7950gx2 entfernte Objekte flackern

shidata

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Hallo,

ich habe eine XFX GeForce 7950 GX2 XT 1GB PCIe Grafikkarte. Bei Guild Wars flackern entfernte Objekte wie Sträucher, Büche, Bäume oder Gebäudeteile, bis ich an diesen näher herangekommen bin.
Ich habe verschiedenste Einstellungen und auch andere Treiber ausprobiert, leider ohne Erfolg. Meine Auflösung beträgt 1600x1050 und 60 Hz, da ich ein TfT Monitor am digitalen Ausgang betreibe.
Kann ich irgendwie testen, ob es am Spiel liegt oder an der Grafikkarte.
Bei Aquamark oder Futuremark 3d05 bzw. 3d06 konnte ich keine Fehler feststellen.

Welche Infos braucht ihr noch oder welche Tipps hättet ihr für mich.

MfG
 
Texturflimmern hatte ich auch bei der 7900 gtx . Bei farcry haben manche bäüme bzw .blätter geflakert . Das ist bei den G 73 normal .Solltest du allerding schwere texturfehler habe liegt es an der grafikarte . Das hatte ich bei der asus 7900 gtx .Die king kong edition . Hatte die Karte dann umgetauscht .
 
Zuletzt bearbeitet:
hab sowas auch ganz bischen bei meiner karte in battlefield 2. das sind dann so schwarze flimmernde flecken aucf weiter entfernten gebäuden
 
Texturflimmern trat wohl bei alle nVidia-Karten der G70-Serie auf...
 

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