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PC_Geek
Gast
Wenn man sich rückblickend die letzten 30 Jahre der 3d Spiele anschaut, dann ist im Durchschnitt betrachtet mit jedem fortschreitenden Jahr eine spürbare Verbesserung in der 3d Grafik und deren Detailgrad der Spiele zu erkennen.
Die Auflösung wurde höher, die Texturen und 3d Modelle wurden detaillierter und Licht und Schatteneffekte kamen hinzu.
Natürlich waren damals gute Spiele mit damaliger guter Grafik damals gut genug und manche für die damalige Zeit sogar beeindruckend, aber wie gut muss Grafik eurer Meinung nach rückblickend aus heutiger Sicht für euch sein, damit ihr von einem Nostalgiespiel keinen Augenkrebs bekommt?
Die Frage sollte unabhängig davon beantwortet werden, ob dieses Nostalgiespiel vom Gameplay her ausgezeichnet ist.
Wer die Frage an einer konkreten 3d Engine festmachen will, der kann das als Ergänzung zur eigentlichen Antwort natürlich noch anfügen.
Allerdings sollte dann klar sein, das auch aus einer alten Engine mit entsprechend hochauflösenden Texturen und 3d Objekten mit einem hohen Detailgrad noch sehr viel herauszuholen ist und dies dann kein besonders aussagekräftiger Maßstab ist.
Die Auflösung wurde höher, die Texturen und 3d Modelle wurden detaillierter und Licht und Schatteneffekte kamen hinzu.
Natürlich waren damals gute Spiele mit damaliger guter Grafik damals gut genug und manche für die damalige Zeit sogar beeindruckend, aber wie gut muss Grafik eurer Meinung nach rückblickend aus heutiger Sicht für euch sein, damit ihr von einem Nostalgiespiel keinen Augenkrebs bekommt?
Die Frage sollte unabhängig davon beantwortet werden, ob dieses Nostalgiespiel vom Gameplay her ausgezeichnet ist.
Wer die Frage an einer konkreten 3d Engine festmachen will, der kann das als Ergänzung zur eigentlichen Antwort natürlich noch anfügen.
Allerdings sollte dann klar sein, das auch aus einer alten Engine mit entsprechend hochauflösenden Texturen und 3d Objekten mit einem hohen Detailgrad noch sehr viel herauszuholen ist und dies dann kein besonders aussagekräftiger Maßstab ist.




