DLSS 4.5 vs DLSS 4 vs. FSR AI im Test: Benchmarks mit RTX 5000, RTX 3000, RX 9000 und RX 6000
Upsampling wird in modernen Spielen immer wichtiger, sieht aber auch besser aus als je zuvor – und kostet immer mehr Leistung. ComputerBase vergleicht Nvidia DLSS 4.5 mit DLSS 4, DLSS 3, AMD FSR Upscaling AI (FSR 4) und FSR 3.1 auf einer RTX 5070 Ti, RTX 3090 Ti, RX 9070 XT und RX 6950 XT im Benchmark-Test. Wann lohnt sich was?
DLSS 4.5, DLSS 4, FSR Upscaling AI & FSR 3.1 im Benchmark
Upsampling ist in modernen Spielen so wichtig wie nie zuvor. Spiele sind in den letzten Jahren deutlich fordernder geworden, vor allem Grafikkarten geraten regelmäßig ins Schwitzen. Glücklicherweise ist Upsampling auch besser als jemals zuvor und übertrifft qualitativ die native Auflösung meistens spielend – gar nicht so selten auch im Performance-Modus. Das gilt aber nicht für alle Techniken.
Upsampling: eine Zwei-Klassen-Gesellschaft
Aktuell gibt es quasi zwei verschiedene Klassen beim Upsampling:
- DLSS 3, FSR 3.1, XeSS 2 und TSR sind gängige Technologien von Nvidia, AMD, Intel und Epic, die teils ordentliche (DLSS 3, XeSS 2 und TSR) bis immer mal wieder katastrophale (FSR 3.1) Ergebnisse auf den Monitor „zaubern“.
- DLSS 4, DLSS 4.5 und FSR Upscaling AI, bis FSR Redstone bekannt als FSR 4, vollbringen hingegen tatsächlich so etwas wie Zauberei, denn das Ergebnis ist in der Regel unglaublich gut.
Wie überzeugend die 2. Klasse mittlerweile in Sachen Bildqualität ist, hat ComputerBase in der letzten Woche im Artikel DLSS 4.5 vs DLSS 4 vs. FSR AI im Test: Die Bildqualität im direkten Side-by-Side-Video-Vergleich gezeigt. Heute geht es im zweiten Teil der Serie um die Leistung, die das immer bessere Upscaling kostet.
Heute geht es um die Performance
Dieser Artikel beschäftigt sich zu diesem Zweck mit der Performance von DLSS 4.5 (Preset M), DLSS 4 (Preset K) sowie FSR Upscaling AI (FSR 4.0.3) im Vergleich zu den qualitativ schlechteren Vorgängern DLSS 3 und FSR 3.1. Es gibt einen Benchmark-Vergleich in denselben sieben Spielen wie im Qualitätsvergleich. Es müssen in Ultra-HD-Auflösungen die jeweiligen Upsampler gegeneinander antreten.
Um ein genaueres Bild abgeben zu können, werden die Tests nicht nur auf einer GeForce RTX 5070 Ti und einer Radeon RX 9070 XT, sondern zusätzlich auch auf einer GeForce RTX 3090 Ti und einer Radeon RX 6950 XT durchgeführt.
- Nvidia GeForce RTX 5070 Ti (Blackwell)
- Nvidia GeForce RTX 3090 Ti (Ampere)
- AMD Radeon RX 9070 XT (RDNA 4)
- AMD Radeon RX 6950 XT (RDNA 2)
Die zwei Modelle nutzen eine ältere Technik als die modernen Karten, sodass sich das Upsampling auf diesen unterschiedlich verhält – wenn es denn überhaupt läuft.
Denn DLSS 4.5 läuft zwar auf der RTX 3090 Ti, FSR Upscaling AI auf der RX 6950 XT aber nicht. In diesem Fall ist bei FSR 3.1 Feierabend.
Die Bildqualität wurde bereits analysiert
Der erste Artikel hat sich dagegen um die Bildqualität gekümmert. Die GeForce RTX 5070 Ti und die Radeon RX 9070 XT mussten mit DLSS 4 sowie DLSS 4.5 respektive FSR Upscaling AI in denselben sieben Spielen gegeneinander antreten. Die Ergebnisse finden sich in folgendem Artikel.