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News GTA 6: Hinweise auf Online-Modus und neue PSSR-Version

Nolag schrieb:
Ich fürchte daher halt, dass die Spielbarkeit nur so gut wie nötig wird und nicht so gut wie möglich.
Bei RDR2 hat mich schon gestört dass sich der Charakter zu "realistisch" anfühlt wenn man ihn bewegt. Alles wirkte so behäbig, als obs nen krassen Delay bei allem gibt. Das fühlt sich für mich einfach nicht gut an. Es ist am Ende immer noch ein Spiel.

Bei GTA 5 war das auch schon so aber noch nicht so extrem wie in RDR2 aber in GTA 6 wird das wohl mehr in Richtung RDR2 gehen.

RDR2 hab ich unter anderem deswegen nicht weiterspielen können. Zuviel Wert auf Realismus bei wirklich allem, selbst bei der Steuerung des Charakters, ist mir in einem Videospiel dann einfach zu viel und ist für mich dann nicht mehr spaßig.

Grafisch sieht es fantastisch aus, da braucht man nicht drüber diskutieren. Auch was Details angeht spielen die Spiele von Rockstar in ner komplett anderen Liga aber wenn ich den Charakter nicht ordentlich steuern kann ohne ständig das Gefühl zu haben der wäre irgendwie dauerbetrunken oder sonstwie High, bringt mir alles andere dann auch nicht wirklich was, egal wie gut es ist.
 
Azeron schrieb:
Alles wirkte so behäbig, als obs nen krassen Delay bei allem gibt
Stimmt, das hast du bei RDR2, aber nicht bei GTA V.

Trotzdem hab ich in RDR2 schon hunderte Stunden versenkt...ist halt ein Western Epos und damals tickten die Uhren halt langsamer ;)

Stell dir vor die Games würden sich alle gleich anfühlen, boah, was ne Katastrophe :)
 
Azeron schrieb:
Ach, hast du ne Ahnung wie "kreativ" die Leute werden wenns um Spoiler geht.

Gerade bei etwas was so dermaßen gehypt wird, musst du jegliche Social Media Kanäle, und sei es nur irgendwo ne Kommentarspalte, komplett ignorieren wenn du nicht gespoilert werden willst weil irgendein Lustiger zB. in einem 7 Jahre alten Youtubevideo, wo es um Quantenphysik geht, mit sehr großer Wahrscheinlichkeit nen GTA 6 Spoiler dort deponiert.
Ich bin nicht auf Social Media aktiv. Ich mache mir diesbezüglich garkeine Sorgen. Ich kann das gut aussitzen bis es auf PC kommt :)
 
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Azeron schrieb:
Bei RDR2 hat mich schon gestört dass sich der Charakter zu "realistisch" anfühlt wenn man ihn bewegt. Alles wirkte so behäbig, als obs nen krassen Delay bei allem gibt. Das fühlt sich für mich einfach nicht gut an. Es ist am Ende immer noch ein Spiel.

Das ist einer der Gründe, warum ich nur noch Genshin Impact und andere vergleichbare Gachas spiele.

Mit der Anime-Grafik kann ich leben, wenn ich dafür das Movement von Quake/Super Mario bekomme.
 
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