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NewsGTA 6: Hinweise auf Online-Modus und neue PSSR-Version
Dann wirds halt gar nicht mehr gekauft, vielleicht kommt es ja wie GTA V 2020 irgendwann Gratis bei Epic. Dann hole ich es mir dort. Sonst verzichte ich darauf gerne.
Es wird meiner Meinung nach völlig die Bandbreite zwischen der SSD und GDDR5X unterschätzt! Solch ein Durchsatz gab es noch nie und RockStar wird es wie kein anderes Studio zu nutzen wissen.
Plus: genau Rockstar wird erst die Konsole so richtig ausnutzen/richtig nutzen. Quasi auf Assembler Niveau code schreiben - was keiner sonst macht! Das mit dem Assembler habe ich natürlich extra übertrieben.
GTA6 wird wahrscheinlich den Hardwarenahesten Code ever haben! Und das könnte genau in kritischen Momenten 30-50% mehr Leistung bedeuten!
Und noch eine Sache: ich denke der Gamecode ist so gut, dass das Team mit SONY zusammen gewisse Sachen, die früher nur auf CPU berechnet worden sind nun auf der GPU berechnet lassen haben. Und somit die Parallelität voll ausgenutzt wird.
Diese stabile Sichtweite als Lucia vom Hochhaus springt ist einfach sonst nicht machtbar!
Und zum Vergleich: PS5 hat die Grafikleistung einer RTX 3060 und PS5Pro einer RTX 4060! Und das sind Welten!
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Paulyn schrieb:
Die sollen ruhig mal auswerten. Ich interessiere mich nur für den PC start oder den PC Port. Alles andere ist unwichtig für mich.
Keine Sorgen bis dahin wird man so viele Spoilern gehabt haben, dass ich sagen würde: keiner wird es auf dem PC WIRKLICH zum 1. Mal durchspielen - es ist quasi unmöglich. Es sei denn, man wandert auf die Rückseite des Modes aus!
Die 210GB sind sicherlich schon so weit wie sinnvoll komprimiert. Das ist der Preload.
Und irgendwas davon Basic und der Rest als DL macht doch keinen Sinn. Die Fassung auf der Disc könntest du ohne den restlichen Download dann eh nicht spielen. Oder soll die reine Disc Fassung dann zB ohne Texturen bei dir laufen? Sollen Stadtteile fehlen? Wie stellst du dir das denn vor?
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Marcel55 schrieb:
Rockstar hätte GTA VI also problemlos auch auf (einer) Disc vermarkten können.
Bis auf PSSR zumindest sicher (vielleicht liefert R* ja noch FSR4 nach?). Für Presse und Publisher ist die Xbox Variante allerdings wenig interessant, einfach weil die Nutzer- und Leserzahl deutlich geringer ist. Für Publisher und Reviews ebenfalls weniger interessant, weil Microsoft den Pre-Release Prozess unnötig umständlich gemacht hat.
Gibt auf YT jemanden der solche Analysen für ältere GTA Teile gemacht hat.
Rockstar sind wirklich beeindruckend was das angeht.
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Die 210GB sind sicherlich schon so weit wie sinnvoll komprimiert. Das ist der Preload.
Und irgendwas davon Basic und der Rest als DL macht doch keinen Sinn. Die Fassung auf der Disc könntest du ohne den restlichen Download dann eh nicht spielen. Oder soll die reine Disc Fassung dann zB ohne Texturen bei dir laufen? Sollen Stadtteile fehlen? Wie stellst du dir das denn vor?
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Hätte. Macht man es rein digital, verhindert man direkt Gebrauchtkäufe. Wer spielen will, muss dann also direkt kaufen und alle machen mehr Umsatz.
Rockstar und T2 werden über die nächste Dekade jeden letzten Cent aus diesem Spiel wringen.
Es wurden auch tatsächlich die 210GB+ für die GTA IV Ultimate Edition auf der PS5 runtergeladen. Das bestätigen meine UniFi Logs von heute morgen zwischen 5 und 6 Uhr morgens. Das ganze hat ca. 1 Stunde gedauert und im Schnitt mit ca. 500Mbit/s runtergeladen.
Ob das Spiel auf der PS5 Pro mehr als 30 FPS erreicht, ist aber weiterhin unbestätigt. Auch, was der kolportierte CPU-Boost für GTA 6 am Ende leistet, ist noch nicht bekannt.
So oder so ging die PS5 Pro doch weg wie warme Semmeln. Irgendwer freut sich 🤣
Auf Tests bin ich ja auch wirklich gespannt. Aber bis das Teil für unter 20,- auf dem PC erhältlich sein wird wird sicher noch etwas Zeit vergehen.
Auch die Rockstar Entwickler kochen nur mit Wasser. Die Eingabeverzögerung im 30 FPS Modus von GTA V Enhanced auf der PS5 ist jedenfalls grenzwertig. Ich hoffe tatsächlich, dass sie noch etwas dazugelernt haben, aber glaube nicht, dass sie was die Spielbarkeit angeht, den Level von Guerrilla, Insomniac oder Santa Monica erreichen. Ich befürchte einfach, dass die Darstellung zu viel Priorität hat und die Spielbarkeit darunter leidet. Ich hoffe natürlich, dass ich falsch liege.
So oder so ging die PS5 Pro doch weg wie warme Semmeln. Irgendwer freut sich 🤣
Auf Tests bin ich ja auch wirklich gespannt. Aber bis das Teil für unter 20,- auf dem PC erhältlich sein wird wird sicher noch etwas Zeit vergehen.
Schau dir die Videos an die ich oben verlinkt habe.
Rockstar waren schon immer Künstler wenn es darum geht Spiele auf Plattformen die zu bringen die eigentlich zu schwach dafür sind.
Das die Ports auf andere Platformen dann nicht immer sauber sind, steht auf einem anderen Blatt. Die Ursprungsversion ist seit einigen Generationen immer sehr beeindruckend.
Warum sollte es auch? Das Spiel verschwindet dadurch ja nicht plötzlich. Es wird dann noch mehr Material für weitere Beiträge liefern, sobald es jeder selbst spielen kann.
Abgesehen, dass ich sowas nicht spiele... Reichen doch Texturen in 720p Wird doch eh Ki-Fake-upscaled. Und wenn es auf dem Markt vernünftige, wirklich Leistungsstarke Grafikarten geben würde, bräuchte das Spiel nur 20 GB, der Rest wird in echtzeit in 4K nativ gerendert incl. SchickiMickiSchattenGedöns.
Wieso sollte ich nur weil etwas teuer war es dann auch kaufen? Für 100,-?? Sollen sie das Spiel doch für eine halbe Milliarde machen und dann für 50,- verkaufen👍 Mich beeindruckt es nicht wirklich, dass die so viel Geld dafür ausgegeben haben. sie werden sicher genug finden um mehrere Milliarden damit zu verdienen.
lol, 2x Brenner gut und schön, brennen konnte man trotzdem nur 1x Speed...und du brauchtest zu der Zeit nahezu zwingend eine SCSI Karte. Mein Philips hat 1400,-DM gekostet, von den Rohlingen fange ich erst gar nicht an. Anfangs noch 15,-DM das Stück!
Da konnten wir einmal 100 Stück für 600,-DM kaufen, das war der Brüller und schnell wurde im Freundeskreis Geld zusammengelegt.
Brennen via Kommandozeile (nix GUI und klicken und so) in 1x Speed, weil das die höchste Sicherheit bot und am besten lief niemand durch die Wohnung
Einige Zeit später waren wir schon bei "Überlänge CDs" und zB Dreamcast, wer erinnert sich noch an Utopia/Wildlight oder Kalisto?
Oh man, das waren Zeiten und wir an vorderster Front bei so vielen, neuen Dingen zwischen 1995 und 2015.
Mr Smartmouse, Mayumi, Matrix Infinity, Geohot, Cydia, Pico und so viel mehr... War schon wild
"Der geneigte Leser" wird sofort wissen wovon ich rede.
Sorry fürs abschweifen.
Kurze Anmerkung zu dem ganzen Streaming und Digital Median Kram.
Grundsätzlich bin ich nicht dagegen, aber es geht schon beim Platzbedarf los. Wie viele Games bekommst du heute auf eine 1TB SSD? Vor allem wenn du auf Triple A Games stehst?!? Call of Duty, God of War und ARK, dann ist schon Ende. Das hälst du doch im Kopf nicht aus. DCS (Digital Combat Simulator) bis zu 500GB!!!
Ich habe im Gegenzug 32 Sicherheitskopien (für Testzwecke!) auf einer einzigen 256GB Micro-SD Karte für die Switch und nein, das sind keine Indie Games. Ganz nebenbei laufen die Offline, denn was viele vergessen oder vergessen haben, Internet ist in Deutschland kein Grundnahrungsmittel.
Mal ist es gähnend langsam, mal wohnst du auf dem Land und bist froh überhaupt Mails abrufen zu können, mal fällt es einfach aus und das nicht nur 2x im Jahr sondern bis zu 4x oder öfter pro Woche.
Was bringt mir dann Netflix oder Prime? Was nutzt mir ein Onlinezwang für Spiele? Selbst Strom ist in meiner Hood schon 3x für mindestens 1 Std komplett ausgefallen in den letzten 2 Jahren. Einmal sogar fast 8 Std.
Gut, dann nutzen mir auch DVDs und BRs nichts
Man sollte manche Dinge auch mal vom Tellerrand aus betrachten und nicht immer so engstirnig durchs Leben laufen. Viele "Trends" haben wir einfach hingenommen und es waren zu wenig Leute die was dagegen unternommen haben. Nun leben wir in einer Zeit, in der du nicht mal Candy Crush am Handy zocken, ja noch nichtmal starten kannst, ohne einen Onlinezugang. Die Games liegen im Schrank auf BR, wohlmöglich in einer schönen Steelbox, aber zocken ohne Internet?!?!? Auf keinen Fall, erstmal Systemupdates installieren, dann der nächste Patch fürs Game, anmelden in irgendeiner Lobby OBWOHL ich nur die Singleplayer Kampagne spielen will... WTF! Was tun ohne Internet? Merkste was?
Mein Kühlschrank will unbedingt mit dem WLAN verbunden sein, damit ich auch ja schön brav jeden Monat erfahre wie oft ich die verka**te Tür geöffnet habe oder die letzte Waschmaschine. Sonderprogramme nur via App und, wer hat es erraten? Internet! Dumm nur das die Maschine im Keller des Nachbarhauses steht und ich gefühlt 200m entfernt davon wohne, im 3ten OG. Soll ich jetzt ein zweites Handy im Waschkeller deponieren und einen Hotspot einrichten? Sind alle vollkommen meschugge?
Wo soll das noch hinführen?
Rege ich mich zu sehr auf, bin ich zu alt um das anders sehen zu können?
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Powl_0 schrieb:
sind sicherlich schon so weit wie sinnvoll komprimiert.
Keine Sorgen bis dahin wird man so viele Spoilern gehabt haben, dass ich sagen würde: keiner wird es auf dem PC WIRKLICH zum 1. Mal durchspielen - es ist quasi unmöglich. Es sei denn, man wandert auf die Rückseite des Modes aus!
Das ist bereits die komprimierte Größe. Die Daten müssen beim Spielen ja auch wieder in Echtzeit entpackt werden können, also endlos ultra effizient packen geht da eh nicht.
Ach, hast du ne Ahnung wie "kreativ" die Leute werden wenns um Spoiler geht.
Gerade bei etwas was so dermaßen gehypt wird, musst du jegliche Social Media Kanäle, und sei es nur irgendwo ne Kommentarspalte, komplett ignorieren wenn du nicht gespoilert werden willst weil irgendein Lustiger zB. in einem 7 Jahre alten Youtubevideo, wo es um Quantenphysik geht, mit sehr großer Wahrscheinlichkeit nen GTA 6 Spoiler dort deponiert.
Das ist sicher richtig. Zu guter Technik gehört aber auch, dass sich das Game gut spielt, und da war Rockstar nie besonders gut. Für mich gibt es aber leider Anzeichen dafür, dass die Qualität der User Experience im Team von Rockstar schlecht vertreten ist. Es sind viele Leute daran beteiligt, dass das Game gut aussieht und nur sehr wenige daran beteiligt, dass sich das Game sich auch gut anfühlt. Wenn du alles in die Darstellung steckst, dann kann das optimieren der Latenz im Engine auf der Strecke bleiben. Ich fürchte daher halt, dass die Spielbarkeit nur so gut wie nötig wird und nicht so gut wie möglich.