7H0M45 schrieb:Wird es dann auch mal Bluetooth Headset geben, welche sowohl guten Klang, als auch gutes Micro haben?
Selbst wenn sie das hätten, bleibt die Latenz...
Nee, BT für Audio ist nicht akzeptabel, wenn es Alternativen gibt.
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7H0M45 schrieb:Wird es dann auch mal Bluetooth Headset geben, welche sowohl guten Klang, als auch gutes Micro haben?
DAS wäre wirklich mal eine Funktion, die BT bisher fehlt (AFAIK). Ich hätte liebend gerne meine WH1000XM3 als Headset am PC genutzt - doch die Qualität in Spielen ist ja grauenvoll, plus die Latenz. Warum kann das ein einfaches Headset mit 2,4 Ghz Dongle, aber BT nicht einfach und zuverlässig?Weyoun schrieb:Interessant wird es, wie es dann beim Full-Duplex-Audio-Betrieb ausschauen wird (bei Teams-Meetings z.B.), wenn der Kopfhörer nicht nur empfängt, sondern auch Audio-Daten aus zahlreichen Mikrofonen zurücksendet.
Ah ja erklär mal genauer... in Blindtests werden nicht zuverlässig Unterschiede zwischen 256 AAC / 320 MP3 zu FLAC rausgehört. Bluetooth unterstützt 256 AAC - also wo ist das Problem? Und selsbt wenn man leichte Unterschiede hört.MaverickM schrieb:Nee, BT für Audio ist nicht akzeptabel, wenn es Alternativen gibt.
Tjoa, rein für Audio vielleicht nicht nötig. Aber wenn mal wieder eine App auf der Smartwatch via BT aktualisiert werden muss oder ein OS-Update ansteht, geht das so natürlich flotter. Oder auch, wenn man z.B. Musik drauf speichern möchte. Ich sag mal, Anwendungsfälle gäbe es schon.DFFVB schrieb:@Topic - Bluetooth wird der gleiche Krampf wie USB ... frag emich auch was die 7 Mbit bringen sollen, wenn eine WAV 1,4 Mbit hat. Surround Sound? Alle gleichzeitig?
Als Mid-Fi würde ich das nicht bezeichnen...culus schrieb:wenn ich meine Mid-Fi IEMs (Sennheiser IE900 oder Thieaudio Origin) z.B. mit den FiiO Link TWS (UTWS17) betreibe höre ich fast keinen Unterschied mehr zu kabelgebunden durch aptX Lossless , der Unterscheid zu LDAC 990 ist enorm.
Wie auch in diesem Fall, haben irgendwelchen Sprüche die von diesem Nutzer kommen nur wenig Substanz. Mit den Latenzen sieht es bei BT LE Audio gut und BT ULE hervorragend aus, es hat nur nichts mit der vorgestellten Technologie zu tun.DonDonat schrieb:Ansonsten tatsächlich die Frage wie von MaverickM angesprochen, wie dass mit den Latenzen aussieht.
Die Datenbandbreite won BT LE wird erhöht, das hat nur bedingt was mit Audio zu tun. Es wird dadurch zwar höhere Audioqualität und Mehrkanalsound ermöglicht, aber BT hat auch andere Verwendungszwecke.DFFVB schrieb:Bluetooth wird der gleiche Krampf wie USB ... frag emich auch was die 7 Mbit bringen sollen, wenn eine WAV 1,4 Mbit hat. Surround Sound? Alle gleichzeitig?
Ja, ich war nicht besonders zimperlich damit 🙈Dr.Death schrieb:UI, dann aber viel genutzt, oder? Ich hab die Wh und wf 1000xm3, erstere sind noch in sehr gutem Zustand. Bin mit der Qualität sehr zufrieden (nachdem ich mal die Akkus gewechselt hatte).
Nö! Sonys aktuelle Kopfhörer sollen es unterstützen, eine passende Gegenstelle zu finden ist praktisch unmöglich. Dabei würde sich Sonys Playstation sogar dafür anbieten, nur unterstützt sie kein BT Audio.calippo schrieb:Was ist denn aus Gaming Audio Profile (GMAP) geworden, hat das irgendeine Relevanz?
What about consoles, you ask? The Xbox and PlayStation 5 don’t support Bluetooth audio (yes, Sony’s flagship headphones can’t use Sony’s new gaming feature on Sony’s own console); the Switch 2 and Steam Deck have LE Audio-capable hardware that neither Nintendo nor Valve has enabled.
Ich würde mal behaupten, dass dies für etwa 0.1% - 2% der Nutzer relevant istRipcord schrieb:Wird die Latenz auch besser? Das war ja der Hauptgrund warum bei wireless Headsets immer zusätzlich ein 2.4G Dongle beilag.
Solange die Latenz nicht 1-2 Sekunden beträgt, ist dies beim Telefonieren relativ egal.MaverickM schrieb:Selbst wenn sie das hätten, bleibt die Latenz...
Nee, BT für Audio ist nicht akzeptabel, wenn es Alternativen gibt.
Ich denke, wenn Du hier im Forum fragst, wird es für 1 bis 2 Prozent nicht relevant sein. Wer statt Lautsprecher ein Headset nutzen will oder muss, dem wäre mit einem latenzarmen BT-Standard sehr geholfen. So kaufen sich alle Zocker ein Gaming-Headset (mit 2,4 Ghz Dongle) und wahrscheinlich die Hälfte davon zusätzlich einen halbwegs gescheiten Bluetooth-Kopfhörer für unterwegs, obwohl eins der zwei Geräte überflüssig sein könnte. Aber womöglich ist genau das das Ziel bei der Sache...AAS schrieb:Ich würde mal behaupten, dass dies für etwa 0.1% - 2% der Nutzer relevant ist
Ergänzung ()
Also zumindest aus meiner Sicht geht es hier in der Diskussion definitiv nicht ums telefonieren.AAS schrieb:Solange die Latenz nicht 1-2 Sekunden beträgt, ist dies beim Telefonieren relativ egal.
ist das XM5 so fragil?Phoenixxl schrieb:Sehr geil. Mein Sony WH-1000xm5 fällt langsam aber sicher auseinander. Wenn die XM7 das hätten, wäre das ein guter Grund zuzuschlagen.
DFFVB schrieb:in Blindtests werden nicht zuverlässig Unterschiede zwischen 256 AAC / 320 MP3 zu FLAC rausgehört.
AAS schrieb:beim Telefonieren
Absolut ist es Ziel von der Sache, ist halt für die Hersteller günstiger.Dr.Death schrieb:Ich denke, wenn Du hier im Forum fragst, wird es für 1 bis 2 Prozent nicht relevant sein. Wer statt Lautsprecher ein Headset nutzen will oder muss, dem wäre mit einem latenzarmen BT-Standard sehr geholfen. So kaufen sich alle Zocker ein Gaming-Headset (mit 2,4 Ghz Dongle) und wahrscheinlich die Hälfte davon zusätzlich einen halbwegs gescheiten Bluetooth-Kopfhörer für unterwegs, obwohl eins der zwei Geräte überflüssig sein könnte. Aber womöglich ist genau das das Ziel bei der Sache...![]()
Ja, ich besitze verschiedene Bluetooth-Ohrbügel-Adapter für In-Ear-Monitore , zum Beispiel den iFi GO Pod Air, den FiiO UTWS5 2025 und den neuen FiiO Link TWS.Marcel55 schrieb:Du hörst wirklich einen Unterschied zwischen kabelgebunden, aptX Lossless und LDAC?
Meine bisherigen Erfahrungen zeigen eher: Das Thema Bluetooth-Codec wird überbewertet.