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Rainbow Six Hassliebe Rainbow Six Vegas 2

Stockvieh

Lt. Commander
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Jan. 2006
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Ich habe ein Problem mit Rainbow Six Vegas 2.

Einerseits liebe ich das Spiel und kann kaum aufhören es Online im Coop zu zocken.
Andererseits passieren immer wieder Dinge für die ich das Spiel hasse!

Mir ist es schon öfters passiert das ein Gegner um die Ecke kommt, ich ca. 10-20 Schuss mit meiner 21E in den Oberkörper des Gegner schiesse, anschliessend dreht er sich zu mir und tötet mich, wie kann das sein?

Was ebenfalls nervt ist das Gegner oft erst auftauchen wenn man eine gewisse Entfernung zum Gegner unterschreitet.

Ein weiterer Bug den Ubisoft anscheinend nicht beheben will ist das ab und zu der Sound einer Maschinenpistole hängen bleibt, das kann die Orientierung sehr stark beeinträchtigen.

Auch passiert es mir oft das ich getroffen werde ohne genau zu wissen von wo.
Ich dreh mich in alle Richtung, bin hinter einem undurchdringlichen Objekt, kann aber niemanden sehen.


Trotz all dieser Problemchen werde ich jetzt wieder eine Runde zocken, weil ich einfach süchtig bin.

Geht es euch da ähnlich oder so ähnlich bei anderen Spielen?
 
Was ist für dich ein undurchdringliches Objekt? Es gibt viele Wandarten durch die man durch schießen kann.

MIt was für einer Waffe schießt du die 20 Schuss? MP5? Dann wudnert es mich nicht, die Waffe hat zu wenig durchschlagskraft, zumal du bei dauerfeuer höchstens ein Scheunentor triffst.
 
Mit undurchdringlich mein ich was aus Beton.

Ich benutze fast immer eine 21E.
Wenn der Gegner 2m von mir entfernt ist treff ich eigentlich sehr gut damit.
Selbst auf mittlere Entfernungen kann ich mit Dauerfeuer gleich mehrere Gegner erledigen, wobei dann nicht jeder Schuss ein Treffer ist.
 
Eventuell siehst du den Gegner eifnach nicht. MIr ist schon oft passiert das die hinter Pflanzen stehen und auf einen schießen. Man sieht sie gar nicht, da die Pflanzen eben nicht aus tranzparenten Texturen betehen, aber der Computer kennt den Unterschied nicht.
Ich geh jetzt mal nicht davopn aus das du die Kerle mit den Schilden meinst, oder? Da kannst du lange vorne drauf schießen, egal mit was.

Mit den 20 Schuß, das kenne ich öfters von dauerfeuer, weshalb ich mich gänzlich auf Kopfschüsse
beschränke. und in Ausnahmen eine Schrotflinte nehme.

Achja, das mit dem Sound kenne ich von meiner Freundin, die hat das Problem öfter. ICh seltsamerweise hab es noch nie gehabt. Keine Ahnung warum.
 
Was ebenfalls nervt ist das Gegner oft erst auftauchen wenn man eine gewisse Entfernung zum Gegner unterschreitet.
It's not a Bug, it's a Feature - leider. Das auftauchen von Gegner ist Triggerbasiert. Will heissen, wenn Du eine bestimmten Stelle auf der Map erreichst, spawnen die nächsten Gegner.
 
He he.... deshalb erstmal durchlaufen bis alle Gegner da sind und dann Spaß haben. Machen wir hin und wieder mal.
 
Nein, auf realistisch nicht. Glaub auf Mittel oder eins höher (bin mir grade nicht sicher).

Auf relistisch spiele ich nur alleine, da schafft meine Freundin nicht.
 
Bei mir ist das ganz komisch.

Meistens spiel ich im Coop auf Realistisch.
Nur einmal bin ich ganz vorne und hab fast alle Gegner im Alleingang erledigt und ein anderes mal hab grade mal 2-3 kills.
Das kommt immer drauf an mit wem ich spiele.
Und da meine ich nicht wie gut die anderen Mitspieler sind, sondern eher wie gut sie zu mir passen.
Mit guten Einzelgängern kann ich überhaupt nicht spielen.
Ich brauch immer welche die mir die Gegner vors Visir holen.

Was auch ganz wichtig ist, aber keiner machen will, ist hinten Decken.
Mir passiert es so oft das ich nach vorne laufe, mir denke ah hinter mir ist eh mein Partner und auf einmal kommen Gegner von hinten.
Auf Realistisch ist man dann praktisch tot wenn man einen Gegner von hinten zu spät bemerkt.
 
Ich bin ein ziemlicher Singelspieler. Mein Partner, glech welcher klaut mir nur die Gegner. Aber ich bin kein Sturmsoldat, wie gesagt, schieße grundlegend auf den Kopf und aus der Nähe ist das schwieriger als mit etwas Entfernung.
Meine Freundin ist immer hinter mir und eher der Deckungstyp, das passt recht gut.

Von hiten kommen bei mir aber eigentlich nie Gegner, ich übersehe sehr selten jemanden. Da cih weniger vorstürme sondern mir immer einen guten Platz suche um alles zu überblicken. Grade in den Bereichen bei denen Rauchgranante von den Gegner fallen, gehe ich miest etwas zurück und warte wo sie herkommen oder schaue auf das Mündungsfeuer. 1cm darüber ist meist der Kopf *schmunzel*
 
Gegner übersehen geht ja eigentlich gar nicht, schiessen eh sofort.

Das Problem ist wenn zB ein Teil der Gruppe einen anderen Weg geht, aber scheitert, dann strömen aus der Richtung manachmal massenhaft Gegner.

Es kann auch passieren wenn man zu einseitig vorgeht, die maps sind nie Tunnels sondern haben immer ein paar Schleifen eingebaut. oder sind überhaupt zu flächig sodass man immer aufpassen muss.

Edit: Kann es vielleicht sein das man irgendwie die Eigenschaften der Gegner bzw. des Spiels wie zB das Ziel oder die Gegnerstärke auf seinem Server beeinflussen kann?
 
Naja, so viele Schleifen gibt es ja nun auch wieder nicht Ich finde es schon recht linear. Eigentlich extrem linear mit so gut wie keinen Freiraum. Es ist selten das ein gegner einem in den Rücken fallen kann.
 
Ich kenne keine map die komplett linear ist.

Killhouse - Eine komplett offene Welt in der immer von fast allen Seiten Gegner kommen können.
Vegas Schrottplatz - Zu Beginn der map vielleicht kurz linear, dann gibts auch wieder mehrere Möglichkeiten.
Kasino oder Theater sind im inneren auch ziemlich offen.
Rangierbahnhof oder Ölrafenerie kann man zu 4 schön vorrücken, man muss aber auch aufpassen.
Nahkampf ist auch wieder eine offene Karte
Strassen - Kreisförmige Anordnung wo immer von überall Gegner kommen

Das waren nur die mir auf die schnelle eingefallen sind.

Was mich an dem Spiel auch noch stört ist das es keinen Mapeditor gibt bzw. Ubisoft nicht mehr neue Karten nachliefert, denn die Auswahl an Karten finde ich etwas mager wenn man öfters spielt.
 
Was verstehst du unter offen? Die wenigen Wege sind für mich nicht offen. Und wie gesagt, habe niue das Problem das mir Gegner in den Rücken fallen. Das passiert mir vielleicht während eines kompletten durchspielens vielleicht ein oder zwei mal. Ansonsten sind sie immer vor mir.

Das mit dem Mapeditor ist für mich nicht ärgerlich, aber das generell nichtsmehrnachkommt, ist störend, das stimmt. Mal sehen wie teil 3 wird wenn er denn mal kommt und davon gehe ich aus.
 
Bei mir kommen immer Gegner von hinten wenn ich ein Gebäude oder einen Raum betrete bei dem es nach links und nach rechts geht, einen der beiden Wege nehme kommen die Gegner meist genau von der anderen Seite wenn ich gerade um die Ecke schaue und bis ich mich dann umdrehe ist es meist zu spät, sowas geht fast nur zu weit oder mit Hilfe von Rauchgranaten und Wärmebildkamera.

Zu Vegas 3:
Die Bewertungen und die Allgemeine Resonanz bei den Spielern war doch eher negativ, wie die Verkaufszahlen aussehen weiss ich nicht, also ich weiss nicht ob da sobald was kommt, oder gibts schon irgendwelche News?

PS: Gerade hab ich in einem Spiel so jemanden gesehen der einfach mal schnell durchläuft um Gegner respawnen zu lassen, manchmal gings sogar gut.
 
Ich wusste nicht mal das Vegas 3 in Entwicklung ist. :eek:

Wie gesagt, ich kenn das Problem einfach nicht. Allerdings erledige ich gegner in einem Raum in weniger als 4 Sekunden, sofern es nicht mehr als 5 Leute sind. 5 Schüsse, 5 Tote, selten das ich nicht treffe.
Witzig finde ich die Gänge wenn man am Tower herunter kommt, wo viele aus den Türen raus kommen und sich hinter Blumenvasen verstecken. Die Level liebe ich. Allerdings kan ich da mittlerweile direkt durchrennen und verbrauche kein halbes Magazin.

Vielleicht haben die keine Zeit hinter mich zu kommen :king:
 
Ich geh da meist etwas grobschlächtiger zu Werk.
Aus grossen Entfernungen sind Kopfschüsse keine Seltenheit bei mir, aber auf kurze Distanzen Baller ich meist einfach drauf.
Da sind wir gleich wieder bei einem Punkt der mich stört, wie kann es sein das ein Gegner mehrere Schüsse in den Oberkörper ignoriert, das ist doch absolut unrealistisch.
 
Die Gegner haben unterschiedliche Schußwesten. Manche sind stärker gepanzert andere kaum bis gar nicht. Deshalb schieße ich ja nur noch auf den Kopf.
Wie gesagt, in ganz engen Räumen geht so oder so nichts über eine Pump Gun. Am sinnlosesten ist das MG (Namen vergessen) mit der KEttenmunition. Das taugt überhaupt zu nichts. Keine Durchschlagskraft, riesige Streuweite, das taugt nur für Rambo Fans.
 
Ich glaube fast alle leichten Maschinenpistolen mit 100 Schuss Munition haben einen Gurt in einer Kammer als Munition.

Zur Zeit probier ich ein bisschen herum welche Waffe am besten zu mir passt.
Am liiebsten sind mir halt Waffen bei denen ich ein möglichst grosses Magazin hab.

Gestern ist mir etwas ganz komisches passiert.
Normalerweise habe ich 100 Schuss x 3 Magazine, nur einmal hatte 300 Schuss in einem Magazin, war das ein Bug oder ein Mod?
 
Also meine Empfehlingen sind:

M468 und L85.....oder FN FAL und das AUG Para
 
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