GTX 580 -> HD 6990 the yellow of the egg?

wenn crossfire, dann mit 3 gpu's!
denn dann gibts keine µRuckler und Frameeinbrüche wie mit 2 oder 4 gpu's.
auch nvida hat das damals mit triple-sli bei der 8800 ultra erkannt.

am besten doch aber immer die aktuellste single gpu, macht keine probleme und reicht eigentlich immer aus, wenn nicht auf mehreren monitoren gespielt wird.
 
wäre es aber dann nicht sinnvoller bei der 580 zu bleiben? der aufpreis ist erstens enorm hoch und so viel besser ist eine 680 auch nicht.
 
Jetzt hast du mMn. das Problem erkannt. Warte noch auf die nächste Generation nächstes Jahr, solange bist du auf jedenfall mit der 580 gut bedient. Und wenns wirklich mal eng ist dann stell man halt AA oder Schatten mal ne Stufe runter, den Unterschied siehst du ohnehin nicht
 
GTX 580 -> HD 6990 the yellow of the egg?

Nope, the yellow of the egg is making some details out and playing happy. always these questions. spending hundreds of euros to letting on details in bf3... seriously?

i understand that not.
 
Laut dem aktuellen Computerbase Test hat Nvidia die Microruckler Problematik doch mit der neuen Generation ziemlich gut in den Griff bekommen?

https://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/nvidia-geforce-gtx-690-test.1762/seite-8#abschnitt_mikroruckler

Ist natürlich immer noch nicht perfekt, aber schon deutlich verbessert.

Persönliche, subjektive Meinung: Bleib bei Nvidia, guck Dir noch ein bisschen die Entwicklung mit den neuen Karten an und schlag zu, wenn die Preise etwas fallen. So wie es aussieht, könnte eine Kombo aus 2x 670 noch ganz interessant werden.
 
Nur weil CB EINE Testszene in EINEM Spiel erstellt hat und dazu 20 Frames postet, soll das Problem der MR gelöst sein? Der war gut...

Ernsthaft, das Problem ist bei weitem nicht gelöst, wenn es überhaupt zufriedenstellende Lösungen für den Ansatz alternate frame rendering geben kann.

PCGH zeigt ja, wo die "Methode" von NV systematisch schwächelt. Beim Strafen treten offenbar mehr Ruckler als beim "Vorwärtsgehen" auf, NV scheint den Bildfluss zu analysieren und Annahmen zu treffen, die beim Strafen nicht mehr gegeben sind. Eine Frickellösung also...

Warum manche Leute MAXULTRA Detail brauchen bei nem Online-Game, bei dem man eigentlich seine "Skills" vergleichen soll, werde ich wohl nie verstehen. Profis spielen doch eher mit schlechter Grafik, war das nicht immer so? Durch die ganzen Explosionen sieht man doch nix mehr.
 
Merlin-.- schrieb:
Nur weil CB EINE Testszene in EINEM Spiel erstellt hat und dazu 20 Frames postet, soll das Problem der MR gelöst sein? Der war gut...

Wo hab ich denn geschrieben, daß es gelöst ist? :rolleyes:
Zumindest erzielt Nvidia hier schon mal Fortschritte und es ist jetzt ein guter, ernst zu nehmender Ansatz da.
 
DonSerious schrieb:
der aufpreis ist erstens enorm hoch und so viel besser ist eine 680 auch nicht.

keine mikroruckler, kein cf-profil-rumgebastle, sehr viel geringerer verbrauch, sehr viel geringere lautstärke und nur 10fps weniger als die 6990, aber dafür bessere bildquali!

der aufpreis ist den aufpreis wert ;)
 
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