N.t.H.
Lieutenant
- Registriert
- Mai 2012
- Beiträge
- 802
Tach,
Ich wollte einmal kurz fragen, ob ich das TOD von BLackfire auch mit den Standard-HD-Texturen von Crysis 2 verwenden kann.
Mir ist nämlich, neben der unverschämt guten Performance von MaldoHd auch aufgefallen, warum das so ist:
Vielen Gegenstände, vor allem Geländeteilen, fehlen heightmaps, oder sie werden nicht benutzt, da weder POM, noch Tesselation auf ihnen zu sehen sind. Das geht von Details wie Reifen über größere Sachen, wie zum Beispiel einige Steintexturen, bis zu WIRKLICH frappierenden Level-Parts, wie sich auftürmende Erdplatten, Wände und so weiter .....
Daher die Frage, weil mich das echt stört, zum Beispiel den engen Spalt am Anfang des Levels 'Flooded Streets' zu durchqueren :grrr
Versteht mich nicht falsch, ich bin nich so eine Grafikbordteinschwalbe wie ihr jetzt wahrscheinlich denkt, aber seitdem ich solche Sachen wie die tesselierten Erde gesehen habe, will ich das auch nicht mehr missen
Ich wollte einmal kurz fragen, ob ich das TOD von BLackfire auch mit den Standard-HD-Texturen von Crysis 2 verwenden kann.
Mir ist nämlich, neben der unverschämt guten Performance von MaldoHd auch aufgefallen, warum das so ist:
Vielen Gegenstände, vor allem Geländeteilen, fehlen heightmaps, oder sie werden nicht benutzt, da weder POM, noch Tesselation auf ihnen zu sehen sind. Das geht von Details wie Reifen über größere Sachen, wie zum Beispiel einige Steintexturen, bis zu WIRKLICH frappierenden Level-Parts, wie sich auftürmende Erdplatten, Wände und so weiter .....
Daher die Frage, weil mich das echt stört, zum Beispiel den engen Spalt am Anfang des Levels 'Flooded Streets' zu durchqueren :grrr
Versteht mich nicht falsch, ich bin nich so eine Grafikbordteinschwalbe wie ihr jetzt wahrscheinlich denkt, aber seitdem ich solche Sachen wie die tesselierten Erde gesehen habe, will ich das auch nicht mehr missen