Pentium D 840 und Extreme Edition 840 im Test: Erste Dual-Core Benchmarks
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Inhaltsverzeichnis
- 1 Vorwort
- Lesezeichen
- 2 Multi-Core-CPUs
- 4 Chipsätze
- 11 Preview-System
- Bios des D955XBK
- Testsysteme
- 12 Leistungsaufnahme
- 13 Dual-Core-Performance
- Synthetisch
- 14 Office/System
- 15 Audio-/Videoencoding
- 19 CAD/Raytracing
- 20 Fazit
- +Anhang
- Standard-Benchmarks
- 22 Standard-Benchmarks (Sandra 2004 SP2)
- 23 Standard-Benchmarks (PCMark04)
- 24 Office/System (Winstone)
- 25 Office/System (SYSmark2004)
- 26 Office/System (WebMark2004)
- 27 Audio-/Videoencoding (LAME)
- Audio-/Videoencoding (Vorbis)
- 28 Audio-/Videoencoding (Windows Media Encoder)
- 29 Audio-/Videoencoding (TMPGEnc)
- 30 CAD/Raytracing (Cinema 4D)
- CAD/Raytracing (Lightwave)
- CAD/Raytracing (Spec Viewperf)
- 31 Datenkomprimierung (WinRAR)
- Datenkomprimierung (7-Zip)
- 32 Spiele (3DMark2001SE)
- Spiele (3DMark03)
- 33 Spiele (3DMark05)
- 34 Spiele (Aquamark 3)
- Spiele (Call of Duty)
- 35 Spiele (Doom 3)
- 36 Spiele (FarCry)
- 37 Spiele (Fritz 8)
- Spiele (Half-Life 2)
- 38 Spiele (Quake 3 Arena)
- Spiele (Return to Castle Wolfenstein)
- 39 Spiele (Splinter Cell)
- 40 Spiele (Unreal Tournament 2004)
Spiele (Quake 3 Arena)
- Offizielle Website:
Quake3Arena.com
- Download:
Quake3Arena.com (Demo)
- Kostenpunkt: kostenlose Demo-Version, Demo nicht zum Benchen genutzt
- Was benchen wir?
- Wir benchen Quake 3 Arena Point Release 1.32
- Besondere Einstellungen: Demo four.dm_76, 1024x768 High Details, Sound aus
- Wir benchen Quake 3 Arena Point Release 1.32
Quake 3 Arena 1.32
-
-
A64 FX-55 (2,6 GHz, 130 nm, HT1000)538,0
-
P4 EE 3,46 GHz (130 nm, FSB1066)520,2
-
A64 4000+ (2,4 GHz, 130 nm, HT1000)513,0
-
P4 EE 3,40 GHz (130 nm, FSB800)502,7
-
P4 EE 3,73 GHz (90 nm, FSB1066)501,5
-
PM 755 (2,0 GHz, 90 nm, FSB400)489,7
-
P4 660 (3,6 GHz, 90 nm, FSB800)481,5
-
A64 3800+ (2,4 GHz, 130 nm, HT1000)476,7
-
P4 650 (3,4 GHz, 90 nm, FSB800)460,0
-
A64 3500+ (2,2 GHz, 130 nm, HT1000)450,0
-
A64 3500+ (2,2 GHz, 90 nm, HT1000)449,2
-
P4 570J (3,8 GHz, 90 nm, FSB800)448,2
-
P4 560 (3,6 GHz, 90 nm, FSB800)437,2
-
P4 640 (3,2 GHz, 90 nm, FSB800)435,1
-
A64 3200+ (2,0 GHz, 90 nm, HT1000)425,0
-
P4 550 (3,4 GHz, 90 nm, FSB800)419,3
-
P4 540 (3,2 GHz, 90 nm, FSB800)400,6
-
P4 EE 840 (3,2 GHz, Dual-Core, 90 nm, FSB800)389,8
-
A64 3000+ (1,8 GHz, 90 nm, HT1000)387,3
-
P4 530 (3,0 GHz, 90 nm, FSB800)378,7
-
P4 2,8C GHz (130 nm, FSB800)361,5
-
P4 520 (2,8 GHz, 90 nm, FSB800)360,7
-
P4 3,06 GHz (130 nm, FSB533)353,0
-
P4 2,6C GHz (130 nm, FSB800)351,3
-
P4 2,4C GHz (130 nm, FSB800)332,0
-
P4 2,00 GHz (130 nm, FSB400)223,4
-
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)
Spiele (Return to Castle Wolfenstein)
- Offizielle Website:
idSoftware.com
- Download:
idSoftware.com (Demo)
- Kostenpunkt: kostenlose Demo-Version, Demo nicht zum Benchen genutzt
- Was benchen wir?
- Return to Castle Wolfenstein 1.41
- Besondere Einstellungen: Checkpoint-Demo
- Return to Castle Wolfenstein 1.41
Return to Castle Wolfenstein 1.41
-
-
A64 FX-55 (2,6 GHz, 130 nm, HT1000)207,0
-
A64 4000+ (2,4 GHz, 130 nm, HT1000)195,3
-
A64 3800+ (2,4 GHz, 130 nm, HT1000)190,2
-
P4 EE 3,46 GHz (130 nm, FSB1066)183,0
-
A64 3500+ (2,2 GHz, 90 nm, HT1000)178,0
-
A64 3500+ (2,2 GHz, 130 nm, HT1000)177,7
-
P4 EE 3,40 GHz (130 nm, FSB800)177,4
-
P4 EE 3,73 GHz (90 nm, FSB1066)170,6
-
P4 570J (3,8 GHz, 90 nm, FSB800)167,1
-
A64 3200+ (2,0 GHz, 90 nm, HT1000)165,2
-
P4 660 (3,6 GHz, 90 nm, FSB800)164,5
-
PM 755 (2,0 GHz, 90 nm, FSB400)164,3
-
P4 560 (3,6 GHz, 90 nm, FSB800)160,7
-
P4 650 (3,4 GHz, 90 nm, FSB800)156,5
-
P4 550 (3,4 GHz, 90 nm, FSB800)153,6
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A64 3000+ (1,8 GHz, 90 nm, HT1000)151,0
-
P4 640 (3,2 GHz, 90 nm, FSB800)147,9
-
P4 540 (3,2 GHz, 90 nm, FSB800)145,5
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P4 EE 840 (3,2 GHz, Dual-Core, 90 nm, FSB800)143,5
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P4 3,06 GHz (130 nm, FSB533)141,3
-
P4 2,8C GHz (130 nm, FSB800)140,9
-
P4 530 (3,0 GHz, 90 nm, FSB800)137,3
-
P4 2,6C GHz (130 nm, FSB800)133,4
-
P4 520 (2,8 GHz, 90 nm, FSB800)130,1
-
P4 2,4C GHz (130 nm, FSB800)125,5
-
P4 2,00 GHz (130 nm, FSB400)92,5
-
Einheit: Bilder pro Sekunde (FPS)