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CS 2/CS:GO CS 2 Bug bzgl. Teilnehmer?

SmooTwo

Lt. Commander
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Nov. 2010
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1.144
Hallo liebe Gemeinde.

Kurz noch vorweg, ich spiele immer allein über die Hauptseite, indem ich auf "Spielen" klicke und mir irgendein Server zugewiesen wird. Meist spiele ich pro Tag etwa 4 Partien á 15 Minuten. Und das wars. Dadurch erlebe ich aber immer sehr unterschiedliche Gegner...

Seit gestern sind die Server voll von Bots(?), die ähnliche Namen tragen wie "levaux.hnreaoghoi342" oder "veuds.430tujpq3hjg". Daneben sind auch ganz normale Leute am Daddeln.

Diese stehen einfach nur rum. Gestern hatte ich mir einen Spaß gemacht, und die alle weggemessert. Da hatte 39 Messerkills neben meinen normalen und über 1000 Punkte. X-D

Aber als sich das dann zum 4. mal erlebt habe, fand ich das doof.

Zudem haben sich die "Aiming-Cheater" wieder gehäuft. Auf einmal geht man am Garagentor entlang und wird geheadshottet durchs Tor. Und das gleich zwei mal und immer vom selben Typ mit derselben Waffe und andere Teilnehmer auch. Ich melde das immer.

Meine Fragen sollen lauten: Was ist da los? Kennt ihr das? Wie geht ihr da vor?

Bin gespannt auf eure Eindrücke

Beste Grüße
 
Das Game einfach nicht spielen.
Genau wegen solcher Dinge hab ich mir CS schon vor einer Weile abgewöhnt ;)
 
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Ist ja nicht so, dass ich jetzt komplett die Lust verloren hätte. Es ist ein netter Zeit vertreib, wenn man bisl Pause macht.

Ohne Witz: Ich habe seit längerem ne 7 Tage Woche... und wenn man sich dann mit bisl Zocken ablenken kann, dann fühlt sich ne Pause auch irgendwie besser an.

Möglicherweise wird das ja behoben, jedenfalls hat man ja verschiedene "Anticheat" Programme seitens des Publishers eingeflochten.

Darf ich fragen, was dich da so gewurmt hat, dass du aufgehört hast?
 
Was soll man da groß machen? Ich melde die Leute auch immer, aber seit der Umstellung auf CS2 habe ich genau 1 mal die Meldung erhalten, dass ein Spieler gebannt wurde. Obwohl man in den Demos klar sehen kann, dass die Person Wallhack oder Aimbot nutzt, passiert da nichts. Der Anti-Cheat ist einfach für die Füße.
Du kannst dein Glück bei Faceit oder auf Community Servern testen, aber ob das besser ist weiß ich nicht.
 
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Ehrlich gesagt empfinde ich die Situation paradox. Als ich 2004 Online CS Source gezockt habe, da hat gefühlt keine Sau gecheatet. Es gab kein Anticheat, glaube ich.

Und jetzt wo es das gibt, scheint das bei einer Wahrscheinlichkeit von 10 % zu liegen, dass irgendeine Cheat-Sau den Spielspaß ruiniert.

Ich habe noch nie Aimbot benutzt. Ich finde das armselig.
 
Du kannst 2004 aber auch nicht mit 2026 vergleichen. Bei CS(GO) wurde es schlimm, als es Free to Play wurde. Vorher war es zwar auch schon ein Problem, aber bei weitem nicht so schlimm.

Aktuell ist es einfach ein Gamble ob du eine cleane Lobby bekommst oder eben nicht.

Ich würde sagen in unseren MM-Runden haben wir safe jedes 3./4. Match einen der komplett frech macht. Aber das ist die heutige Zeit, zudem Cheats oftmals relativ günstig und das Spiel for free.
 
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Ich finde es vergleichbar, weil es damals schon möglich war zu cheaten. Der Vergleichpunkt ist aber auch der Anstand der Spielenden.

Auf einer LAN-Party hatten wir auch mal die Situation, als einer meinte, dass es lustig ist Aimbot laufen zu lassen.

Peinlich wurde es deshalb, weil er das ums Verrecken nicht zugeben konnte. Aber später halt einfach nur noch schlecht aussah. Ich verstehe ja, wenn man sich einen Spaß erlaubt...
 
Ich spiele CS nun schon seit über 25 Jahren und war fast von Anfang an dabei.
Cheater hat es immer schon gegeben. (sicherlich mal mehr mal weniger)
Anticheat genauso.
Nur wie in der Realität, sind die bösen Buben meist besser als die Polizei.
Gleichwohl ist es auch richtig, dass ein wirklich gutes Anticheat von Valve nicht verfolgt wird.

Deinen Spielmodus spiele ich nicht, ich spiele nur Competitive. Ca. 5 Matches pro Woche. Faceit spiele ich nicht. Insgesamt würde ich sagen, gibt es sehr wenige offensichtliche Cheater. Es gibt allerdings wichtige Faktoren.
  • Es gibt sehr viele smurfs welche sich in unteren Rängen tummeln. Das führt dazu, dass man meinen könnte, die Gegner cheaten.
  • Ein schlechter Trust-Faktor steigert die Cheater-wahrscheinlichkeit ungemein.
  • Ein Match via Faceit dürfte die cheater wahrscheinlichkeit nochmal stark reduzieren.
Es gibt sicherlich noch mehr Randbedingungen und Statistiken. Valve hält sich bei vielen Infos aber auch zurück.
 
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SmooTwo schrieb:
Als ich 2004 Online CS Source gezockt habe, da hat gefühlt keine Sau gecheatet. Es gab kein Anticheat, glaube ich.
Da hast du aber ein anderes Spiel gespielt als alle anderen. Schon damals wurde gecheatet das sich die Balken biegen, selbst in der Semi-Pro und Pro Szene und das trotz Anti-Cheat. VAC ist 2002 erschienen und war damals schon aktiv aber meist nutzlos.

Nicht umsonst hatten die ESL dann irgendwann eigene Lösungen die man mitlaufen lassen musste.
 
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Es wird halt Zeit, dass CS2 endlich auch die Hardware (HWID-Banns) von Cheatern durchsetzt.
Andere Spiele machen das mit großem Erfolg!
Dafür müsste CS2 aber nur noch auf Windows 11 laufen dürfen!

Bekannte Spiele mit HWID-Bans

    • Valorant (Anti-Cheat: Vanguard)
    • Fortnite (Anti-Cheat: Easy Anti-Cheat)
    • Apex Legends (Anti-Cheat: Easy Anti-Cheat)
    • Rust (Anti-Cheat: Easy Anti-Cheat)
    • PUBG: Battlegrounds (Anti-Cheat: BattlEye)
    • Tom Clancy's Rainbow Six Siege (Anti-Cheat: BattlEye)
    • Call of Duty / Warzone (Anti-Cheat: RICOCHET)
    • Forza Horizon (z. B. bei schwerwiegenden Verstößen oder Leaks wie Forza Horizon 6)
 
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SmooTwo schrieb:
Ich habe seit längerem ne 7 Tage Woche...
Merz ist schon fast stolz auf dich, aber er möchte dir noch ausrichten, ob du nicht noch nen Tag anheften kannst?
LingLing Trainiert auch jeden Tag 40 Stunden Musik.
Ergänzung ()

@AYAlf wäre noch mega, wenn die die Datenbank zusammen Teilen, also du machst kacke bei Rust und Zack bei den anderen gleich mitgebannt.
 
Bots die Spielzeit farmen. Nichts neues.

Ansonsten hast du einen ziemlichen idealistischen Eindruck von Cheatern in der Vergangenheit. Die sind eigentlich so alt wie das Spiel selbst. Ob es früher weniger war? Ich weiß ja nicht. Der Unterschied liegt vermutlich eher darin, dass wir heutzutage quasi kaum noch Community-Server haben. Die waren früher der Standard und wenn man gerade nicht auf den toten Servern unterwegs war, hatte man halt immer auch irgendwelche greifbaren Admins, die halt schneller aufgeräumt haben.
Heutzutage ist das halt eher: Wenn der AC nicht anschlägt, dann passiert halt nichts.
Ist bei Bots zum Spielzeit farmen eben genauso.

Vielleicht schaust einfach, was es noch so an Community-Servern gibt. Eventuell ist das eher für was für deine doch eher Casual Sessions.

Oder du spielst Valorant. Da ist das Problem nach meiner Erfahrung überschaubarer. Wobei die Casual Game Modes dafür teils durchsäht sind mit Brain Bots :D
 
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AYAlf schrieb:
Es wird halt Zeit, dass CS2 endlich auch die Hardware (HWID-Banns) von Cheatern durchsetzt.
Andere Spiele machen das mit großem Erfolg!
Dafür müsste CS2 aber nur noch auf Windows 11 laufen dürfen!
Wieso Windows 11? HW Banns gabs doch schon vor 20 Jahren unter Windows XP. Wir hatten das für unsere Wolfenstein Enemy Territory Server. Geht das unter Win10 nicht mehr? Für weniger Cheater würde ich sogar auf Win11 wechseln. : D
 
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So jetzt gerade noch mal ne Runde gedaddelt.

Direkt wieder die Situation wie gestern. Lauter komische Namen. Als die Runde um war, haben die sich alle sofort abgemeldet. So konnte man sehen, dass nur 4 echte Personen anwesend waren?

Unterschied zu gestern: Heute haben die sich zumindest ein wenig bewegt, ungefähr so als säße da jemand mit nem Gamepad und kann nur gerade aus und rechts und links steuern. Zielbewegungen oder Schüsse ? Fehlanzeige.

Wie gesagt, das ist erst seit einpaar Tagen so krass. Schade.
 
Nach der Bisherigen Postings anderer ist das ja etwas erwartbares schädliches, alle melden und gut. wenn du fleißig genug bist und am anderen ende jemand der handelt hast du irgendwann alle gemeldet.
 
Wegmeddeln oder Wegmelden?
 
Übrigends in Bolivien wurde eine neue Wildkatzenart entdeckt, Leopardus tilcayo, kleiner als Hauskatzen.
https://www.srf.ch/news/wildkatze-tilcayo-neue-katzenart-in-boliviens-bergwaeldern-entdeckt
Bildschirmfoto_20261010_213043.png
 
Das hatte ich letztens auch gesehen.

Ob man die zähmen kann?
 
Ein Exemplar wurde ja als Hauskatze gehalten, Katzen an sich hm .. man sagt ja sowieso eine Katze hat DICH adoptiert.
 
@SmooTwo Sei vorsichtig mit dem "fehlerhaftes Verhalten melden" in CS2. Ich habe oft gehört, dass ein zu extremes Meldeverhalten sich auch negativ auf den eigenen Trust-Faktor auswirkt. Wann wie viel und ob etc. kann ich nicht belegen. Eben ein Gerücht.
 
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