Nvidia GeForce GTX 670 im Test: Selbst ein Gegner für die HD 7970
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Leistung mit SSAA
Mit der aktuellen GPU-Generation hat es sowohl bei AMD als auch bei Nvidia in Sachen Bildqualität einen Schritt nach vorne gegeben. Denn endlich ermöglichen beide Hersteller offiziell die Nutzung von Super-Sampling-Anti-Aliasing, das im Gegensatz zur herkömmlichen Kantenglättung das ganze Bild bearbeitet. Die Nachteile liegen dagegen in einem enormen Hardwarehunger sowie in einer Inkompatibilität in einigen Spielen. AMD ermöglicht SSAA offiziell im Control Panel. Bei Nvidia ist SSAA nur mit einem (Nvidia eigenen) Tool möglich. Dieses hat im Gegensatz zur AMD-Implementierung den Vorteil, die SSAA-Samples unabhängig von den MSAA-Samples einstellen zu können.
Darüber hinaus wird auf AMD-Karten das LOD bei Nutzung von SSAA verschoben, um so eine bessere anisotrope Filterung zu erzielen. Die Nvidia-Hardware belässt das LOD (zumindest noch) auf Standard. Aus Gründen der Vergleichbarkeit beschränken wir uns bei den Tests auf DirectX-9-Spiele sowie auf die Auflösungen 1680x1050 und 1920x1080, mittlerweile ermöglichen sowohl AMD als auch Nvidia zusätzlich SSAA auch unter DirectX 10 sowie DirectX 11. In den Titeln „Bulletstorm“, „Serious Sam 3, „Skyrim“ sowie „The Witcher 2“ schalten wir dementsprechend 4xSSAA hinzu.
SSAA-Benchmarks – 1920x1080
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Nvidia GeForce GTX 690
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AMD Radeon HD 6990
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Nvidia GeForce GTX 590
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AMD Radeon HD 7970
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AMD Radeon HD 7950
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Nvidia GeForce GTX 680
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Nvidia GeForce GTX 670
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AMD Radeon HD 6970
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AMD Radeon HD 7870
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Nvidia GeForce GTX 580
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AMD Radeon HD 6950 1GB
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AMD Radeon HD 6950
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ATi Radeon HD 5870
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AMD Radeon HD 7850
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AMD Radeon HD 6870
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Nvidia GeForce GTX 570
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AMD Radeon HD 6850
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Nvidia GeForce GTX 560 Ti
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AMD Radeon HD 7770
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Nvidia GeForce GTX 460
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Nvidia GeForce GTX 690
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AMD Radeon HD 6990
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Nvidia GeForce GTX 590
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Nvidia GeForce GTX 680
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AMD Radeon HD 7970
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Nvidia GeForce GTX 670
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AMD Radeon HD 7950
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Nvidia GeForce GTX 580
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AMD Radeon HD 7870
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AMD Radeon HD 6970
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Nvidia GeForce GTX 570
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AMD Radeon HD 6950
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AMD Radeon HD 6950 1GB
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AMD Radeon HD 7850
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ATi Radeon HD 5870
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Nvidia GeForce GTX 560 Ti
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AMD Radeon HD 6870
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AMD Radeon HD 6850
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Nvidia GeForce GTX 460
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AMD Radeon HD 7770
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Nvidia GeForce GTX 690
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AMD Radeon HD 6990
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Nvidia GeForce GTX 680
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AMD Radeon HD 7970
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Nvidia GeForce GTX 590
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Nvidia GeForce GTX 670
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AMD Radeon HD 7870
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AMD Radeon HD 7950
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AMD Radeon HD 6970
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Nvidia GeForce GTX 580
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AMD Radeon HD 7850
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AMD Radeon HD 6950 1GB
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AMD Radeon HD 6950
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ATi Radeon HD 5870
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AMD Radeon HD 6870
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Nvidia GeForce GTX 570
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AMD Radeon HD 6850
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Nvidia GeForce GTX 560 Ti
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AMD Radeon HD 7770
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Nvidia GeForce GTX 460
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Nvidia GeForce GTX 690
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Nvidia GeForce GTX 590
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Nvidia GeForce GTX 680
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AMD Radeon HD 6990
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Nvidia GeForce GTX 670
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AMD Radeon HD 7970
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Nvidia GeForce GTX 580
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AMD Radeon HD 7950
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AMD Radeon HD 6970
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AMD Radeon HD 7870
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Nvidia GeForce GTX 570
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ATi Radeon HD 5870
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AMD Radeon HD 6950 1GB
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AMD Radeon HD 6950
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AMD Radeon HD 7850
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Nvidia GeForce GTX 560 Ti
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AMD Radeon HD 6870
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AMD Radeon HD 6850
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Nvidia GeForce GTX 460
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AMD Radeon HD 7770
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
Bei eingeschaltetem Super-Sampling-AA muss sich die GeForce GTX 670 unter 1920x1080 nur in Bulletstorm der Radeon HD 7950 um sieben Prozent geschlagen geben. In Serious Sam 3 ist die Nvidia-Karte dagegen um 16 Prozent schneller, in Skyrim sind es 13 Prozent und in The Witcher 23 Prozent.