnender Kerl aus dem Vertrieb erscheint.
Und weil ich mich gerade so schön ärgere, woll ich noch sagen, dass die Engines aus dem Hause id sowieso um längen besser programmiert sind.

Wie gesagt, ich hasse diesen Typ...


@ raceface
Und solche Beiträge finde ich - ganz ernst - "scheiße" :P

raceface
08.02.2007, 02:25
dann zieh dir doch nen rock an

ach ja, weiterhin viel glück bei deiner observierung von marc rein, pass aber auf das er dich nicht wegen stalking behelligt :evillol

McDaniel-77
08.02.2007, 03:47
Eine PC Grafikengine hat doch auf einer Konsole schonmal garnichts zu suchen!

Wii ist einem PC im Gegensatz zur PS3/360 ziemlich unähnlich. Mein DVD-Brenner ist genauso groß wie die Wii, macht mehr Krach, wenn er läuft und hat ansonsten nichts integriert.

Ich bin der Meinung, dass spezielle Grafikengines für das System Wii geschrieben werden müssen und keine PS2-Emulationen mehr. Denkt doch nur an die beiden Factor5 Star Wars Spiele für den Gamecube, Hammergrafik. Oder Metroid Prime, SMS, Mario Kart, RE4, alles alte Gamecubespiele.

Mir kann doch niemand erzählen, dass die Wii sowas nicht im Schlaf schon könnte. Die Programmierer sind nur zu dumm oder faul, sich überhaupt Mühe zu geben. Langsam würden mich die echten technischen Daten der Wii interessieren. Weil angeblich 50% mehr Taktung und mehr als doppelt soviel Speicher, wie beim Gamecube sollte wohl ausreichend sein, um TV-Norm konforme Grafik auf den Screen zu zaubern, welche mindestens so gut sein sollte, wie bei den allerbesten Gamecubespielen!

MFG

McDaniel-77

P.S.: Bis jetzt hat Wii Sports Golf die beste Grafik!

At0ri
08.02.2007, 09:09
"@20: Nicht soviel interpretieren ;)

Wenn Grafik nämlich so wichtig wäre, würde es nicht immernoch soviele CS Zocker geben, die trotz ihrer "Grafikpowermachine" dieses grafisch gesehen veraltete Spiel zocken."


Die CS Spieler spielen es nicht wegen der Grafik noch immer, sie spielen es, weil sie behaupten das das Spielgefühl gegenüber Source besser sei. Aber wenn du diese Leute ansprichst, werden sie dir sagen wenn das Handling genau so währe dann würden sie Source sielen, weil CS1.6 nun wircklich nicht mehr up to date ist :)

Also ist die aussage nicht korrekt :-P

hey, immerhin schreib ich wenigstens was gescheites nid wahr ? ;)

Gruss und schönen tach ... At0ri@Tools7

mia.max
08.02.2007, 09:49
"@20: Nicht soviel interpretieren ;)

Wenn Grafik nämlich so wichtig wäre, würde es nicht immernoch soviele CS Zocker geben, die trotz ihrer "Grafikpowermachine" dieses grafisch gesehen veraltete Spiel zocken."


Die CS Spieler spielen es nicht wegen der Grafik noch immer, sie spielen es, weil sie behaupten das das Spielgefühl gegenüber Source besser sei. Aber wenn du diese Leute ansprichst, werden sie dir sagen wenn das Handling genau so währe dann würden sie Source sielen, weil CS1.6 nun wircklich nicht mehr up to date ist :)
tjo.. trotzdem wechseln immer mehr und mehr leute auf source.
(nebenbeigesagt find ich cs in allen versionen beschissen)

trotzdem: vor vielen jahren war ich gross in der quake2 szene aktiv.
irgendwann kam dann quake3 und der aufschrei war gross - natürlich wegen spielgefühl, veränderter physikeigenschaften, bunter grafik usw.

einige zeit später war q2 dann völlig abgelöst... die spieler sind zu quake 3 gewechselt.

und so gehts auch bei cs... und auch bei battlefield.

es gibt anfangs immer solche die sich sträuben und dem alten nachhängen - weil mans halt kennt und u.U. gut darin ist.

früher oder später hats aber einfach zuwenige spieler und ein wechsel wird quasi herbeigezwungen.

im multi mag die grafik ned so eine rolle spielen, weils da hauptsächlich um die puren punkte geht... im singleplayer dagegen will man von einem spiel beeindruckt werden !

grafik spielt bei spielen ne grosse rolle - auch wenn das einige nicht anerkennen wollen.

AvenDexx
08.02.2007, 11:18
Und eben genau der Meinung bin ich nicht. Grafik spielt für mich persönlich keine so große Rolle. Natürlich ist es prima, wenn die Grafik super ist und das Spiel zudem auch noch spaß macht, aber was bringt mir ne Tolle Grafik, wenn das Spiel selbst unterste Kanone ist.

Doom3 is da so ein Beispiel. Prima grafik, aber eine lausige Story mit langweiligem Gameplay.

Da sind mir Spiele wie Loom, Kings Quest 1, Space Quest 1 etc. mit EGA Grafik lieber, als solche Aufgemotzen Grafik-Games, die aber mit nichts anderem wie mit der Grafik überzeugen können.

Wenn ich dann so Spiele wie Zelda auf der WII sehe bin ich wieder begeistert. Tolle Story, gutes Gameplay mit der fantastischen Integration des neuen Controlers und dazu dann sogar noch wirklich gute Grafik. Das is dann natürlich das Tüpfelchen auf dem "I".

Natürlich wird das nicht jeder so sehen, doch bin ich mir sicher, dass es da draußen noch jede Menge User gibt, die ebenfalls ein Gutes Gameplay und ne Gute Story der Grafik vorziehen.

Christi
08.02.2007, 13:34
Will mich auch mal zu Wort melden.

Vielleicht habt Ihr ja gestern Giga Games verpasst, da haben die nämlich FarCry für den Wii getestet.

Die haben dann auch das Game mit der Xbox1 Variante des Games verglichen.
Fazit:
Das Spiel sieht auf der Wii absolut unterirdisch aus, die Xbox1 Version sieht um längen besser aus.
Spielfreude kam keine auf ( auch nicht durch die Steuerung )

Meine Meinung, so einen Dreck kann man 2007 nicht mehr den Leuten anbieten.
Falls noch mehr solche "Perlen" für den Wii herauskommen- Gute Nacht:freak

Und sagt jetzt nicht Gameplay ist alles
Nicht jeder Titel hat auf der Wii tolles Gameplay. Bei Farcry z.B. fehlten gegenüber der Box Variante z.B. Gegner an bestimmten Stellen usw.

Soll jetzt kein Wii vs XBox1 geflame ausarten, aber diese Schönfärberei einiger hier geht mal gar nicht.

Das ist Fanboy Geplapper erste Güte. Man muss auch mit dem Wii ( der ja nicht gerade billig ist ) mal kritisch umgehen.
Wenn der Wii eine Partykonsole sein will, verstehe ich nicht warum Nintendo solche miesen Titel überhaupt rausbringt bzw. dultet.

Für mich erwartet den Wii ein ähnliches Schicksal wie denn GameCube.


MfG

AvenDexx
08.02.2007, 14:14
FarCry, eines von vielen Spielen und, dass muss ich zugeben, wirklich mit recht unterdurchschnittlicher Grafik. Aber wie gesagt, dann schau dir doch mal Zelda an oder schau dir Red Steel an. Die Grafik bei den Games is schon was ganz anderes (oder auch Metroid Prime).

Ich denke auf jedem System gibt es mindestens ein Spiel, was grafisch nicht sonderlich gut ist und, wie du sagst, man 2007 niemandem mehr anbieten sollte.

Naja und die Verkaufszahlen bisher sagen auch was anderes. Dort sieht es nicht so aus, als würde die Wii das gleiche Schicksal erleiden, wie der GameCube.

Christi
08.02.2007, 14:59
Hast ja Recht, aber der Hype um den kleinen weißen Kasten ist schon recht hoch.
Sicher, wenn gute Titel erscheinen interessiert einen FarCry nicht die Bohne.
Aber ein Spiel, was es schon vor Jahren gab (und besser aussieht) hätte man sich bei Nintendo sparen sollen.

So ein mieser Titel kurz nach Release, ist alles andere als gute Werbung.

MfG

muckelzwerg
08.02.2007, 15:23
@ Christi: FarCry hat auf der Wii überhaupt nichts zu suchen.
Und wer die Wii für ihre Vorzüge kauft, wird FarCry im Regal stehen lassen.
Genauso kauft man auch kein NFS Underground für die DS.
Warum es überhaupt erschien, ist mir auch schleierhaft. Mehr als irgendwelche
"BWL-Argumente" kann ich mir da nicht denken.
Weder Ubi-Soft noch Nintendo können davon sonderlich überzeugt sein.
Auf beiden Seiten sollte man wissen, dass da kein besonders gutes Spiel bei rauskommt.
FarCry wurde und wird überwiegend für das gelobt und gekauft, was die Wii nicht kann, und nicht können will/soll.
Entweder ist es ein wissentlicher "Fehler" aus dem man Geld schlagen will, oder es ist das
Ergebniss von unwissenden oder schlimmer noch dummen Menschen, die für diese Firmen arbeiten.
(und die gibt es überall)

mfG

-- -- muckelzwerg

repent
11.02.2007, 12:35
ich verstehe bis heute noch nicht warum nintendo der wii keine power spendiert hat. das wäre die absolute must have konsole geworden und jede kritik wäre nicht gerechtfertigt gewesen. dazu noch multiplattformtitel die auf der wii absolut ein must have gewesen wären. da hätte keiner mehr ne PS3 oder ne X360 gekauft. aber nintendos wege sind unergründlich - schlechter bis kein online support, schwache grafik, schlechter third party support und vorallem kein HDTV!

ich will sogar vermuten man hatte einfach angst MS oder Sony würde ihr steuerungskonzept kopieren und vlt. sogar besser umsetzten als nintendo selbst darum ist man lieber eine stufe niedriger eingestiegen...

nunja, falls mal mehr als ein ordentliches game für den Wii rauskommt (Exclusiv und besser als die games meiner x360) wird einer besorgt, aber so.. nene. Der hype ist nichts für mich und bei partys da bevorzuge ich doch eher noch singstars und gute musik :D

achja, gute grafik macht erst gute NEUE spiele möglich (GTA3, GoW, DeadRising (die zombimengen!) usw.), würden alle so denken wie unsre nintendo jünger (übrigens nach dem GC und dem N64 ein 180° schwenk..) hätten wir, wenn überhaupt, den 2000stenstne titel mit der "ewig bewährten und reicht mir vollkommen" Quake 2 engine in 320x240. btw. die versprochene innovation sehe ich z.z. noch in keinem nintendo game.

R0flcopt3r
11.02.2007, 13:21
Du weisst aber schon, dass Nintendo das Steuerungskonzept von Microsoft kopiert hat, oder? Denn MS hat diese Art von Steuerung schon viel früher fürn PC gehabt. Wurde von Big N nur noch verfeinert! So viel zum "Kopieren"!

muckelzwerg
11.02.2007, 13:39
Also solche Lageerkennungssysteme gibt es schon eine ganze Weile.
(z.B. im militärischen Bereich bei der FLugkörpersteuerung, oder in Satelliten)
Wer da jetzt die erste "Gyro-Maus" gebaut hat, weiß ich nicht.
Und der Infrarotpointer ist ja spätestens mit den Lightguns bekannt geworden.

@ repent: Nicht das hier wieder wieder die Flammen auflodern, aber der "Schwenk" führt Nintendo zu den
Konsolen zurück, die trotz ihrer hardwaremäßigen Defizite die Konkurrenz alt aussehen ließen.
Das ist übrigens der Weg, den später Sony mit der PSX und der PS2 sehr erfolgreich
gegangen sind und den sie mit der PS3 wieder verlassen.

Warum Nintendo nicht noch zusätzlich ein brutale Hardware in die Wii gebaut ist,
sollte klar sein.
Es geht nicht.
Du kannst nicht alles auf einmal. Wären die Crossbox und die PS3 so groß und laut,
wenn sie das Format der Wii haben könnten?
Man kann nicht einfach eine dicke Grafikkarte und eine bessere Hauptplatine "dazurechnen", wie man sie in einem PC wechseln kann.
Dadurch ändert sich das komplette Konzept der Konsole, und somit auch der Entwicklungsprozess.
Man bedenke mal wie lange Msoft und Sony an ihren Konsolen entwickelt haben.
Das Paket aus Kosten und Zeit, das für diese Entwicklung nötig war würde zu großen Teilen
auf die Wii-Entwicklung aufgeschlagen, wenn man diesen Weg gehen wollte.
Tut man aber nicht, denn dafür sind bereits zwei (gute) Konsolen vorhanden.
Warum sollte man das Gleiche nochmal machen? Der Kunde ruft doch überall
nach Vielfalt. Und ein verstärktes Leistungspaket würde die eigentlichen Features der Wii
wieder in den Hintergrund drängen und das das Konzept kaputtmachen.

-- -- muckelzwerg