CB-Funk-Podcast #41: Sind DLSS, FSR & Co. noch aufzuhalten? Und wer will das?

Fabian Vecellio del Monego (+1)
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CB-Funk-Podcast #41: Sind DLSS, FSR & Co. noch aufzuhalten? Und wer will das?

Immer mehr Spiele bieten die Option Upscaling nach Nvidia DLSS, AMD FSR oder Intel XeSS zu nutzen und auch die Anzahl der Titel mit „Frame Generation“ nimmt stetig zu. Manch ein Grafik-Preset ist ohne die aktuelle DLSS-Technik gar nicht flüssig darstellbar und Nvidia befeuert im eigenen Blog fast täglich den „DLSS-3-Hypetrain“.

CB-Funk: Die einundvierzigste Folge

Alles klar, also schnell eine GeForce RTX 40 kaufen, denn sonst fährt der Zug an einem vorbei? „Nope!“, sagen Fabian und Jan und rollen das Thema DLSS, FSR, XeSS, Frame Generation, FMF etc. pp. noch einmal im Detail auf. Welches Kürzel steht für welche Technik, welche Technik läuft auf welchen Grafikkarten, welche Vor- und Nachteile gibt es, wie rosig ist die Zukunft und wie rosarot die Marketingbrille der Folienmaler?

Auflösungen bei Nvidia DLSS, AMD FSR und Intel XeSS
Upscaling-Profil Upscaling-
Faktor
Prozent der
Ausgabe-Auflösung
Rendering-Auflösung bei …
8K UHD
8.192 × 4.320
4K UHD
3.840 × 2.160
QHD
2.560 × 1.440
Full HD
1.920 × 1.080
Nvidia DLSS Super Resolution
Quality 1,5 66,6 % 5.461 × 2.880 2.560 × 1.440 1.707 × 960 1.280 × 720
Balanced 1,724 58,0 % 4.752 × 2.506 2.227 × 1.253 1.485 × 835 1.114 × 626
Performance 2 50,0 % 4.096 × 2.160 1.920 × 1.080 1.280 × 720 960 × 540
Ultra Performance 3 33,3 % 2.731 × 1.440 unter 8K UHD nicht vorgesehen
AMD FidelityFX Super Resolution und Intel XeSS
Ultra Quality 1,3 77,0 % 6.302 × 3.323 2.954 × 1.662 1.970 × 1.108 1.970 × 831
Quality 1,5 66,6 % 5.461 × 2.880 2.560 × 1.440 1.706 × 960 1.280 × 720
Balanced 1,7 58,8 % 4.819 × 2.541 2.259 × 1.270 1.506 × 847 1.129 × 635
Performance 2 50,0 % 4.096 × 2.160 1.920 × 1.080 1.280 × 720 960 × 540

Aktueller Anlass sind Alan Wake 2 (Test), das mit maximierten Grafikeinstellungen selbst in Full HD Upscaling quasi durch die Bank voraussetzt, aber auch Nvidias unzählige „DLSS-3-Benchmarks“, die Spielern mit langen grünen Balken den Griff zur aktuellen Generation schmackhaft machen sollen. Weitere Themen im Podcast: Der Community-Test zu Cities: Skylines II, die letzte Sonntagsfrage und Fragen beziehungsweise Anregungen aus der Community. Wir wünschen viel Spaß beim Zuhören!

Fragen erwünscht

Und noch einmal die Erinnerung: Wir möchten im CB-Funk jede Woche einige Fragen beantworten, die zum Podcast, zur Redaktion oder unseren Themen passen. Gerne könnt ihr eure Fragen an podcast@computerbase.de richten oder aber uns hier im Forum oder auf Discord per Direktnachricht anschreiben – wir sind gespannt!

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