Nvidia GeForce 9800 GX2 im Test: Ein Drittel schneller als die Radeon HD 3870 X2

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Wolfgang Andermahr
341 Kommentare

Gothic 3

Wohl zweifellos das meist erwartete Adventurespiel im Jahre 2006 hört auf den Namen „Gothic 3“, was mit den beiden beliebten Vorgängern begründet ist. Auch wenn das Spiel, selbst nach einigen Patches, immer noch sehr fehlerhaft ist, so erfreut es sich einer großen Beliebtheit in Deutschland, wie man gut an den Verkaufscharts erkennen kann. Doch neben dem eigentlichen Spielinhalt kann Gothic 3 zudem mit der Grafikengine punkten, die den Entwicklern sehr gut gelungen ist. So ist nicht nur die Weitsicht beeindruckend, auch die kleinen lieblichen Details an Figuren und Gegenständen machen die Grafik zu etwas Besonderem. Dass die Engine damit nicht nur gut aussieht, sondern auch sehr Hardwareintensiv ist, war bereits vom vornherein klar. Allerdings bietet das Grafikgrundgerüst einen entscheidenden Nachteil: So kann derzeit kein Anti-Aliasing angewendet werden, weswegen das Feature in den Qualitätseinstellungen nicht aktiv ist; dort ist nur der anisotrope Filter im Einsatz.

Gothic - G92
Gothic - G92
Gothic 3 - RV670
Gothic 3 - RV670
Gothic 3 – 1280x1024
  • 1280x1024 1xAA/1xAF:
    • Nvidia GeForce 9800 GX2
      93,5
    • Nvidia GeForce 8800 GTS 512
      57,2
    • Nvidia GeForce 8800 Ultra
      55,7
    • Nvidia GeForce 8800 GTX
      50,8
    • Nvidia GeForce 8800 GT
      48,3
    • Nvidia GeForce 9600 GT
      40,2
    • ATi Radeon HD 3870 X2
      38,9
    • ATi Radeon HD 3870
      38,9
    • ATi Radeon HD 3850
      33,8
    • ATi Radeon HD 3850 512
      33,7
    • Nvidia GeForce 8600 GTS
      19,6
    • Nvidia GeForce 8600 GT
      15,9
    • ATi Radeon HD 3650
      12,8
  • 1280x1024 1xAA/16xAF:
    • Nvidia GeForce 9800 GX2
      91,5
    • Nvidia GeForce 8800 GTS 512
      55,4
    • Nvidia GeForce 8800 Ultra
      53,7
    • Nvidia GeForce 8800 GTX
      49,2
    • Nvidia GeForce 8800 GT
      46,8
    • Nvidia GeForce 9600 GT
      38,9
    • ATi Radeon HD 3870 X2
      28,3
    • ATi Radeon HD 3870
      28,0
    • ATi Radeon HD 3850 512
      24,3
    • ATi Radeon HD 3850
      24,3
    • Nvidia GeForce 8600 GTS
      19,3
    • Nvidia GeForce 8600 GT
      15,6
    • ATi Radeon HD 3650
      11,6
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
Gothic 3 – 1600x1200
  • 1600x1200 1xAA/1xAF:
    • Nvidia GeForce 9800 GX2
      78,7
    • Nvidia GeForce 8800 GTS 512
      46,6
    • Nvidia GeForce 8800 Ultra
      45,5
    • Nvidia GeForce 8800 GTX
      41,3
    • Nvidia GeForce 8800 GT
      39,0
    • Nvidia GeForce 9600 GT
      31,4
    • ATi Radeon HD 3870 X2
      29,7
    • ATi Radeon HD 3870
      29,1
    • ATi Radeon HD 3850 512
      25,3
    • ATi Radeon HD 3850
      25,3
    • Nvidia GeForce 8600 GTS
      14,9
    • Nvidia GeForce 8600 GT
      12,1
    • ATi Radeon HD 3650
      9,2
  • 1600x1200 1xAA/16xAF:
    • Nvidia GeForce 9800 GX2
      76,3
    • Nvidia GeForce 8800 GTS 512
      45,1
    • Nvidia GeForce 8800 Ultra
      43,7
    • Nvidia GeForce 8800 GTX
      39,9
    • Nvidia GeForce 8800 GT
      37,8
    • Nvidia GeForce 9600 GT
      30,0
    • ATi Radeon HD 3870 X2
      21,9
    • ATi Radeon HD 3870
      21,1
    • ATi Radeon HD 3850 512
      18,3
    • ATi Radeon HD 3850
      18,2
    • Nvidia GeForce 8600 GTS
      14,6
    • Nvidia GeForce 8600 GT
      11,8
    • ATi Radeon HD 3650
      8,4
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
Gothic 3 – 2560x1600
  • 2560x1600 1xAA/1xAF:
    • Nvidia GeForce 9800 GX2
      52,3
    • Nvidia GeForce 8800 GTS 512
      28,8
    • Nvidia GeForce 8800 Ultra
      27,0
    • Nvidia GeForce 8800 GTX
      24,5
    • Nvidia GeForce 8800 GT
      24,1
    • ATi Radeon HD 3870 X2
      16,6
    • ATi Radeon HD 3870
      15,9
  • 2560x1600 1xAA/16xAF:
    • Nvidia GeForce 9800 GX2
      49,7
    • Nvidia GeForce 8800 GTS 512
      27,6
    • Nvidia GeForce 8800 Ultra
      25,5
    • Nvidia GeForce 8800 GTX
      23,4
    • Nvidia GeForce 8800 GT
      23,1
    • ATi Radeon HD 3870 X2
      12,2
    • ATi Radeon HD 3870
      11,6
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)