Nvidia GeForce GTX 680: Weitere Analysen zu Kepler
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Inhaltsverzeichnis
- 1 Einleitung
- 2 Impressionen
- 5 Neue Spielebenchmarks
- 12 Super-Sampling-Anti-Aliasing
- 14 Verschiedene Taktraten
- 15 Maximale FPS vs. FPS-Limiter vs. Vsync
- 16 Das Power Target
- 17 Turbo bei hohen Temperaturen
- 18 GTX 680 vs. HD 7970 bei gleicher Speicherbandbreite
- 19 GTX 680 vs. GTX 580 bei gleichem Takt
- 20 Schlussbemerkung
- +Anhang
- Testsystem
- 22 SSAA-Benchmarks
SSAA-Benchmarks
SSAA – Alan Wake
-
GeForce GTX 580:
-
4xMSAA46,8
-
2xSSAA+4xMSAA40,2
-
4xSSAA33,7
-
-
GeForce GTX 680:
-
4xMSAA58,3
-
2xSSAA+4xMSAA48,7
-
4xSSAA42,2
-
-
Radeon HD 7970:
-
4xMSAA63,5
-
4xSSAA27,2
-
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
SSAA – Battlefield 3
-
GeForce GTX 580:
-
4xMSAA48,3
-
2xSSAA+4xMSAA38,2
-
4xSSAA34,3
-
-
GeForce GTX 680:
-
4xMSAA64,8
-
2xSSAA+4xMSAA51,0
-
4xSSAA47,8
-
-
Radeon HD 7970:
-
4xMSAA54,1
-
4xSSAA42,7
-
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
SSAA – Bulletstorm
-
GeForce GTX 580:
-
4xMSAA59,9
-
2xSSAA+4xMSAA47,2
-
4xSSAA37,6
-
-
GeForce GTX 680:
-
4xMSAA71,5
-
2xSSAA+4xMSAA52,2
-
4xSSAA45,8
-
-
Radeon HD 7970:
-
4xMSAA84,1
-
4xSSAA51,9
-
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
SSAA – COD Modern Warfare 3
-
GeForce GTX 580:
-
4xMSAA107,3
-
2xSSAA+4xMSAA75,5
-
4xSSAA51,9
-
-
GeForce GTX 680:
-
4xMSAA138,1
-
2xSSAA+4xMSAA103,5
-
4xSSAA73,1
-
-
Radeon HD 7970:
-
4xMSAA123,5
-
4xSSAA57,8
-
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
SSAA – Dirt 3
-
GeForce GTX 580:
-
4xMSAA68,9
-
2xSSAA+4xMSAA58,2
-
4xSSAA45,0
-
-
GeForce GTX 680:
-
4xMSAA98,9
-
2xSSAA+4xMSAA87,2
-
4xSSAA69,4
-
-
Radeon HD 7970:
-
4xMSAA79,2
-
4xSSAA55,1
-
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
SSAA – Dragon Age 2
-
GeForce GTX 580:
-
4xMSAA45,5
-
-
GeForce GTX 680:
-
4xMSAA52,2
-
-
Radeon HD 7970:
-
4xMSAA40,6
-
4xSSAA19,2
-
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
SSAA – Metro 2033
-
GeForce GTX 580:
-
4xMSAA31,3
-
2xSSAA+4xMSAA19,1
-
4xSSAA13,7
-
-
GeForce GTX 680:
-
4xMSAA31,8
-
2xSSAA+4xMSAA20,6
-
4xSSAA14,4
-
-
Radeon HD 7970:
-
4xMSAA41,3
-
4xSSAA19,6
-
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
SSAA – Project Cars
-
GeForce GTX 580:
-
4xMSAA62,5
-
2xSSAA+4xMSAA55,0
-
4xSSAA45,8
-
-
GeForce GTX 680:
-
4xMSAA80,7
-
2xSSAA+4xMSAA70,8
-
4xSSAA68,6
-
-
Radeon HD 7970:
-
4xMSAA55,8
-
4xSSAA41,0
-
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
SSAA – Serious Sam 3
-
GeForce GTX 580:
-
4xMSAA39,5
-
2xSSAA+4xMSAA35,9
-
4xSSAA31,3
-
-
GeForce GTX 680:
-
4xMSAA52,0
-
2xSSAA+4xMSAA47,8
-
4xSSAA42,8
-
-
Radeon HD 7970:
-
4xMSAA51,0
-
4xSSAA41,0
-
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
SSAA – Skyrim
-
GeForce GTX 580:
-
4xMSAA60,6
-
2xSSAA+4xMSAA53,3
-
4xSSAA39,3
-
-
GeForce GTX 680:
-
4xMSAA114,1
-
2xSSAA+4xMSAA90,0
-
4xSSAA68,5
-
-
Radeon HD 7970:
-
4xMSAA97,0
-
4xSSAA59,9
-
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
SSAA – Batman: AC
-
Nvidia GeForce GTX 580:
-
4xMSAA55,9
-
2xSSAA+4xMSAA0,0Funktioniert nicht
-
4xSSAA0,0Funktioniert nicht
-
-
Nvidia GeForce GTX 680:
-
4xMSAA71,9
-
2xSSAA+4xMSAA0,0Funktioniert nicht
-
4xSSAA0,0Funktioniert nicht
-
-
AMD Radeon HD 7970:
-
4xMSAA65,6
-
4xSSAA44,0
-
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)