Warhorstl
Commodore
- Registriert
- Nov. 2008
- Beiträge
- 4.672
Hi,
ich bin aktuell dabei, Assassin's Creed Unity zu zocken und bemerke nach längerer Spielzeit häufig Freezes von etwa 10 Sekunden, in denen einfach gar nichts passiert (wobei ich glaube, dass das Spiel auch ohne neues Bild im Hintergrund weiterläuft, allerdings kamen die Freezes noch nicht so, dass ich das zweifelsfrei bestätigen kann). Nach diesen 10 Sekunden läuft das Spiel flüssig weiter wie zuvor.
Die VRAM-Auslastung liegt immer bei den 3,5GB herum, wobei ich das nur eben mal über einen kurzen Zeitraum, als der Fehler bereits aufgetreten war, getestet habe. Es könnte auch sein, dass sich die VRAM-Auslastung erst mit der Zeit auf diese Höhe gesteigert hat.
Je länger ich das Spiel spiele, desto kleiner werden die Abstände, mit denen das Problem auftritt. Eben ist es sogar, als die Freezes alle 2 Minuten kamen, nach Beginn eines Freezes komplett abgestürzt.
Meine gewählte Auflösung ist Full HD, die Einstellungen sind glaube ich auf maximal, auf jeden Fall sind es die von Geforce Experience empfohlenen.
Bei Assassin's Creed Black Flag, das den VRAM nicht so belastet hat, hatte ich das Problem nicht.
Kann das mit der Speicheranbindung zusammenhängen?
Fall ja wäre das für mich durchaus ein Grund, mein Geld zurück zu verlangen, denn das so etwas passiert war bei den Tests, die man im Internet finden konnte auf keinen Fall ersichtlich und somit ganz klar ein allgemeiner Defekt des Produktes. Der Fehler ist ziemlich nervig. Mit "Starten Sie das Spiel halt alle halbe Stunde neu", wird Nvidia wohl kaum argumentieren können, vor allem wäre diese Situation bei noch speicherhungrigeren Games ja noch früher der Fall, sollte meine Einschätzung stimmen.
Leider habe ich kein anderes Game, das so leistungshungrig ist, dass ich versuchen könnte, den Fehler zu reproduzieren.
Schonmal danke für die Antworten.
Gruß
Warhorstl
ich bin aktuell dabei, Assassin's Creed Unity zu zocken und bemerke nach längerer Spielzeit häufig Freezes von etwa 10 Sekunden, in denen einfach gar nichts passiert (wobei ich glaube, dass das Spiel auch ohne neues Bild im Hintergrund weiterläuft, allerdings kamen die Freezes noch nicht so, dass ich das zweifelsfrei bestätigen kann). Nach diesen 10 Sekunden läuft das Spiel flüssig weiter wie zuvor.
Die VRAM-Auslastung liegt immer bei den 3,5GB herum, wobei ich das nur eben mal über einen kurzen Zeitraum, als der Fehler bereits aufgetreten war, getestet habe. Es könnte auch sein, dass sich die VRAM-Auslastung erst mit der Zeit auf diese Höhe gesteigert hat.
Je länger ich das Spiel spiele, desto kleiner werden die Abstände, mit denen das Problem auftritt. Eben ist es sogar, als die Freezes alle 2 Minuten kamen, nach Beginn eines Freezes komplett abgestürzt.
Meine gewählte Auflösung ist Full HD, die Einstellungen sind glaube ich auf maximal, auf jeden Fall sind es die von Geforce Experience empfohlenen.
Bei Assassin's Creed Black Flag, das den VRAM nicht so belastet hat, hatte ich das Problem nicht.
Kann das mit der Speicheranbindung zusammenhängen?
Fall ja wäre das für mich durchaus ein Grund, mein Geld zurück zu verlangen, denn das so etwas passiert war bei den Tests, die man im Internet finden konnte auf keinen Fall ersichtlich und somit ganz klar ein allgemeiner Defekt des Produktes. Der Fehler ist ziemlich nervig. Mit "Starten Sie das Spiel halt alle halbe Stunde neu", wird Nvidia wohl kaum argumentieren können, vor allem wäre diese Situation bei noch speicherhungrigeren Games ja noch früher der Fall, sollte meine Einschätzung stimmen.
Leider habe ich kein anderes Game, das so leistungshungrig ist, dass ich versuchen könnte, den Fehler zu reproduzieren.
Schonmal danke für die Antworten.
Gruß
Warhorstl