Idleking
Lt. Junior Grade
- Registriert
- Dez. 2007
- Beiträge
- 344
"[..]warum z.B. Kantenglättung jede Grafikkarte in die Knie zwingen kann[..]" genau meine Rede.
Und ich versteh die Leute auch echt nich, die nicht verstehen, dass heutzutage, in Auflösungen jenseits der 1280x, Spiele auch ohne AA wirklich sehr geil aussehen.
Die Qualitätssteigerung der gelieferten Bilder steht in absolut keinster Weise in irgendeiner vernünftigen Relation zum Mehraufwand, den die GPUs betreiben müssen, um selbst ein 2xAA gefiltertes Bild darstellen zu können.
Und mal ehrlich, wenn man sich beim Zocken noch über Kanten aufregen kann... dann sind die Spiele einfach Schrott, wenn man sich nebenher noch an solchen Details einen abbrechen kann, womit ich eine nette Überleitung zum nächsten Punkt hätte.
Es wurde ja schon angesprochen, dass es nicht ganz unkompliziert ist, ein Spiel auf PC-Basis so zu entwickeln, dass es auch auf den höchsten Auflösungen etc, etc schick aussieht, mit AA und so weiter.
Ich bin nachwievor der Meinung, dass die allgemeine Entwicklung in Sachen Spiele, die, wie an einigen populären Beispielen zu sehen, "nur" ne fette Grafik, aber ne beschissene Story haben, ziemlich traurig ist.
Aber das wird jetzt zu Offtopic.
Ich bin trotzdem gespannt auf die neue Chip-Generation von AMD.
Ich hoffe nur, die können mit ihren neuen Chips endlich mal wieder was gegen nVidia setzen.
Bin kein Fan-Boy, aber Konkurrenz ist - in erster Linie notwendig - und zweitens auch gut für's Geschäft.
Und letzten Endes profitiert der Kunde davon.
Es sei denn natürlich, man macht's so wie nVidia, alle paar Wochen ein "neuer"/refresh Chip und neue Karten, da käme ich mir als Käufer einer 8800er-Karte schon reichlich ver..... hintergangen vor
Und ich versteh die Leute auch echt nich, die nicht verstehen, dass heutzutage, in Auflösungen jenseits der 1280x, Spiele auch ohne AA wirklich sehr geil aussehen.
Die Qualitätssteigerung der gelieferten Bilder steht in absolut keinster Weise in irgendeiner vernünftigen Relation zum Mehraufwand, den die GPUs betreiben müssen, um selbst ein 2xAA gefiltertes Bild darstellen zu können.
Und mal ehrlich, wenn man sich beim Zocken noch über Kanten aufregen kann... dann sind die Spiele einfach Schrott, wenn man sich nebenher noch an solchen Details einen abbrechen kann, womit ich eine nette Überleitung zum nächsten Punkt hätte.
Es wurde ja schon angesprochen, dass es nicht ganz unkompliziert ist, ein Spiel auf PC-Basis so zu entwickeln, dass es auch auf den höchsten Auflösungen etc, etc schick aussieht, mit AA und so weiter.
Ich bin nachwievor der Meinung, dass die allgemeine Entwicklung in Sachen Spiele, die, wie an einigen populären Beispielen zu sehen, "nur" ne fette Grafik, aber ne beschissene Story haben, ziemlich traurig ist.
Aber das wird jetzt zu Offtopic.
Ich bin trotzdem gespannt auf die neue Chip-Generation von AMD.
Ich hoffe nur, die können mit ihren neuen Chips endlich mal wieder was gegen nVidia setzen.
Bin kein Fan-Boy, aber Konkurrenz ist - in erster Linie notwendig - und zweitens auch gut für's Geschäft.
Und letzten Endes profitiert der Kunde davon.
Es sei denn natürlich, man macht's so wie nVidia, alle paar Wochen ein "neuer"/refresh Chip und neue Karten, da käme ich mir als Käufer einer 8800er-Karte schon reichlich ver..... hintergangen vor