Hallo zusammen!
in meinem Rechner steckt noch meine gute alte Geforce 660ti. Windows 10 64bit mit aktuellen Treibern.
In einigen (nicht allen) Spielen ist mir jetzt aufgefallen, dass Transparenzeffekte und Spiegelungen nicht richtig dargestellt werden. Die Flächen werden gerastert dargestellt - ähnlich wie Dithering. Vermutlich um Leistung zu sparen -> ich habe die Geforce Experience im Verdacht.
Kennt jemand dieses Verhalten und eventuell auch einen versteckten Haken um es abzustellen?
Hier mal zwei Beispiele "Heroes & Generals" und "Doom". Bei letzerem ist es in der Bewegung besser ersichtlich als auf dem Screenshot.


Grüße aus Koblenz!
in meinem Rechner steckt noch meine gute alte Geforce 660ti. Windows 10 64bit mit aktuellen Treibern.
In einigen (nicht allen) Spielen ist mir jetzt aufgefallen, dass Transparenzeffekte und Spiegelungen nicht richtig dargestellt werden. Die Flächen werden gerastert dargestellt - ähnlich wie Dithering. Vermutlich um Leistung zu sparen -> ich habe die Geforce Experience im Verdacht.
Kennt jemand dieses Verhalten und eventuell auch einen versteckten Haken um es abzustellen?
Hier mal zwei Beispiele "Heroes & Generals" und "Doom". Bei letzerem ist es in der Bewegung besser ersichtlich als auf dem Screenshot.


Grüße aus Koblenz!