alle punkte gibts schon in anderen mmorpgs ... wo is das neue?
1. matrix online wäre hier zb zu nennen (um bei den mmorpgs zu bleiben und nicht in jump'n'run-gefilde abzudriften)
2. vanguard (ohne begrenzung, dazu noch schiffe zum selberbasteln ...) und selbst wow (auf eine zone begrenzt) haben das
3. gehobener durchschnitt, eher das niveau von lotro. als "sehr gut" würde ich das nicht bezeichnen, obwohls nicht schlecht aussieht
4. eq, eq2, vanguard, daoc, etc pp
kann mittlerweile nur leadclown zustimmen. wenn man ein paar mmorpgs gespielt hat (ac, ac2, lotro, wow, gw, ddo, flyff, rappelz, eq, eq2, daoc, uo, ffxi, hero, silkroad, sword ot new world ....) merkt man unweigerlich, dass es immer derselbe mist ist. der einzige unterschied ist die location und die community. man lernt auch recht schnell, dass das spiel noch so "super







" sein kann, wenn die community nicht auf dem selben niveau ist, macht das spiel keinen spass.
auch ist das schema überall (!) dasselbe: xp, xp, xp und am ende pvp und raids um noch besser pvp und raids machen zu können ...
solange der charakterlevel im vordergrund steht, wird sich das auch nicht ändern .. leider.
meine hoffnung war mal "mourning" (relams of torment), allerdings hats das spiel nie gegeben .. udn es wird wohl auch nicht mehr dazu kommen. ein spiel ohne direktes levelsystem ist eben nicht massentauglich: man kann nicht "rul0rn". schade dass rollenspiele immer mehr auf das niveau von d2 runtergezogen werden.
der nachteil der marktwirtschaft eben.