News GDDR7-Roadmaps: 4 GB pro Chip bald zu erwarten, 6 GB ein wildes Gerücht

MichaG

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Im nächsten oder übernächsten Jahr sollen GDDR7-Chips mit 4 GB (32 Gbit) Speicherkapazität erscheinen, behauptet eine in der Regel treffsichere Quelle aus China. Das würde durchaus zu Microns Roadmap passen. Dass aber auch schon Chips mit 6 GB (48 Gbit) bald kommen, ist stark anzuzweifeln.

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Wenn die 6090 64GB VRAM Vollausbau hätte, wären wohl 8000€ oder noch mehr fällig bei den jetzigen Speicherpreisen.

Weiss nicht, ob das so sinnvoll wäre...
 
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Ich sehe es kommen: RTX 6060 mit 8Gb an 64bit SI für 499 in 2028 .... RIP PC-Gaming
RTX6000/RDNA5 werden wohl genau so wie PS6/XBOX Halo eine dead Gen, da entweder Unbezahlbar oder Speicherkrüppel.
Blackhorse79 schrieb:
Wenn die 6090 64GB VRAM hätte, wären wohl 8000€ oder gar noch mehr fällig.
Den Fehler wir NV nicht nochmals machen - eine Karte im Gaming Line-up, welche für lokale AI brauchbar ist. Ich denke es geht bei RTX6000 bis 24Gb, alles mit mehr VRAM gibt es nur im Professional Line-up mit einem 5-Stellinge Preis aufwärts.
 
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NVIDIA wird es dennoch schaffen eine RTX6060 mit 8GB anzubieten und ins erklären dass dies ausreicht…
 
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4GB Chips wären 16GB für 128-bit, 24GB für 192-bit, 32GB für 256-bit, 48GB für 384-bit und 64GB VRAM für 512-bit GPUs, mit Clamshell jeweils das doppelte.

aber 6GB wären schon geil.....das wären 24GB für 128-bit, 36GB für 192-bit, 48GB für 256-bit, 72GB für 384-bit und 96GB VRAM für 512-bit GPUs
 
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Matthias B. V. schrieb:
NVIDIA wird es dennoch schaffen eine RTX6060 mit 8GB anzubieten und ins erklären dass dies ausreicht…
Wenn die Speicherpreise noch eine Weile so hoch bleiben wirst Du Dich noch wundern was alles möglich ist, wenn man 8 GB effektiv nutzt und nicht einfach zu muellt wie es die aktuellen Games machen.
 
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Mehr Speicher wird's für Gamer wohl kaum geben, stattdessen wird man wohl das Interface beschränken oder weiter die kleinen Module verbauen. 4GB-Module werden dann vermutlich für die professionellen Karten reserviert.
 
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@SaschaHa Mit Noch schmalerer bandabreite wird es schwierig Überhaupt noch fortschritte zu machen wer soll dann hardware kaufen die nicht besser ist als die Hardware die man schon verbaut hatt, das Helfen auch ´´tolle´´ ki Features nicht die in der klasse kaum bis gar nicht funktionieren ? Die kleineren Module weiter zu nutzen scheint mir da wahrscheinlicher. Nicht das ich Nvida eine z.b rtx 6060 mit 64 Bit Speicher interface nicht zutrauen würde.
 
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SaschaHa schrieb:
Mehr Speicher wird's für Gamer wohl kaum geben, stattdessen wird man wohl das Interface beschränken oder weiter die kleinen Module verbauen. 4GB-Module werden dann vermutlich für die professionellen Karten reserviert.
Wenn Du das Interface beschränkst, beschränkst Du die Performance der Karte.

Solange es die 2 MB weiterhin gibt, gibt es überhaupt keine Probleme.
 
ragnarok666 schrieb:
Ich sehe es kommen: RTX 6060 mit 8Gb an 64bit SI für 499 in 2028 .... RIP PC-Gaming
Ein 'witziger' Gedanke, aber wäre ein 128 bit SI nicht billiger als 4 GB GDDR7 Chips zu verwenden? Der Speicher mit hoher Dichte ist doch insbesondere zum Anfang garantiert sau teuer.
 
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Geht es jetzt um den theoretischen Kostenvorteil von 6GB-Chips oder um Platzprobleme auf den Grafikkarten?
 
Matthias B. V. schrieb:
NVIDIA wird es dennoch schaffen eine RTX6060 mit 8GB anzubieten und ins erklären dass dies ausreicht…

...und das hätte bzw. bräuchte dann nur x4 PCIe Lanes. Dann könnte ich mir vorstellen, dass es möglich wird, dass alles auf ein M.2 2280 zu packen (ja, die GPU müsste dann schon sehr klein sein). Wenn dadurch eine so kleine Graka möglich wird, fände ich das dann doch wieder interessant für mini-PCs.

Bestimmt wird es helfen mehr 16GB PCIe-Karten im low-profile Format zu realisieren.
 
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Staubwedel schrieb:
Geht es jetzt um den theoretischen Kostenvorteil von 6GB-Chips oder um Platzprobleme auf den Grafikkarten?
Beides, und zwar im Vergleich zu HBM.
 
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Ich bin bereit und spare bis dahin schon mal. Ist ja noch eine Weile hin :freak:
 
duklum schrieb:
...und das hätte bzw. bräuchte dann nur x4 PCIe Lanes. Dann könnte ich mir vorstellen, dass es möglich wird, dass alles auf ein M.2 2280 zu packen (ja, die GPU müsste dann schon sehr klein sein). Wenn dadurch eine so kleine Graka möglich wird, fände ich das dann doch wieder interessant für mini-PCs.

Bestimmt wird es helfen mehr 16GB PCIe-Karten im low-profile Format zu realisieren.
Die Frage ist dann aber eher ob eine Gescheite APU nicht doch sinnvoller wäre. Die GPU selbst wäre das geringste Problem die ganze Strom Versorgung und Kühlung schon eher. Zu dem ja dann über die nur 4 PCie lains dann auch noch das Bild ausgegeben muss.
 
Da zu erwarten ist, das die neuen Chip pro GB teurer sind wie die mit kleineren Kapazitäten erwarte ich das die zunächst nur in Profi-CPU/KI-Beschleunigern verbaut werden
Ergänzung ()

Terabyte100 schrieb:
Die Frage ist dann aber eher ob eine Gescheite APU nicht doch sinnvoller wäre.
Das Problem bei APUs ist die Speicherbandbreite. Die liegt bei GPUs
mit dezidiertem GDDR immer deutlich höher als bei APUs.
 
Eine APU, egal welche, ist maximal ein Ersatz für die schwächsten GPUs. Habe mein 8600G auch ne Weile fürs Gaming benutzt, aber obwohl ich keine AAA-Titel spiele sind neuere Games zu viel für den 8600G, da muß meine 3050 RTX ran
 
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ragnarok666 schrieb:
Den Fehler wir NV nicht nochmals machen - eine Karte im Gaming Line-up, welche für lokale AI brauchbar ist. Ich denke es geht bei RTX6000 bis 24Gb, alles mit mehr VRAM gibt es nur im Professional Line-up mit einem 5-Stellinge Preis aufwärts.
24 GB - du bist aber großzügig. Das werden 16 GB bleiben.
 
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