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News Xbox Series S: Hardware-Details im Vergleich zur Series X, One X und PS5

Mahir

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Ich verstehe nicht, warum man bei der S auf 1440p setzt, diese Auflösung unterstützen TVs ja nicht. Wäre es nicht klüger, nur auf FullHD aber dafür auf höhere Details zu setzen? Oder übersehe ich hier etwas?
 
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Absolut vernünftiges Lineup für leute die Primär mit Controller spielen (wollen).
Dazu siehts nach nem durchdachten Kühlkonzept aus (PS5 naja we will see)

Die PS5 wird wahrscheinlich mit ihrer Exclusivpolitik dennoch mehr erfolg haben.

Diesmal muss man sagen: MS, du hättest es kaum besser machen können.

bigfudge13 schrieb:
Ich verstehe nicht, warum man bei der S auf 1440p setzt, diese Auflösung unterstützen TVs ja nicht. Wäre es nicht klüger, nur auf FullHD aber dafür auf höhere Details zu setzen? Oder übersehe ich hier etwas?

Ja, weil 1440p auf 4k trotzdem besser aussieht wie 1080p, und auf 1080p brauchst dafür keine Kantenglättung mehr, is wie DSR.


ReignInBlo0d schrieb:
Interessante Entwicklung, man darf gespannt sein wie die Kundschaft reagiert!
Ein Geschmäckle hat meiner Meinung nach der nur 512GB große Hauptspeicher bei der S. Wird jene nicht als „all digital“ vermarktet? Das dürfte schnell eng werden und zum Kauf entsprechender Zusatz-Platten „motivieren“ :freaky:

Die Einzige frage die ich mir dabei stelle = Werden anspruchsvolle spiele auch von der Anbindung profitieren? oder reicht ne 0815 Externe NVME von Sabrent.
Da sind die kosten bei der Hälfte pro TB gegenüber einer zertifizierten Seagate...und bei Seagate hab ich die erfahrung gemacht dass Seagate nicht ewig.

benneq schrieb:
Dafür kostet die Kiste aber eben auch nur 300 Euro. Also so viel wie eine Switch. Irgendwo muss der Preis ja herkommen und der Gewinn erzielt werden.

Mit der HW wird in der Regel nix verdient, die PS3 wurde sogar Stark subventioniert von Sony über Jahre hinweg.
Die Kohle kommt von der Software und teils von der Peripherie die für paar Euro das Stück in China gespritzt, bestückt und zusammengetackert werden.
 
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Interessante Entwicklung, man darf gespannt sein wie die Kundschaft reagiert!
Ein Geschmäckle hat meiner Meinung nach der nur 512GB große Hauptspeicher bei der S. Wird jene nicht als „all digital“ vermarktet? Das dürfte schnell eng werden und zum Kauf entsprechender Zusatz-Platten „motivieren“ :freaky:
 
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Sony braucht ganz schnell eine Pro Version.
Kann doch nicht sein das die XBOX mehr Power hat.
Das tut mir im Herzen weh :D
 
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ReignInBlo0d schrieb:
Interessante Entwicklung, man darf gespannt sein wie die Kundschaft reagiert!
Ein Geschmäckle hat meiner Meinung nach der nur 512GB große Hauptspeicher bei der S. Wird jene nicht als „all digital“ vermarktet? Das dürfte schnell eng werden und zum Kauf entsprechender Zusatz-Platten „motivieren“ :freaky:
Es macht keinen Unterschied ob Disc oder digital-only, da alle Spiele auf die schnelle SSD installiert werden müssen.
 
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ReignInBlo0d schrieb:
Ein Geschmäckle hat meiner Meinung nach der nur 512GB große Hauptspeicher bei der S. Wird jene nicht als „all digital“ vermarktet? Das dürfte schnell eng werden und zum Kauf entsprechender Zusatz-Platten „motivieren“ :freaky:
Dafür kostet die Kiste aber eben auch nur 300 Euro. Also so viel wie eine Switch. Irgendwo muss der Preis ja herkommen und der Gewinn erzielt werden.
 
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Ich wäre neugierig, ob da zwei Chips produziert werden, oder ob das derselbe Chip aber stark beschnitten ist

bigfudge13 schrieb:
Ich verstehe nicht, warum man bei der S auf 1440p setzt, diese Auflösung unterstützen TVs ja nicht.
Ich denke mal in Praxis wird da so einiges mit 1080p intern und falls nötig Upscaling laufen... kennen wir ja schon von bisherigen Konsolen zu Genüge.
 
warum ist in der xbox ne gen4 NVMe, die aber nur 2,4GB/s liest... hört sich eher nach gen3 an. in der ps5 ist wohl eine richtige gen4 verbaut, die mit 5gb/s liest...
 
Naja, bei mir wird es die PS5, da ich mit den bisherigen XBox einfach nicht warm wurde.
Die rund 800 GB - 1000 GB bei der der aktuellen Konsolengeneration finde ich etwas wenig.
Im Vergleich zur aktuellen Generation gibt es da leider keinen Fortschritt, abseits der Geschwindigkeit / Technologie.

Die PS5 wird sicher 499 € (mit LW) bzw 399 € (ohne LW) kosten .
 
So und jetzt erklärt mir bitte woher die XBOX S die RT Leistung her nimmt?
Werden da ein paar CPU Kerne freigegeben anders kann ich es mir nicht vorstellen.
 
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ManPon schrieb:
Es macht keinen Unterschied ob Disc oder digital-only, da alle Spiele auf die schnelle SSD installiert werden müssen.
Verstehe dein Argument nicht. Vielleicht hast du mich auch missverstanden. In jedem Fall dürfte diese Tatsache aber dazu beitragen dass die Zusatzspeicher entsprechend kosten werden.
Stimme aber @benneq zu: bei diesem Grundpreis ist das irgendwo verschmerzbar, zumal man ja auch selber hin und wieder aufräumen und Speicher freiräumen kann.
 
ManPon schrieb:
Es macht keinen Unterschied ob Disc oder digital-only, da alle Spiele auf die schnelle SSD installiert werden müssen.
Alte 360 oder Xbox One Spiele kann man auch auf einer externen HDD oder SSD installieren und selbst neue Spiele kann man immerhin auslagern auf einen externen Datenträger, so dass man sie wenn man sie gerade nicht spielt nicht immer neu runtergehen muss
 
Leistung hin oder her, die Spiele sind entscheidend für den Erfolg einer Konsole und da steht Sony besser da.
 
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Bemme90 schrieb:
Im Vergleich zur aktuellen Generation gibt es da leider keinen Fortschritt, abseits der Geschwindigkeit / Technologie.
Aber allein die Technolgie ermöglicht, dass Spiele für die neuen Konsolen wesentlich weniger Platz auf der Festplatte benötigen. Auf den alten Konsolen mussten viele Assets vielfach dupliziert werden, damit sie "in einem Rutsch" von HDD gelesen werden konnten. Das ist bei einer SSD natürlich unnötig.
Aber sicherlich wird der freigewordene Platz durch bessere Texturen und Models mit mehr Polygonen ersetzt :D
 
ManPon schrieb:
Das ist auch keine "billig-SSD", die muss immer die volle Leistung bringen und nicht wie einige billig-PC-SSD´s, die mit der Zeit "absaufen".

Die SSD in der XBox Series X | S ist eine Custom PCIe Gen4x2 NVMe.

Siehe auch die Erweiterung:
https://www.seagate.com/gb/en/consumer/play/storage-expansion-for-xbox-series-x/

Auch die Hardwarekompression wird gerne vergessen, dafür braucht es am PC dann schon eine Ampere GPU und Zeit, bis MS Direct Storage dann auch unter Windows mal rausbringt.
 
Siran schrieb:
Alte 360 oder Xbox One Spiele kann man auch auf einer externen HDD oder SSD installieren und selbst neue Spiele kann man immerhin auslagern auf einen externen Datenträger, so dass man sie wenn man sie gerade nicht spielt nicht immer neu runtergehen muss

Die Aussage von ReignInBlo0d impliziert, dass bei der Version mit Disc der 512GB Speicher nicht schnell eng werden würde und das ist falsch, da ja die Spiele auf die SSD installiert werden müssen egal ob mit oder ohne Laufwerk.
Wird jene nicht als „all digital“ vermarktet? Das dürfte schnell eng werden und zum Kauf entsprechender Zusatz-Platten „motivieren“.
 
Einerseits würde die series s ausreichen für ab und zu Mal zu zocken aber Downloads in der Größenordnung ist wiederum nicht machbar bei mir und die x ist mir zu teuer. Dann bleib ich noch bei der one.
 
Software verkauft Hardware und da wird Sony mit Sicherheit abliefern. Als nächstes werde ich mir aber eine Grafikkarte holen und in den Bereich ist es so spannend wie lange nicht mehr.
 
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