Darstellung mancher Farben fehlerhaft

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floh667

Gast
Hallo beisammen,


ich habe irgendwie ein steltsames Problem. Seit ich meinen neuen PC habe, stellte ich bei Quake Live fest, dass er mein Fadenkreuz nicht richtig darstellt. Dem habe ich ein grelles Türkis als Farbe gegeben, und immer wenn ich damit über eine sehr dunkle oder schwarze textur fuhr, wurde es plöztlich an der Stelle durchsichtig.
Das gleiche Problem habe ich mit einem grellen giftgrün.
Anfangs dachte ich, das sei wohl nur ein Bug und würde auftreten, weil ich nen relativ alten Browser nutze (FF 3.6.2) und das quakelive plug in damit probleme hat. Doch nun habe ich diese Farben mal spaßes halber in Photoshop gezeichnet und siehe da, die Striche sind nicht farbig, sondern einfach nur schwarz.:lol:
Die Farbcodes für das Grün sind #00ff00 und für das Türkis #00fcff.

Weiß da jemand zufällig Rat? An irgendwelchen Farbprofilen habe ich nichts verändert.
 
D.h. das dieser Farbton nicht immer als schwarz angezeigt wird sondern nur manchmal? Also in quake und in Photoshop ist es falsch (schwarz) aber jetzt auf diesem Bild stimmt die Farbe?

Das mit dem Durchsichtig kenne ich wenn man z.b. VLC anhatte mit einem Film und dann gibt es im Spiel auch durchsichtige stellen aber das Problem scheint bei dir nicht der Fall zu sein.
 
TheGhost31.08 schrieb:
D.h. das dieser Farbton nicht immer als schwarz angezeigt wird sondern nur manchmal? Also in quake und in Photoshop ist es falsch (schwarz) aber jetzt auf diesem Bild stimmt die Farbe?

Exakt.
Ich habe gerade zumindest mal in den photoshop Farbeinstellungen rumgespielt. Dort gibts eine Einstellung namens "Sättigung der Monitorfarben verringern um" und dann eine variable Prozentzahl dahinter. Wenn ich diese nur um 1% verringer, zeigt er mir die Farben wieder an. Aber sobald ich das Häkchen entferne, sind sie wieder schwarz.
Das würde mein Problem ja zumindest in Photoshop theoretisch lösen, aber in Quake live wohl weniger. Abgesehn davon, würde ich den Grund für das Problem gerne kennen.
Ergänzung ()

ok, das scheit ein OpenGL problem zu sein irgendwie. Deaktiviere ich die openGL unterstützung in Photoshop, zeigt er mir die Farben ohne weiteres an. Das erklärt auch das Problem in Quake Live, da es ja auf openGL läuft. Allerdings frage ich mich, was die Radeon 7870 da für ein Problem hat...
 
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