News Bluetooth HDT: Neuer Standard bringt 2027 deutlich mehr Durchsatz

7H0M45 schrieb:
Wird es dann auch mal Bluetooth Headset geben, welche sowohl guten Klang, als auch gutes Micro haben?

Selbst wenn sie das hätten, bleibt die Latenz...

Nee, BT für Audio ist nicht akzeptabel, wenn es Alternativen gibt.
 
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Na ob dass endlich für bessere BT Mikrofon Qualität sorgt? Die kranken ja alle bisher an der nicht verfügbaren Bandbreite, was Hersteller aber auch nicht lösen wollen weil 2 Sender in ein Gerät zu verbauen dann doch zu viel des guten wäre. Am Ende trägt für ein gutes Mikrofon aber natürlich mehr bei als nur der Codec für die Übertragung, so dass hier mehr Bandbreite nicht zwangsläufig auch in mehr Audio-Qualität umgesetzt werden muss.

Ansonsten tatsächlich die Frage wie von MaverickM angesprochen, wie dass mit den Latenzen aussieht. Für die meisten Fälle dürfte realistisch die Standard-BT Latenz genügen, aber wer natürlich höhere Anforderungen hat, der muss dann immer noch auf proprietäre Codecs gehen, sofern es von HDT am Ende nicht auch eine "low latency" Version geben wird.
 
Bei 7,5 MBit/s für Audio sollten kommende Funkkopfhörer dann keinen hörbaren Unterschied mehr zu kabelgebundenen Kopfhörern aufweisen (wenn der Kopfhörer hinreichend gut entwickelt wurden bzg. digitaler Frequenzweiche sowie den allgemeinen Bauteilbestückung (Schwingspule etc.).

Ich bin gespannt, wann die ersten Kopfhörer (z.B. Sony) sowie die ersten "Gegenstellen" kommen, die den neuen Standard unterstützen.

Interessant wird es, wie es dann beim Full-Duplex-Audio-Betrieb ausschauen wird (bei Teams-Meetings z.B.), wenn der Kopfhörer nicht nur empfängt, sondern auch Audio-Daten aus zahlreichen Mikrofonen zurücksendet.
 
Weyoun schrieb:
Interessant wird es, wie es dann beim Full-Duplex-Audio-Betrieb ausschauen wird (bei Teams-Meetings z.B.), wenn der Kopfhörer nicht nur empfängt, sondern auch Audio-Daten aus zahlreichen Mikrofonen zurücksendet.
DAS wäre wirklich mal eine Funktion, die BT bisher fehlt (AFAIK). Ich hätte liebend gerne meine WH1000XM3 als Headset am PC genutzt - doch die Qualität in Spielen ist ja grauenvoll, plus die Latenz. Warum kann das ein einfaches Headset mit 2,4 Ghz Dongle, aber BT nicht einfach und zuverlässig?
 
MaverickM schrieb:
Nee, BT für Audio ist nicht akzeptabel, wenn es Alternativen gibt.
Ah ja erklär mal genauer... in Blindtests werden nicht zuverlässig Unterschiede zwischen 256 AAC / 320 MP3 zu FLAC rausgehört. Bluetooth unterstützt 256 AAC - also wo ist das Problem? Und selsbt wenn man leichte Unterschiede hört.


@Topic - Bluetooth wird der gleiche Krampf wie USB ... frag emich auch was die 7 Mbit bringen sollen, wenn eine WAV 1,4 Mbit hat. Surround Sound? Alle gleichzeitig?
 
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DFFVB schrieb:
@Topic - Bluetooth wird der gleiche Krampf wie USB ... frag emich auch was die 7 Mbit bringen sollen, wenn eine WAV 1,4 Mbit hat. Surround Sound? Alle gleichzeitig?
Tjoa, rein für Audio vielleicht nicht nötig. Aber wenn mal wieder eine App auf der Smartwatch via BT aktualisiert werden muss oder ein OS-Update ansteht, geht das so natürlich flotter. Oder auch, wenn man z.B. Musik drauf speichern möchte. Ich sag mal, Anwendungsfälle gäbe es schon.
 
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culus schrieb:
wenn ich meine Mid-Fi IEMs (Sennheiser IE900 oder Thieaudio Origin) z.B. mit den FiiO Link TWS (UTWS17) betreibe höre ich fast keinen Unterschied mehr zu kabelgebunden durch aptX Lossless , der Unterscheid zu LDAC 990 ist enorm.
Als Mid-Fi würde ich das nicht bezeichnen...
Aber was mich eher wundert:
Du hörst wirklich einen Unterschied zwischen kabelgebunden, aptX Lossless und LDAC?
Meine bisherigen Erfahrungen zeigen eher: Das Thema Bluetooth-Codec wird überbewertet.

Mein Qudelix 5K unterstützt ja diverse Codecs und ich hab das alles mal durchprobiert. AAC ist schlechter als SBC, aptX Standard etwas besser als SBC und dann kommen aptX HD, Adaptive und LDAC, zwischen denen ich quasi keinen Unterschied mehr zu kabelgebunden höre und auch davor sind die Unterschiede ziemlich subtil und weit von "enorm" entfernt.
aptX Lossless können nur meine Melomania P100SE, mit meinem Poco F8 Ultra kann ich den Codec auch nutzen und ja es klingt gut, aber das liegt eher am Kopfhörer als am Codec. Meine Sennheiser HDB630 klingen noch besser und das bereits mit Standard-aptX wie es auf meinem Galaxy Fold 8 maximal zur Verfügung steht (mangels LDAC bei den Kopfhörern). Das beste Ergebnis bekomme ich hier subjektiv mit aptX HD auf 44.1/24 entsprechend der Quelle. Aber um das einzustellen muss ich jedes mal erst in die Entwickleroptionen. Doch auch hier wieder: Unterschied minimal und höchstwahrscheinlich Einbildung weil ich weiß dass aptX HD ne höhere Datenrate als Adaptive hat, doch Adaptive ist moderner und wahrscheinlich der effizientere Codec. Nur läuft das direkt mit 48kHz was für Musik in 44.1 ja quatsch ist.

Aber es würde mich mal interessieren unter welchen Bedingungen man da den Unterschied hören soll.
Ich nehme gerne einen höherwertigen BT-Codec mit, aber die Vorteile halten sich aus meiner Sicht in Grenzen.

Trotzdem sehe ich einen Vorteil in der Technologie hier: Die Datenrate reicht für PCM Stereo. Damit wäre die Diskussion hinfällig und das verpacken in einen Codec auch überflüssig, wenn man direkt PCM über Bluetooth streamt. Aber wahrscheinlich wäre eine verlustlose Kompression sinnvoller um einfach Daten und damit auch Akku zu sparen. AptX Lossless handhabt das ja ähnlich, ist aber nur sehr eingeschränkt verfügbar.
 
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Oh man, Ende 2026 und wireless Sound ist immer noch ein ungelöstes Problem.
Was ist denn aus Gaming Audio Profile (GMAP) geworden, hat das irgendeine Relevanz?

Aus Laiensicht für mich einfach nicht nachvollziehbar, dass wir mit Wifi7 zwar Nettodatenraten im Gbit-Bereich realisieren können, aber es seit gefühlt 20 Jahre nicht gesch.. bekommen 3 Kanäle (Stereo+Mic) in "CD-Qualität" (PCM 44,1kHz, 16 Bit, 1,4 Mbit/s für Stereo, also ~2,1 Mbit/s für 3 Kanäle) mit einigermaßen akzeptabler Latenz (ich wäre mit 20-30ms schon zufrieden) zu übertragen und dafür einen allgemeingültigen Standard zu etablieren.

Bei mir läuft weiterhin mein Frankenstein Headset. Empfangsplatine+Dongle von einem Creative Headset die an einem BD770 pro hängt, das ein Modmic Wirless in die rechte Ohrmuschel eingebaut hat.
 
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DonDonat schrieb:
Ansonsten tatsächlich die Frage wie von MaverickM angesprochen, wie dass mit den Latenzen aussieht.
Wie auch in diesem Fall, haben irgendwelchen Sprüche die von diesem Nutzer kommen nur wenig Substanz. Mit den Latenzen sieht es bei BT LE Audio gut und BT ULE hervorragend aus, es hat nur nichts mit der vorgestellten Technologie zu tun.

DFFVB schrieb:
Bluetooth wird der gleiche Krampf wie USB ... frag emich auch was die 7 Mbit bringen sollen, wenn eine WAV 1,4 Mbit hat. Surround Sound? Alle gleichzeitig?
Die Datenbandbreite won BT LE wird erhöht, das hat nur bedingt was mit Audio zu tun. Es wird dadurch zwar höhere Audioqualität und Mehrkanalsound ermöglicht, aber BT hat auch andere Verwendungszwecke.

Aber um auf deine "Frage" gezielter einzugehen, was glaubst du was sich hervorragend für Soundbars und Audiosysteme mit mehreren Lautsprechern eignet?
 
Dr.Death schrieb:
UI, dann aber viel genutzt, oder? Ich hab die Wh und wf 1000xm3, erstere sind noch in sehr gutem Zustand. Bin mit der Qualität sehr zufrieden (nachdem ich mal die Akkus gewechselt hatte).
Ja, ich war nicht besonders zimperlich damit 🙈
 
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calippo schrieb:
Was ist denn aus Gaming Audio Profile (GMAP) geworden, hat das irgendeine Relevanz?
Nö! Sonys aktuelle Kopfhörer sollen es unterstützen, eine passende Gegenstelle zu finden ist praktisch unmöglich. Dabei würde sich Sonys Playstation sogar dafür anbieten, nur unterstützt sie kein BT Audio.
https://www.soundguys.com/sony-wh-1000xm6-gaming-update-hands-on-159471/

Man kann an dieser Stelle festhalten, dass bei BT die Entwicklung vom Standard zu Produkten praktisch ewig dauert. Daran sind leider Hersteller wie Qualcomm schuld, die lieber eigene proprietäre Lösungen durchdrücken wollen, oder Hersteller wie Realtek, die bis heute keine BT Chips/Treiber mit anständiger BT LE Unterstützung herausbringen.

Man muss sich nur überlegen, bis auf die Lösung von Creative, die schlappe 50€ kostet und einigen aktuellen WiFi/BT Chipsätzen von Intel, kann man derzeit auf einem PC/Notebook, praktisch keine der neuen BT LE Features nutzen. Auf den Konsolen sieht es übrigens kein Stück besser aus:
What about consoles, you ask? The Xbox and PlayStation 5 don’t support Bluetooth audio (yes, Sony’s flagship headphones can’t use Sony’s new gaming feature on Sony’s own console); the Switch 2 and Steam Deck have LE Audio-capable hardware that neither Nintendo nor Valve has enabled.

BT LE Audio wurde im Jahr 2020 verabschiedet, BT HDT soll in kommendem Jahr fertig sein. Es wäre verwunderlich wenn es noch in diesem Jahrzehnt irgendwo an Bedeutung gewinnen sollte.
 
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Ripcord schrieb:
Wird die Latenz auch besser? Das war ja der Hauptgrund warum bei wireless Headsets immer zusätzlich ein 2.4G Dongle beilag.
Ich würde mal behaupten, dass dies für etwa 0.1% - 2% der Nutzer relevant ist
Ergänzung ()

MaverickM schrieb:
Selbst wenn sie das hätten, bleibt die Latenz...

Nee, BT für Audio ist nicht akzeptabel, wenn es Alternativen gibt.
Solange die Latenz nicht 1-2 Sekunden beträgt, ist dies beim Telefonieren relativ egal.
 
AAS schrieb:
Ich würde mal behaupten, dass dies für etwa 0.1% - 2% der Nutzer relevant ist
Ergänzung ()
Ich denke, wenn Du hier im Forum fragst, wird es für 1 bis 2 Prozent nicht relevant sein. Wer statt Lautsprecher ein Headset nutzen will oder muss, dem wäre mit einem latenzarmen BT-Standard sehr geholfen. So kaufen sich alle Zocker ein Gaming-Headset (mit 2,4 Ghz Dongle) und wahrscheinlich die Hälfte davon zusätzlich einen halbwegs gescheiten Bluetooth-Kopfhörer für unterwegs, obwohl eins der zwei Geräte überflüssig sein könnte. Aber womöglich ist genau das das Ziel bei der Sache... ;)
 
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AAS schrieb:
Solange die Latenz nicht 1-2 Sekunden beträgt, ist dies beim Telefonieren relativ egal.
Also zumindest aus meiner Sicht geht es hier in der Diskussion definitiv nicht ums telefonieren.
Es geht um kabellose Kopfhörer und Headsets (mit Mikrofon), die u.a. auch bei Gaming zum Einsatz kommen.
 
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Phoenixxl schrieb:
Sehr geil. Mein Sony WH-1000xm5 fällt langsam aber sicher auseinander. Wenn die XM7 das hätten, wäre das ein guter Grund zuzuschlagen.
ist das XM5 so fragil?
Ich benutze mein XM4 täglich. Ich nehme es sanft aus der Tragetasche, verwende es sanft und lege es auch wieder vorsichtig zurück.
Bislang eigentlich keine Spur der Abnutzung außer bei den (austauschbaren) Ohrpolstern...
Davon abgesehen unterstützen die aktuellen XM6 immer noch kein BT6 sondern 5.3, ich weiß nicht ob ich bei den nächsten also BT7 Support erhoffen würde
 
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DFFVB schrieb:
in Blindtests werden nicht zuverlässig Unterschiede zwischen 256 AAC / 320 MP3 zu FLAC rausgehört.

Das Hauptproblem ist die Latenz, wie ich schon schrieb. Und nein, du vergleichst Äpfel mit Birnen. Der Qualitätsverlust bei Blutooth ist sehr deutlich hörbar. Selbst LDAC in der Variante mit über 900kbps hat noch einen hörbaren Qualitätsverlust. Das "neue" Lossless BT (aptX lossless) habe ich allerdings noch nicht gehört, das kann ich also nicht beurteilen.

Und nein, ich bin ganz sicher kein Goldohr. Ich höre quasi ab 192kbit/s CBR MP3s (Bzw. spätestens ab 256kbit VBR bei Live-Aufnahmen) keinen Unterschied mehr zu lossless Codecs wie FLAC.

AAS schrieb:
beim Telefonieren

Wir reden hier aber nicht vom Telefonieren.
 
@MaverickM Okay nenn mir mal zwei drei Songs mit denen Du den Unterschied gehört hast, ich teste das dann mal.
 
Dr.Death schrieb:
Ich denke, wenn Du hier im Forum fragst, wird es für 1 bis 2 Prozent nicht relevant sein. Wer statt Lautsprecher ein Headset nutzen will oder muss, dem wäre mit einem latenzarmen BT-Standard sehr geholfen. So kaufen sich alle Zocker ein Gaming-Headset (mit 2,4 Ghz Dongle) und wahrscheinlich die Hälfte davon zusätzlich einen halbwegs gescheiten Bluetooth-Kopfhörer für unterwegs, obwohl eins der zwei Geräte überflüssig sein könnte. Aber womöglich ist genau das das Ziel bei der Sache... ;)
Absolut ist es Ziel von der Sache, ist halt für die Hersteller günstiger.
Natürlich wäre es wünschenswert, wenn latenzarmes Bluetooth als Standard durchgesetzt wird, aber wie gesagt, die Zielgruppe ist minimal.
 
Marcel55 schrieb:
Du hörst wirklich einen Unterschied zwischen kabelgebunden, aptX Lossless und LDAC?
Meine bisherigen Erfahrungen zeigen eher: Das Thema Bluetooth-Codec wird überbewertet.
Ja, ich besitze verschiedene Bluetooth-Ohrbügel-Adapter für In-Ear-Monitore , zum Beispiel den iFi GO Pod Air, den FiiO UTWS5 2025 und den neuen FiiO Link TWS.

Bei den GO Pods und den UTWS5 habe ich durchgehend LDAC mit 990 kbps verwendet.
Es gibt kaum einen Unterschied zwischen ihnen.
Der FiiO hat einen anpassbaren PEQ und mehr Funktionen.

Die Qualität ist zwar in Ordnung, aber bei manchen hochauflösenden IEMs ist der Unterschied zu einer kabelgebundenen Verbindung einfach zu gravierend!

Meine Thieaudio Monarch MKIV möchte ich damit nicht hören – über Bluetooth bleibt von der Detailfülle dieser IEMs kaum etwas übrig! Erst mit dem neuen FiiO Link TWS und aptX Lossless hatte ich ein echtes „Aha!“-Erlebnis.

Sie passen perfekt zu den Thieaudio Origins; bei den Monarch MKIV ist hingegen selbst mit diesen Adaptern noch ein deutlicher Auflösungsverlust zu spüren! Die Origins hingegen liegen genau im „Sweet Spot“ damit.

Ich nutze sie mit einem Xiaomi 15 und Tidal.

Also mehr Bandbreite ist die Lösung!
 
@matmartin
Selbst schuld. Cloud oder per FTP wäre das super easy und ohne Probleme von statten gegangen. 😉

Na mal gucken ob HDT auch bei allen Geräten mit 7.0 ankommt - am Ende ists ein "High End" Feature.
 
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