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Cheater verklagen nach Strich und Faden

Ridefreak

Lieutenant
Registriert
Mai 2004
Beiträge
571
gamona.de schrieb:
Valve beginnt etwas, was wir nicht unbedingt für möglich gehalten hätten. Rechtliche Schritte gegen Cheater. Online-Gaming war davon zuletzt speziell in Sachen Counterstrike betroffen. In manchen Kreisen auch zu fragwürdigem Ruhm gelangt unter dem Namen Cheaterstrike. Daher ist es wohl auch Valve, welche diese ersten Schritte gehen.

In Kombination mit Anticheat-Software sollen zukünftig auch Entwickler und massive Verbreiter von Cheats bzw. Cheat-Tools standesgemäß belangt werden.

Ein Beispiel ist www.ogc-cheats.com/. Dort wird um Spenden gebeten, da die Kosten nach Valve's Offensive nicht mehr tragbar sind.

Wie stehen wir jetzt dazu? Cheaten ist scheiße. Cheaten ist "lame". Dennoch wirkt es merkwürdig, Leute in den Ruin zu treiben, die sich Vorteile in Computerspielen verschaffen. Der Versuch, der Sache zu begegnen und sie zu beseitigen, ist generell gut. Aber wie so oft, ist die Verfahrensweise rabiat und wird das Problem letztlich wohl nicht beheben.

Andere Sichtweise: Yes. Endlich sind die F***** dran. Klopft ein paar große Fische platt, um die Masse der (nunmal dummen und selbst nicht erfinderischen) Mogler daran zu hindern, sich billig zu bedienen. Sie zerstören Spielerlebnisse und damit Spiele.

Komisch. Ich dachte immer, der Blick eines permanenten Cheaters in den Spiegel sei Strafe genug.

copyright by gamona.de

Ich begrüße es zwar das Vavle gegen Cheater vor geht, aber so ? Das geht jedenfalls eindeutig zuweit. Wo kommen wir denn hier noch hin ? Wird man bald auch wegen bugusing verklagt ? Oki ist echt weit hergeholt aber trotzdem.
Es gibt doch andere wege Cheater daran zu hindern ein Spiel zu verderben. Ich denke da gerade an Blizzard oder Sega ( PSO ). Also erst Account sperren und wenns dann nicht fruchtet serialban.
Was meint ihr dazu ?

Gruß

Ridefreak :D
 
Cheaten ist im Multiplayer absolut unfair.

Aber die wichtigere Frage ist ja auch: Gibt europäisches Recht sowas überhaupt her? Ist ja kein echter Schaden entstanden. Und selbst der virtuelle Schaden ist schwer zu beziffern.

EDIT: Ist vielleicht auch ne neue Masche um an Geld zu kommen ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
also dazu sag ich ja mal nur noch: LoL ^^

Das kann ja wohl nicht deren ernst sein. Klar, Cheaten ist ganz klar unfair gegenüber anderen Online- und Multiplayerzockern. Aber irgendwo sollte schon eine Grenze gezogen werden, wie man gegen Cheater vorgeht.
Die Leute sollten zuerstmal ihre Spieler für Multiplayermodi ziemlich cheatsicher machen, und falls doch mal was umgangen wird, einfach nen Patch rausbringen und fertig ist.
Wenn das den Entwicklern zu teuer ist, dann sollten sie es wenigstens überwachen und den Cheater den Account für eine Woche sperren mit Warnung, das beim nächsten mal der Account bzw Seriennummer gebannt wird.
Klar wenn man einem Cheater begegnet ist das ärgerlich. Aber aufgrund dessen Leute real zu strafen, nur weil sie sich in der Virtuellen Welt berreichert haben? Das schlägt meiner meinung nach doch dem Fass den Boden aus.

Wenn die Entwickler nur mithilfe von Geldstrafen in der Lage sind, Cheater in den Griff zu bekommen tut mir das Leid. Die sollten lieber versuchen ihre Programme Cheatfest zu machen.

@derohneWolftanzt
Ich denke auch nicht, das soetwas im europäischen Recht hinhaut. Es entsteht ja keinerlei Schaden. Wie ich schon erwähnte, man kann ja wohl in der realen Welt keinen für etwas bestrafen, was er in einer nicht-existierenden virtuellen Welt verbrochen hat.

greetz
-Fr34k-
 
Zuletzt bearbeitet:
also ich weiß net ob die damit erfolg haben.
glaube kaum das es da ein passendes gesetz gibt.

und cheaten ist auch im singleplayer finde ich voll ok.
da ist es jedem denk ich selbst überlassen.
 
-Fr34k- schrieb:
Wenn die Entwickler nur mithilfe von Geldstrafen in der Lage sind, Cheater in den Griff zu bekommen tut mir das Leid. Die sollten lieber versuchen ihre Programme Cheatfest zu machen.

Könnte auch der Versuch sein vom eigenen Unvermögen abzulenken. Die Lücke zum Cheaten ist grob gesehen ja auch nur ein Bug oder ne Sicherheitslücke. MS läßt grüßen
 
Ich stimme da völlig zu. Als ich zu CS Zeiten plötzlich im Internet die Geiseln an der Decke herumlaufen sah und ich aus dem Nichts von einem Unsichtbaren gemessert wurde, habe ich frustriert den Server verlassen. Cheaten ist unfair gegenüber den fairen Spielern.

Wenn jemand auf unseren LAN's cheatet, wird er des Hauses verwiesen, was gerade unter dem Kontext „Turnier“, bei dem man wertvollste Preise wie zum Beispiel einen ganzen kalten und leckeren Kasten Krombacher gewinnen kann, mehr als angemessen ist.

In diesem Sinne
Nette News!

Grüße
Dangermany
 
derohneWolftanzt schrieb:
Könnte auch der Versuch sein vom eigenen Unvermögen abzulenken. Die Lücke zum Cheaten ist grob gesehen ja auch nur ein Bug oder ne Sicherheitslücke. MS läßt grüßen
Ja genau das ist es ja was ich meine. Die versuchen jetzt mit Hilfe des Gesetztes mit Cheatern klar zu kommen. Sie sollten es lieber über Cheatsicher Programme schaffen, aber da sie das nicht könne, greifen sie auf den Gesetzesweg zurück.

hm bei MS läuft des weng anders ab, die nutzen ihre Vormachtsstellung nur aus, können die ja auch ohne Probleme. Deshalb ist denen das auch egal ob ihre software verbugged ist oder nicht. Wenns einer merkt, dann schickt man halt schnell nen sicherheitspatch raus :D
so läuft des bei MS :D

@Crazy_Bon
Das läuft aber im Prinzip aufs gleiche hinaus.

greetz
-Fr34k-
 
Harrold schrieb:
Naja, Cheaten würde dann als Geistlicher Schaden erkannt werden oder so

Aber dann müßtest du ja auch nen Streitwert festlegen nachdem sich die Gerichtskosten etc richten. Und das halte ich für schlicht unmöglich. Wie willst du zB die eben erwähnten Unsichtbaren bewerten? 1000 € pro Unsichtbarem? 200 € pro Spieler der den Cheat benutzt?
 
Ich finde auch, daß man seine Cheats solange im stillen Kämmerchen coden und nutzen kann, wie man Spaß drann hat. Dann zählt ja mehr der technische Ansporn.

Was ich absolut nicht in Ordnung finde, ist wenn man diese Cheats dann großtechnisch verbreitet - immerhin ist das praktisch Auffruf zu einer Straftat (weil man ja nun mal einem AGB zugestimmt hat, der bindend ist). Warum sollte Valve da nicht gegen vorgehen?
Genau so schlimm sind die, die Cheats einfach Dloaden und nutzen aber dazu gibts in Steam ja recht restriktive Maßnahmen mit dem einjährigen Bann....
 
Ob die AGBs immer so bindend, bin ich mir nicht so sicher (wurde schon öfters mal angezweifelt auch in Verbindung mit MS wenn ich mich recht erinnere). Und selbst wenn bezweifle ich stark daß das ne Straftat ist. Das wäre wohl eher ein Vertragsbruch. Und wenn man da ganz kleinlich wird, wären Bugs auch ein Vertragsbruch am Kunden.
 
Richtig so, cheater sind dumm ( war selbst ma für 2 wochen einer ), aber das suckt und raubt den adneren den Spass, deshalb cheate ich auch nicht ( mehr )!
Ich finde man sollte in der Lizensvereinbarung schreiben, dass sich cheater genauso strafbar machen, wie raubkopierer :)

natürlich nur im Multiplayermodus!
Beim ersten Cheaten, key für 3 wochen sperren, danach ne klage :headshot:
 
@Pr3d4t0r
lol du bist witzig.
Wie willst du eine Klage gegen Cheater begründen?
Wie schon gesagt, es existiert keinerlei Rechtsgrundlage und auch keinerlei Schaden. Ausser das der Spielspaß für andere gemindert wird, und wie kann man das bitteschön geltend machen??? Garnicht.
Bezüglich 3 Wochen sperren, ist auch richtig, aber danach klagen, unmöglich, lieber für immer sperren.
Man kann rechtlich, wie schon mehrmals von ein paar leuten gesagt, nichts gegen Cheater machen.

greetz
-Fr34k-
 
Wenn die es dadruch schaffen ein exempel zu statuieren, und dann wirklich weniger Leute cheaten ist das ok. Außerdem wird der Betreiber der Webseite verklagt und kein Cheater. Ich kann das schon nachvollziehen. Die ganzen Steam-Updates um es vor Cheatern zu schützen, waren bestimmt nciht ganz billig.

Key bannen. Tolle Idee bei Counterstrike. :rolleyes: Jeder der cheatet hat davon mehrere und da es kein Pay to play ist sind auch keine Userdaten festgehalten, so dass man verhindern könnte, dass er jemals wieder online spielt.
Es gibt momentan bei Counterstrike und jedem anderen Spiel, wo jeder nen Server stellen kann keine Möglichkeit Cheater fern zu halten. Und wenn das halt der Weg ist, um ein paar Cheater von den Server zu kriegen, dann haben die meine volle Unterstützung.

Ob das jetzt rechtlich wasserdicht ist oder auch nicht kann ich nicht beurteilen.
 
Also ich find die Idee dass die gegen Cheater vorgehen ja durchaus nachvollziehbar und sollte unterstützt werden. Aber ich denke das ist der falsche Weg. EINDEUTIG ! Die sollen lieber ihre Sodtware so entwickeln dass es da keine Lücken für Cheater gibt. Und wenn dann doch einer im Internet cheatet können andere User immer noch den Server verlassen oder diesen Cheater kicken bzw. bannen. Was versucht Valve damit zu erreichen ? Wollen die wieder beliebter werden oder wie ? Also ich finde langsam haben die sie auch nicht mehr alle.

Diesen Satz von dem Typen von gamona.de finde ich echt gut:
"Komisch. Ich dachte immer, der Blick eines permanenten Cheaters in den Spiegel sei Strafe genug." :D
 
Man müsste das doch nur in die Lizensvereinbarung schreiben, die man ja ANNEHMEN muss...
 
Pr3d4t0r schrieb:
Man müsste das doch nur in die Lizensvereinbarung schreiben, die man ja ANNEHMEN muss...
EULAs und ahnliche Lizenzverträge zum Einmal-Anklicken stellen in Deutschland keinen gültigen Vertragsschluss dar.
 
Also ich finde die Idee auch gut. Es gibt nichts schlimmeres beim zocken als zu Cheaten. Sollange das nur im Singelplayer Modus gemacht wird ist es mir ja egal. Wenn jemand Freude damit hat ein Spiel mit God-Mode und unendlich Munition durchzuspielen soll er doch. Aber im Multiplayer ist es einfach zu viel. Mal sehen ob es auch mit der Umsetzung hinhaut und ob es wirklich etwas bewirk ist fraglich.
 
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