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Wenn du das Battlefield-Bild meinst: Nein, es handelt sich nicht um PhysX, sondern um die reine Softwarebasierte Physik der Engine von Frostbite 2.0, wie sie eben in Battlefield 3 zum einsatz kommt.
Ist ziemlich dreist, mit Bullet auf GPU zu werben... Das einzige, was Bullet nämlich GPU-beschleunigt, ist die Stoffsimulation, darüber hinaus scheint die Entwicklung stillzustehen...