1. #101
    Newbie
    Dabei seit
    Mai 2012
    Beiträge
    4

    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    Ja habe es mir in einer kompletten Box geholt

  2. Anzeige
    Logge dich ein, um diese Anzeige nicht zu sehen.
  3. #102
    hobbicon
    Gast

    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    Startest du auch Combined Operations und nicht Amra II?

  4. #103
    Newbie
    Dabei seit
    Mai 2012
    Beiträge
    4

    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    Problem ist gelöst kann jetzt zocken. Danke für eure Hilfe...

  5. #104
    Commander
    Dabei seit
    Mai 2009
    Beiträge
    2.103

    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    wie ist das hab arma 2 als diskversion .
    nun brauche ich ja noch : Operation Arrowhead
    gibts da probleme wenn ich das als digitale version draufhaue ? MFG
    Wenn ein U-Boot in der Sahara strandet, wieviele PingPong-Bälle hat es verloren?
    Gar keine, weil Joghurt keine Greten hat!

  6. #105
    Lt. Junior Grade
    Dabei seit
    Mai 2008
    Beiträge
    422

    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    Zitat Zitat von marcus261287 Beitrag anzeigen
    wie ist das hab arma 2 als diskversion .
    nun brauche ich ja noch : Operation Arrowhead
    gibts da probleme wenn ich das als digitale version draufhaue ? MFG
    Nö, musst halt mit Launcher oder Verknüpfung starten oder/und versuchen im ArmA2 Verzeichnis zu installieren.

    Ich hab da mal was vorbereitet: KLICK und damit es dt. funktioniert: KLICK

    ..

    DayZ Video von buffed.de

  7. #106
    Commander
    Dabei seit
    Mai 2009
    Beiträge
    2.103

    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    ok und ich geh auf irgendein mirror und lade die rar datein runter und wo füge ich diese dann ein ?
    Wenn ein U-Boot in der Sahara strandet, wieviele PingPong-Bälle hat es verloren?
    Gar keine, weil Joghurt keine Greten hat!

  8. #107
    hobbicon
    Gast

    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    Da....
    http://dayzmod.com/forum/showthread.php?tid=2085

    Tipp: Six-Updater

    Ergänzung vom 18.05.2012 14:32 Uhr: Schaut mal den Steam Graph zu Arma II/ OA an.

    http://steamgraph.net/index.php?acti...0q33930&from=0

  9. #108
    Lt. Junior Grade
    Dabei seit
    Mai 2008
    Beiträge
    437

    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    Wenn Ihr mal Lust habt könnten wir ja in einer Gruppe gemeinsam losziehen und Survival-Fun haben

  10. #109
    Commodore
    Dabei seit
    Jan 2004
    Ort
    Heartbreak Hotel
    Beiträge
    4.362

    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    Jo, eine größere Gruppe wäre auch mal spannend, dann könnte man größere Ziele anpeilen oder mal versuchen ein Fahrzeug zu finden und zu reparieren
    "Kein Plan überlebt die erste Feindberührung." Helmuth von Moltke

  11. #110
    hobbicon
    Gast

    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    ... oder das NW Airfield ausräumen für die dicken Wummen.

    Bin leider erst Sonntag Abend wieder zu Hause, aber auf jeden Fall dabei.

  12. #111
    Commodore
    Dabei seit
    Jan 2004
    Ort
    Heartbreak Hotel
    Beiträge
    4.362

    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    Da gehts rund ^^ Ziemlich gefährlich, aber no risk no fun
    "Kein Plan überlebt die erste Feindberührung." Helmuth von Moltke

  13. #112
    Lt. Junior Grade
    Dabei seit
    Mai 2008
    Beiträge
    437

    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    Mich würde ja mal Equipment zur Essenszubereitung interessieren. Hatte bisher nur ein Jagdmesser gefunden gehabt aber wieder verloren. Was brauch man denn eigtl noch um sich eigene Mahlzeiten zuzubereiten?

  14. #113
    hobbicon
    Gast

    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    Hat jemand von euch NVGs? Sind ja ziemlich selten.
    Findet sich nur am NW Airfield oder bei abgestürzten Helis.

    Ergänzung vom 18.05.2012 15:30 Uhr:
    Zitat Zitat von Pulvertoastmann Beitrag anzeigen
    Mich würde ja mal Equipment zur Essenszubereitung interessieren. Hatte bisher nur ein Jagdmesser gefunden gehabt aber wieder verloren. Was brauch man denn eigtl noch um sich eigene Mahlzeiten zuzubereiten?
    Die Streichhölzer, dann kannst du es braten (gibt mehr Blutpunkte zurück)

  15. #114
    Commander
    Dabei seit
    Mai 2009
    Beiträge
    2.103

    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    ich bekomm das day z nicht installiert .
    hab die daten runtergeladen . dann bei arma 2 AO nen ordner erstellt mit @dayZ da dann noch einen mit addons und dann die rars darin entpackt sowie changelog txt

    naja dann spiel gestrtet und auf day z bei erweiterung geklickt und da kann immer irgendwas nicht geladen werden ^^
    Wenn ein U-Boot in der Sahara strandet, wieviele PingPong-Bälle hat es verloren?
    Gar keine, weil Joghurt keine Greten hat!

  16. #115
    hobbicon
    Gast

    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    Zitat Zitat von marcus261287 Beitrag anzeigen
    ich bekomm das day z nicht installiert .
    hab die daten runtergeladen . dann bei arma 2 AO nen ordner erstellt mit @dayZ da dann noch einen mit addons und dann die rars darin entpackt sowie changelog txt

    naja dann spiel gestrtet und auf day z bei erweiterung geklickt und da kann immer irgendwas nicht geladen werden ^^
    Machs einfach mit dem Six-Updater nach der Anleitung, die ich dir gepostet habe.
    Das sind 3 Mausklicks...fertig.
    Nochmal die Anleitungen für die versch. Versionen:
    http://dayzmod.com/forum/showthread.php?tid=2085

    Ein Problem ist auch, dass du Steam und Retail hast. Da musst du meines wissen immer ein wenig rumfrickeln.
    Geändert von hobbicon (18.05.2012 um 15:35 Uhr)

  17. #116
    Commander
    Dabei seit
    Mai 2009
    Beiträge
    2.103

    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    hab kein steam ^^ , was muss bei einstellungen etc. angegeben werden ?

    verbindungsaufbau gescheitert kommt nun immer wenn ich auf ein server joinen will
    Geändert von Clyde Shelton (18.05.2012 um 15:56 Uhr)
    Wenn ein U-Boot in der Sahara strandet, wieviele PingPong-Bälle hat es verloren?
    Gar keine, weil Joghurt keine Greten hat!

  18. #117
    hobbicon
    Gast

    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    Das kann ich dir leider jetzt nicht sagen, das ich nur an meinem Laptop sitzte und der Desktop 400KM von mir entfernt steht. Aber ich bin nach der Anleitung vorgegangen:

    Code [php]:
    SIX-UPDATER INSTALLATION
    
     1) Download and install Six-Updater from http://www.six-updater.net/ 
     2) Go to options and make sure the target path for Operation Arrowhead main folder and mod folder is correct.
     3) It should say at the bottom that you have A2 Operation Arrowhead (Combined Operations) installed.
     4) Create a 'New Preset' from the 'Preset' tab in the top menu. You can name it 'DayZ'
     5) Click the 'Mods' tab in the main window. In the searchbox type in '@DayZ'.
     6) Right click the DayZ mod in the browser window and 'add to preset'.
     7) Click on 'Home' tab and 'Install or Update mods'. It will automacitally download the latest version of the mod for you.
     8) To run the game click on 'Launch the game' through Six-Updater.

  19. #118
    Lt. Junior Grade
    Dabei seit
    Mai 2008
    Beiträge
    422

    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    Du musst den dayz Mod auch mit starten:

    -mod=@dayz

    Nimm einen Launcher, das geht einfacher!

    Umgang mit Addons/Mods
    Geändert von Blackland (18.05.2012 um 16:06 Uhr)

  20. #119
    Commander
    Dabei seit
    Mai 2009
    Beiträge
    2.103

    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    wenn ich die verknüpfung machen möcte , lässt er mich diesen zuastz nicht eintragen .
    Wenn ein U-Boot in der Sahara strandet, wieviele PingPong-Bälle hat es verloren?
    Gar keine, weil Joghurt keine Greten hat!

  21. #120
    hobbicon
    Gast

    AW: DayZ - Zombie ArmA II Mod

    Zitat Zitat von marcus261287 Beitrag anzeigen
    wenn ich die verknüpfung machen möcte , lässt er mich diesen zuastz nicht eintragen .
    Mach das einfach und nichts anderes, ich weiß nicht warum die überhaupt eine Verknüpfung anlegen möchtest?!

    Code [php]:
    SIX-UPDATER INSTALLATION
    
     1) Download and install Six-Updater from http://www.six-updater.net/ 
     2) Go to options and make sure the target path for Operation Arrowhead main folder and mod folder is correct.
     3) It should say at the bottom that you have A2 Operation Arrowhead (Combined Operations) installed.
     4) Create a 'New Preset' from the 'Preset' tab in the top menu. You can name it 'DayZ'
     5) Click the 'Mods' tab in the main window. In the searchbox type in '@DayZ'.
     6) Right click the DayZ mod in the browser window and 'add to preset'.
     7) Click on 'Home' tab and 'Install or Update mods'. It will automacitally download the latest version of the mod for you.
     8) To run the game click on 'Launch the game' through Six-Updater.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •