STEEL
Commander
- Registriert
- Okt. 2003
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- 2.590
Habe heute in der neuen PC Games Hardware etwas über HDR (High Dynamic Range), das erstmals bei Far Cry mit dem Patch 1.3 zum Einsatz kommt, gelesen. Dieser Effekt zeichnet imposante Licht- und Blendeffekte.
Leider verliert damit z.b. eine 6800GT bis zu 62%
an Leistung. Was enorm ist, wenn man bedenkt das die neue G6 Serie doch SM3.0 unterstützt.
Dies bestätigt wieder eindeutig meine Meinung das SM3.0 noch kein Kaufgrund für eine Graka sein soll.
Man sollte auch bedenken das das HDR nur !EIN! SM3.0 Effekt ist. In richtigen SM3.0 Games werden sicherlich mehrere solcher Effekte auf einmal dargestellt werden. Wie wird dann erst die Performance einbrechen?
Also ist wohl erst die nächste Grakageneration in der Lage SM3.0 Games, mit AA/AF und höheren Auflösung, flüssig darstellen zu können.
Sorry für das schiefe Bild!
Leider verliert damit z.b. eine 6800GT bis zu 62%
Dies bestätigt wieder eindeutig meine Meinung das SM3.0 noch kein Kaufgrund für eine Graka sein soll.
Man sollte auch bedenken das das HDR nur !EIN! SM3.0 Effekt ist. In richtigen SM3.0 Games werden sicherlich mehrere solcher Effekte auf einmal dargestellt werden. Wie wird dann erst die Performance einbrechen?
Also ist wohl erst die nächste Grakageneration in der Lage SM3.0 Games, mit AA/AF und höheren Auflösung, flüssig darstellen zu können.
Sorry für das schiefe Bild!
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