G
Green Mamba
Gast
Hi,
ich hab hier momentan ein Problem mit Qt und Coin3D. Ich erzeuge Objekte an Pointern, und übergebe diese. Zu einem Zeitpunkt, den ich noch nicht einkreisen konnte verschwinden jedoch einige dieser Objekte.
Gibt es eine Möglichkeit im Sourcecode festzustellen ob ein gültiges Objekt zu einem Zeitpunkt hinter dem Pointer hängt? Ich meine einen C oder C++-Befehl. Mit meinem Debugger-Anzeigen komm ich nicht wirklich klar, da diese teils zweideutig sind. Es muss doch da eine universelle möglichkeit geben!?
Sourcen kann ich leider nicht zur Verfügung stellen, da viel zu umfangreich.
Viele Grüße,
Green Mamba
ich hab hier momentan ein Problem mit Qt und Coin3D. Ich erzeuge Objekte an Pointern, und übergebe diese. Zu einem Zeitpunkt, den ich noch nicht einkreisen konnte verschwinden jedoch einige dieser Objekte.
Gibt es eine Möglichkeit im Sourcecode festzustellen ob ein gültiges Objekt zu einem Zeitpunkt hinter dem Pointer hängt? Ich meine einen C oder C++-Befehl. Mit meinem Debugger-Anzeigen komm ich nicht wirklich klar, da diese teils zweideutig sind. Es muss doch da eine universelle möglichkeit geben!?
Sourcen kann ich leider nicht zur Verfügung stellen, da viel zu umfangreich.
Viele Grüße,
Green Mamba