D3D Anwendungen stocken (ca. im sekundentakt)

DvP

Admiral
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März 2001
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9.579
Also um es zu präzisieren, die Spiele (+3dmark) ruckeln nicht sie stocken irgendwie, benchmarks bzw Framecounter zeigen trotzdem die normalen Frames an und nicht etwa weniger. Woran kann das liegen?

Danke schonmal für die Hilfe!

Gruß
DvP
 
hmm ja, welche hardware hast du denn?
Welches betriebssystem?
Seti@home/Serverdienste/Spyware/Kazaa/muli/sonstwas im hintergrund laufen?
 
Win2K
Radeon9500
768mbram
Athlon 1700+ @ 1900+

Kein Seti!
Keine Hintergrunddienste allgemein außer NAV!
 
Hattest du nicht die 9500 per Mod zur 9700 Pro gemacht? Ich meine, das hättest du in einem anderen Thread mal gesagt.
Deinen Specs nach hast du das wohl rückgängig gemacht - könnte das die Ursache des Problems sein?

Du könntest auch die CPU mal auf Standard zurücktakten. Nur zum Vergleich.
 
Wenn ich meine CPU extrem bis ans Limit übertakte fängt bei mir auch der 3D Mark und auch Spiele zum stocken an. Obwohl ich etwas mehr 3D Murks habe. :rolleyes:
Da läufts dann halt doch etwas zu sehr am Limit.
 
das hatte ich neulich auch, als ich die mouseware für meine microsoft explorer usb installiert hatte
moueware deinstalliert und alles war wieder normal...
 
Also an dem ganzen kanns irgendwie nicht liegen da ich das Prob bei meiner MX auch schon hatte und auch bei CPU normaltakt passiert. Bin wirklich schon langsam ratlos! Aber vielleicht probier ich mit den Treibern nochmal herum, danke zumindest schonmal.
 
Wenn du CPU und GraKa ausschließen kannst, engt das die Verdächtigen ja schon stark ein. ;)
Da es ein massives Performance-Problem ist, halte ich ein Problem mit a) dem Speicher, b) dem Chipsatz oder c) der IRQ-Belegung für denkbar. Der Chipsatz kann bei schlechten oder veralteten Treibern ganz schön bocken - wobei ich jetzt gerade nicht weiß, welcher das bei dir ist.
Doppelt belegte IRQs können so etwas auch verursachen, speziell wenn die GraKa ihren IRQ teilen muß.
Das ist dir sicher alles nicht neu, sind halt nur meine Ideen nach deiner Beschreibung.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ist es das nicht kann auch oft zuwenig Arbeitsspeicher schuld sein.

Bei zu wenig Ram müssen vorallem in aktuellen Spielen mit ihren grösseren und mehreren Texturen diese Platz im Speicher finden, ist zu wenig Ram da muss bremsend ausgelagert werden, es entstehen "Schnell-Verfügbarkeitslücken" was Ruckler, Stocker verursacht.

256MB Minimum, 512MB aber schon besser heutzutage. So kannst du z.b. Gothic II mit den riesigen Levels unterhalb 512MB fast vergessen.
 
Norton-Antivirus-Wächter

Moment, "ausser NAV" als Hintergund-Task ?

Mahhhh den Norton-Antivirus-Wächter deaktivier, Resourcenfresse :(
 
Ach so, NAV ist Norton AntiVirus? :lol:
Das erklärt die Sache natürlich.
Weg damit, zumindest während dem Spiel, das sollte dein Problem neutralisieren. ;)
 
JO, das wars, DANKE!

Am Ram liegts natürlich nicht ;)
 
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