ATis Radeon X700-Serie im Test: X700 gegen nVidia 6600 GT

 13/15
Christoph Becker (+1)
96 Kommentare

Halo: Combat Evolved

Der PC-Ableger von Halo wurde auf Veranlassung von Bungie in den Studios von Gearbox Software entwickelt und kann gegenüber der Xbox-Version mit einigen Extras punkten. Neben einem erweiterten Multiplayer-Modus, beherrscht das Spiel nun Auflösungen jenseits der 1280x1024. Leider ist die Grafik nicht mehr ganz auf dem Stand eines Half-Life 2, kann aber dennoch durch den Einsatz von Shadern (z.B. für die Wasseranimationen) so manch Spieler entzücken. Da dieses Spiel Probleme mit Anti-Aliasing hat, verzichteten wir auf eine solche Messung gänzlich.

Halo – Combat Evolved
  • 1024x768:
    • nVidia GeForce 6600 GT
      70,3
    • ATi Radeon X700 XT (A.I.)
      69,0
    • nVidia GeForce 6800
      68,2
    • ATi Radeon X700 XT
      62,4
    • nVidia GeForce 6600
      44,7
  • 1280x1024:
    • nVidia GeForce 6800
      54,3
    • nVidia GeForce 6600 GT
      53,9
    • ATi Radeon X700 XT (A.I.)
      46,2
    • ATi Radeon X700 XT
      38,6
    • nVidia GeForce 6600
      32,1
  • 1600x1200:
    • nVidia GeForce 6800
      40,9
    • nVidia GeForce 6600 GT
      39,9
    • ATi Radeon X700 XT (A.I.)
      33,0
    • ATi Radeon X700 XT
      32,0
    • nVidia GeForce 6600
      23,6
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
Die beste Smartphone-Kamera? Wähle jetzt deinen Favoriten aus neun Geräten anhand von 135 Bildern im Blindtest 2026!
Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
Dir gefällt ComputerBase? Lasse dir unsere neuesten Artikel in der Google-Suche ganz oben anzeigen!