News Im Test vor 15 Jahren: Red Orchestra 2 war sackschwer und unfertig

Das war besser als COD 1/2
Aber irgendwann wurden die Hardcorespieler immer besser und du hattest dann keine Chance mehr. Das macht solche Spiele irgendwann schlecht.

 
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Danke für das weiterführen der Serie @PhiE
Das Spiel hatte ich damals auch angefangen. Leider kam vor 15 Jahren auch WoT und ich bin seitdem Panzersuchti.
 
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Manegarm schrieb:
Das war besser als COD 1/2
Steile These :D.

Aber was den Mehrspieler angeht, war das natürlich ein Quantensprung. Ich bin ehrlich gesagt viel im ersten Teil unterwegs gewesen. Hardcore-Multiplayer war nicht so mein Genre, habe ich dann schnell gemerkt.
 
MDM schrieb:
Die Grenze zum Rollenspiel wird da halt schon arg angekratzt. Ich hab halt auch keine Lust, Magazine mit Patronen zu füllen oder halbleere Magazine wieder aufzufüllen. Oder meine Waffe nach einem längeren Gefecht zu reinigen. Oder das meine Langwaffe beschädigt wird, wenn ich mich auf den Boden werfe oder gegen irgendwas gegenlaufe.
Andere schon.
Ohne solche Elemente catchen mich Shooter halt gar nicht. Ich mags komplex. Es müsste gar nicht realistisch sein, nur konsistent, glaubwürdig und komplex. Sich sowas auszudenken ist halt recht schwer, deswegen greift man oft einfach auf die Realität zurück denn die ist all das von Haus aus.
Heisst ja nicht, dass es nicht gern auch weniger komplexe Spiele geben kann. Die sind dann nichts für mich aber stören mich bei nix.

Nur gibts davon eben massig Spiele, solche die ich mag weniger.
 
Leider nie viel gespielz, weil der Clan nicht mitzog. Hat jemand Erfahrung mit RO2 unter Linux? Klappt Anticheat gut?
 
Boah das Spiel ist einer meiner absoluten Favoriten. Es gibt ja einige quasi spirituelle Nachfolger, die kamen jedoch bei mir alle nicht mehr so gut an. Vom Zeitgeist-Vibe her und mit den dedicated Servern und Serverbrowser her dockt Wardogs da ein bisschen an, auch wenn vieles natürlich ganz anders ist.
 
Irgendwie eine gute Mischung aus Realismus und Spielspaß. Sowas wie Hell let loose ist mir persönlich einfach zuviel und was anderes habe ich nicht mehr gefunden. RO kann man auch alleine seine Runden drehen und ich sehe wer mich erwischt hat (meistens zumindest). Die Lernkurve in Hell let loose ist so steil, ohne Mikro geht wenig und die Karte ist riesig. Vlt wird man auch alt. Ein RO3 würde ich wahrscheinlich holen.
 
Manegarm schrieb:
Das war besser als COD 1/2
Aber irgendwann wurden die Hardcorespieler immer besser und du hattest dann keine Chance mehr. Das macht solche Spiele irgendwann schlecht.
Das Problem hast du in jedem MP-Genre, in jedem Titel. Es macht die Spiele nicht schlecht sondern verschiebt die Höhe der Hürde.
 
Spiel ich heute noch ab und zu. Man kann auch immer einen vollen Server finden. Fand den Einstieg damals gar nicht sooo schwer.
 
Muntermacher schrieb:
Hat jemand Erfahrung mit RO2 unter Linux?
Was willst du da groß erfahren, das Spiel ist praktisch tot, leider.
 
@DaysShadow Ich zitiere mal aus der Suche mit dem Brave Browser die KI Antwort:
Red Orchestra 2 wird weiterhin aktiv gespielt, wobei die Spielerzahlen stark von der Tageszeit und dem Wochentag abhängen.

  • Wochentage: Es gibt in der Regel mindestens einen vollen Server pro Tag, oft sind es zwei bis drei bevölkerte Server.
  • Wochenenden: Die Aktivität steigt signifikant an, mit meist zwei bis drei vollen Servern.
  • Regionale Unterschiede: Der europäische Server ist täglich ab Nachmittag bis Abend voll, während der russische Server oft zu etwa 80 % besetzt ist.
  • Rising Storm: Der pazifische Ableger ist deutlich weniger aktiv als das Hauptspiel, hat aber abends ebenfalls teilweise bevölkerte Kampagnen-Server.
Obwohl nicht mehr mit der Hochphase vergleichbar, gilt das Spiel als lebendig, wobei viele Server am Tag mit Bots gefüllt sind, um die Kapazität auszufüllen
 
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