Azeron
Vice Admiral
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Bei RDR2 hat mich schon gestört dass sich der Charakter zu "realistisch" anfühlt wenn man ihn bewegt. Alles wirkte so behäbig, als obs nen krassen Delay bei allem gibt. Das fühlt sich für mich einfach nicht gut an. Es ist am Ende immer noch ein Spiel.Nolag schrieb:Ich fürchte daher halt, dass die Spielbarkeit nur so gut wie nötig wird und nicht so gut wie möglich.
Bei GTA 5 war das auch schon so aber noch nicht so extrem wie in RDR2 aber in GTA 6 wird das wohl mehr in Richtung RDR2 gehen.
RDR2 hab ich unter anderem deswegen nicht weiterspielen können. Zuviel Wert auf Realismus bei wirklich allem, selbst bei der Steuerung des Charakters, ist mir in einem Videospiel dann einfach zu viel und ist für mich dann nicht mehr spaßig.
Grafisch sieht es fantastisch aus, da braucht man nicht drüber diskutieren. Auch was Details angeht spielen die Spiele von Rockstar in ner komplett anderen Liga aber wenn ich den Charakter nicht ordentlich steuern kann ohne ständig das Gefühl zu haben der wäre irgendwie dauerbetrunken oder sonstwie High, bringt mir alles andere dann auch nicht wirklich was, egal wie gut es ist.