Battle Royale: Apex Legends erreicht 50 Mio. Spieler in 28 Tagen
Der von EA am 4. Februar für PC, Xbox One und PlayStation 4 veröffentlichte Battle-Royale-Shooter Apex Legends hat im ersten Monat seiner Verfügbarkeit über 50 Millionen Spieler erreicht. Das hat EA bekanntgegeben. Fortnite, der bis dato erfolgreichste Titel dieser Art, hat dafür über vier Monate benötigt.
Im Gegensatz zu PUBG gibt es beide Titel zum Nulltarif, der Umsatz wird über Mikrotransaktionen erzielt. Diese beinhalten allerdings nur kosmetische Gegenstände, wenn auch im Falle von Apex zu sehr hohen Preisen.
Number of Apex Legends players after:
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) March 4, 2019
8 hours - 1m
1 day - 2.5m
3 days - 10m
1 week - 25m
4 weeks - 50m
Number of Fortnite BR players after:
2 weeks - 10m
6 weeks - 20m
11 weeks - 30m
16 weeks - 45m
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