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News Astro Bot: Erstes PS5-exklusives Spiel mit inoffiziellem PC-Port

Frank

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Astro Bot, das Spiel des Jahres 2024, läuft über einen inoffiziellen nativen Port unter Windows. Das PlayStation-5-Spiel wird dabei unter anderem um Nvidia DLSS, Frame Generation und Reflex erweitert. Bei anspruchsvollen Szenen bleibt die Framerate ohne Frame Generation aber unter den 60 FPS der PS5-Fassung.

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Ohne Frame Generation erreicht der Port auf diesem System somit nicht die Leistung der PS5-Version von 60 FPS.
Klingt als würde man durchaus potente Hardware brauchen für diese "Ports" also definitiv nichts für jedermann. Macht ja wenig Sinn 3.000€ oder mehr für einen PC zu bezahlen und dann läuft es schlechter oder gerade so gut wie auf der 500€ Konsole...

Bin gespannt wie das dann bei GTA6 sein soll. Läuft nur mit 5090...

Woher kommen eigentlich die Spieldateien? Gibts ne Disk zum auslesen? Bei GTA gibts keine, kommt man an die Daten auf der PS5 so einfach ran? Dachte da gibt es noch keine entsprechenden Hacks.
 
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Wenn Gran Tursimo 7 auf dem PC läuft, werde ich es mir anschauen. Astro Bot bleibt auf meiner PS.
 
habla2k schrieb:
Klingt als würde man durchaus potente Hardware brauchen für diese "Ports" also definitiv nichts für jedermann. Macht ja wenig Sinn 3.000€ oder mehr für einen PC zu bezahlen und dann läuft es schlechter oder gerade so gut wie auf der 500€ Konsole...
Als Hardware für den Test wurde nur eine Ryzen 5 5500 (6 cores / 12 threads), RTX 5060 8 GB, 32 GB RAM angegeben
Außerdem : "The game is CPU-limited at about 30-34 FPS on a Ryzen 5 5500 in the heaviest areas."
 
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habla2k schrieb:
Klingt als würde man durchaus potente Hardware brauchen für diese "Ports" also definitiv nichts für jedermann. Macht ja wenig Sinn 3.000€ oder mehr für einen PC zu bezahlen und dann läuft es schlechter oder gerade so gut wie auf der 500€ Konsole...

Bin gespannt wie das dann bei GTA6 sein soll. Läuft nur mit 5090...

Woher kommen eigentlich die Spieldateien? Gibts ne Disk zum auslesen? Bei GTA gibts keine, kommt man an die Daten auf der PS5 so einfach ran? Dachte da gibt es noch keine entsprechenden Hacks.
Nichts öffentlich, aber in den Kellern werden sicher schon Dinge laufen. Wenn die aktuelle Firmware gejailbreakt wurde, dann is GTA6 auch gedumpt.
 
Ein Vorschlag an die CB: pinnt doch einfach die neuesten Spielecracks der Woche an die Seitenleiste. Der Leser spart Zeit, und es muss auch keiner mehr so tun als wäre das hier noch legitimer Journalismus.

Ich finds recht beschämend. Das "legalwashing" mit Formulierungen wie "inoffiziellen Ports" ist einigermaßen widerlich, und das Feigenblatt von der "rechtlichen Grauzone" natürlich scheinheilig. Ihr wisst genau was ihr hier macht, ebenso alle die das feiern. Ich hab auch starke Zweifel an der Legalität in Deutschland, at face value verbieten die relevanten Paragraphen eine vollständige Dekompilierung zu diesem Zweck, natürlich.
 
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Vieleicht komm ich ja doch noch in den Genuß von Ghosts of Yotai obwohl Sony die PC-Ports eingestellt hat.
 
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Ich finde diese Nachricht eigentlich relativ geil und bemerkenswert.
Wird das doch zwangsläufig zu einem frühestmöglichen PC Release von GTA 6 führen.

Der Fakt dass eine zu lange Wartezeit mögliche PC Verkäufe dezimieren würde, zwingt Rockstar dazu.

Ohne diese inoffiziellen Ports würde Rockstar doch erst mal zwei Jahre mindestens die Konsolen Spieler melken, und dann noch mal bei den PC Spielern Abgreifen.
 
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Da hier GTA 6 beim Thema Recompile erwähnt wird: Es gibt zum jetzigen Zeitpunkt auf der aktuellsten Firmware der PS5 (oder Xbox), die für GTA nötig sein wird, keine Möglichkeit das Spiel zu dumpen und daher auch keine Möglichkeit den Recomp zu beginnen. Der Punkt kommt mir persönlich immer zu kurz. Das wird die deutlich größere Hürde sein.
 
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Butterbemme schrieb:
Ein Vorschlag an die CB: pinnt doch einfach die neuesten Spielecracks der Woche an die Seitenleiste. Der Leser spart Zeit, und es muss auch keiner mehr so tun als wäre das hier noch legitimer Journalismus.
Das ist halt kein Crack. Das ist eine decompilierung und recompilierung. Zudem brauchst du das Spiel selbst.

Und nur mal so, Piraterie hat bei Videospielen keinen negativen Effekt auf die Verkaufszahlen. Das hat eine Studie der EU rausgefunden.
Und die wenigsten hier werden sich die Mühe machen und den recompile oder einen crack spielen. Der Aufwand ist die Nachteile nicht wert. Dementsprechend warten die meisten. Die die gecrackte spiele spielen, würden sie eh nicht kaufen.

Die momentane Situation ist sogar vorteilhaft für den ehrlichen Kunden, denn so sind die Hersteller gezwungen die Spiele zeitnah auf dem PC zu veröffentlichen und nicht wie Rockstar erst nach 2 Jahren.
 
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Hugo Stiglitz78 schrieb:
Wird das doch zwangsläufig zu einem frühestmöglichen PC Release von GTA 6 führen.
Ich weiß nicht, ob ein lauffähiger Decomp für ein paar Frickelfreunde R* dazu bewegt die PC Version früher zu releasen. Ich glaube da macht ihr euch falsche Hoffnungen.
Ergänzung ()

edenjung schrieb:
Zudem brauchst du das Spiel selbst.
Du brauchst die Spieldaten auf dem PC. Einfach nur das Spiel gekauft zu haben bringt dir da nicht viel.
 
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Kaufmannsladen schrieb:
Die 32 GB RAM kosten heute so viel wie eine ganze PS5
Ist AM4, also DDR4 somit liegen die 32GB Ram bei ~220€ neu, dafür gibt es noch lange keine PS5.

Es macht aber auch kein sinn, sich einen PC zu kaufen für einen inoffiziellem PC-Port.
Hier geht es mehr um Leute die schon einen ordentlich PC haben und keine Konsole.
 
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Ist es das Ende der verhassten Exklusivtitel?

Bin gespannt wie es sich entwickelt.
 
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edenjung schrieb:
Und nur mal so, Piraterie hat bei Videospielen keinen negativen Effekt auf die Verkaufszahlen
Das ist selbstverständlich großer Unsinn.

Wer glaubt, die Hersteller machen das seit 50 Jahren aus Spaß und weil sie das Geld gerne verbrennen, der sollte sich schon mal fragen ob er vielleicht selber mal länger als eine Sekunde drüber nachdenken sollte, ob das Sinn ergibt.
 
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@R4Z3R

Selbstverständlich würde jeder Pirat ohne Raubkopien stehts Titel zum UVP erwerben. ;)
 
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Ich hoffe das dank ki keine Spiele mehr Plattform exklusiv bleiben damit die Entwickler endlich von sich aus sagen, OK wir bringen es für alle Plattformen raus. Lasst doch die Leute einfach dort spielen wo sie wollen. Ich weiß das die Qualität der exklusiv Titel besser sind weil die damit auch die Leute zum Konsolen Kauf bringen wollen aber es muss doch möglich sein eine andere Motivation zu finden für gute spiele
 
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Dass man als Pirat die erbeuteten Spiele auch tatsächlich kaufen würde, ist einfach eine komplette Falschannahme.
 
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IngoKnito schrieb:
@R4Z3R

Selbstverständlich würde jeder Pirat ohne Raubkopien stehts Titel zum UVP erwerben. ;)
Es mangelt dir ja offenbar an grundlegendster Logik, insofern ist da vermutlich eh jeder Diskussion sinnlos.

Aus deinem Satz folgt selbstverständlich nicht, dass es keine Einbußen gibt.
 
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Black Friday II
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