Original erstellt von ;o)UHum
;o) Hey.In den ersten Reviews -www.Digit-Life.com -sieht man ganz deutlich, dass die Radeon 9500 Pro (8 Pipelines) mit 64MB und 275/540 Takt ohne das 256 Bit-Speicherinterface in fast allen (z.Zt.aktuellen) Games ohne AA/AF mehr oder weniger deutlich hinter oder max. gleichauf mit einer GF4Ti4200/64MB und 250/500 liegt.-Auch bei DX8-Techdemos.-Wird AF/AA aktiviert verliert die 4200er schon massiv an Boden, hält sich aber wacker. Es kommt bei dieser Karte massiv auf den Preis an. Die Standard-GF4Ti 4200 mit 128MB bek. man mittlerweile eben schon schon für (manchmal unter!) 170 Euro. Eine Edel-4200er wie die Albatron Turbo/Asus S-Modelle mit GF4TI4400/4600 PCB,und 128 BGA-Speicher (3,3ns) gibt es schon ab 199 Euro. Schau Die mal den ersten Test auf
http://www.Digit-Life.com/ an. Eines zeigt dieses Review deutlich!-Ohne das 256-Bit-Interface verliert die Radeon massiv an Leistung. In heutigen Games kann die Radeon ihre Power gar nicht voll entfalten.Mal angenommen

)-Könnte die GF4TI auf ein 256-Bit Speicherinterface zurückgreifen, dann wäre der fette Vorsprung der Radeon (zumindest bei aktueller Software) dahin.-Was meint Ihr? Ich hab die Albatron Turbo mit 128Mb (199 euro) ohne Probs. auf 300/650 laufen.P.s. Was haben eigentlich alle gegen das AA/AF der GF4TI?-Natürlich verliert sie einiges an Power, aber alle Games bleiben mehr als edel Spielbar. Damals bei der GF3 waren alle von 75 Frames(Quake3 1024/768/32) bei 4Fach AA gegenüber den max. 35 einer GF2Ultra voll begeistert. Mit der GF4 4200 (bei 250/550) hab ich (mit gleichem Proz.) bei 4xAA bestimmt das doppelte.-In den meisten Tests werden auch die Spezial-AA-Methoden der GF3/4 nicht berücksichtigt.-"Quincunx"(OK-sehen nicht so schön aus.-aber doch um einiges besser als normal und sind wirklich schnell) AF hab auch meistens an.(halbe Reglerstellung=32Tab?) Kostet je nach Spiel/Auflösung 5-15%. Warte auf jeden Fall den Preis und ein paar Tests ab. MfG Uhum