8800 GTS Calibre OC nicht leistungsfähig genug?!

GoWithTheFlow

Cadet 1st Year
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März 2007
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Also, ich habe eine GeForce 8800 GTS CO von Calibre mit 640 MB Speicher und einen Core2Duo e6600 und 2 Gigs RAM von Corsair. Meine Frage ist: Warum läuft Oblivion auf allen Details und Grafikeinstellungen "Hoch" ruckelig??? Eigentlich müsste die Schachtel doch richtig abgehen, das kotzt mich jetzt echt an...

mFg GoWithTheFlow
 
Ach GoWithTheFlow da biste nicht alleine mit mein System.

CoreDuo E 6600 2x2,4 GHZ@ 2x 3,2 GHZ
2 GB DDR 2 Ram PC 800 CL 5
Gigabyte DS 4 Rev 1.0 ( kein PCIe x1 Bug )
Gigabyte 8800 GTX nix OC

Läuft auch Oblivion auf High ohne AF+AA mit 1280x1024 ihn einer großen Stadt ruckelig max 20 FPS :freak: Aber bei 3D Mark 06 habe ich 11.640 Punkte, also sind bei mir die Treiber ihn ordnung.

Achso ich spiele auf Win XP Pro 32bit.
 
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Danke für deine Antwort :) Aber ich habe den ForceWare 158.22 schon lange drauf
 
Also bei dem Spiel würde ich Treiberprobleme ausschließen. Wie der Artikel von CB schon zeigt, braucht das Spiel einfach sehr viel Leistung - 1280x1024 4xAA/16xAF bei einer 8800 GTS bringen 28 Frames DURSCHNITT. Da kann es dann schon sein, dass bei bestimmten Szenen die MINIMUM Frames noch weiter runter gehen.

Zum Vergleich, in PCGHW waren die Minimum Frames bei einer 8800 GTS 640 um 23 in der getesten Szene für 1280 x 1024 ...
 
Aber spätestens mit der 8800GTX von K240 sollte es absolut flüssig gehen, zumal man ja schon von vielen Leuten gelesen hat, die mit das Spiel mit einer 8800GTS 320 auf max. Einstellungen spielen und es ruckelfrei geht.

Da ist wohl irgendwo eine Schwachstelle auf Seiten der Software oder ein Konflikt vorhanden.
 
also ich hab oblivion @ 1280x1024 @ ultrahigh(auch alle regler im menü @ max) und dauerhaft 60fps

mit einem 8600gt sli und einem core 2 duo e66@ stock und 2gb ram mit 1200mhz@5-4-4-12

also keine ahnung was da bei euch schief läuft. die gts ist ja alleine schon so stark wie die sli karten bei mir....

ich bekomme morgen oder übermorgen meine 8800gts von evga wieder zurück, dann geb ich mal feedback, obs bei mir flüssig läuft.

aber damals mit meiner 8800gtx lief es mit 90fps fküssig...

da is wohl was bei euch schief...
 
Hihi,

das ruckeln hab ich auch festgestellt, vor allem nach dem Wechsel von einer x1950pro auf die 8800GTS. ich hab dann ziemlich viel getestet (Auflösung 1920x1200).

Das Ruckeln ist mir mit der neuen Grafikkarte auf einmal mehr aufgestoßen als mit der kleinen. An FPS Zahlen kann ich das schwer festmachen.

Was dazu kam ist, daß bei der 8800GTS die Framezahl immer mal oberhalb, mal unterhalb von 60Hz lagen (ich hatte VSync an). Schweren Herzens hab ich es deaktiviert und schon lief es flüssiger, halt mit dem häßlichen Tearing. Ich hab dann auch mal mit niedriger Auflösung getestet, ganz toll, läuft mit 150fps und trotzdem spürt man beim laufen ein Ruckeln, liegt am Spiel. Wenn ich einfach eine Drehung durchfüher, alles Toll, aber sobald man läuft (egal ob vorwärts oder seitwärts) spürt man das Ruckeln.

Also, meiner Meinung nach liegt das am Spiel.

Gruß
Tom
 
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Ach GoWithTheFlow da biste nicht alleine mit mein System.

CoreDuo E 6600 2x2,4 GHZ@ 2x 3,2 GHZ
2 GB DDR 2 Ram PC 800 CL 5
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Gigabyte 8800 GTX nix OC

Läuft auch Oblivion auf High ohne AF+AA mit 1280x1024 ihn einer großen Stadt ruckelig max 20 FPS Aber bei 3D Mark 06 habe ich 11.640 Punkte, also sind bei mir die Treiber ihn ordnung.

Also ich noch ma ;) Ich habe ja die Peformance Probleme nur ihn einer sehr großen Stadt. Ihn den Wäldern oder sonst wo da gibt es keine Probleme da sind die FPS so bei 80 bis 120 FPS :confused_alt: Aber ihn einer Stadt wie die Kaiserstadt da gehen die FPS bis 20 FPS runder ,auch mal 18 FPS.
 
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