[Java]3D Model mit der Maus drehen

P13RR3

Lt. Commander
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Juli 2003
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Hi,

In der Schule hatten wir schon genügend Dinge über AWT (Applets letztes Jahr) gelernt, aber noch überhautp nichts in Sachen: "Java und 3D". Über google findet man ab und an ganz brauchbare Tutorials - zB diese BachlorArbeit: http://diuf.unifr.ch/people/fuhrer/studproj/egger/download/report.pdf.
Aber ich finde, dass diese ganzen Tutorials - für solch ein - meiner Meinung nach - kleines Problem - zu weit in dieses Gebiet hineinreichen.
In diesen Tutorials geht es gleich um die PhysikEnginges, etc ...

Was ich brauche ist eigentlich nur ein kleines 3DModel (kann auch nur ein kleines Rechteck sein), mit zwei Achsen, welches sich mit der Maus an diesen bewegen lässt. Und diese Bewegungen sollten dann erfasst werden, um später einmal weiterverarbeitet zu werden (unter anderem speichern).

Hat einer von euch vielleicht nen Tip, nach was ich eher Ausschau halten sollte? Oder wie soetwas am leichtesten zu realisieren wäre?
 
Naja :).
Bei Google findest du mit dem Stichwort "java3d" gleich mal ein Link zur Seite von Sun selbst: https://java3d.dev.java.net/.
Denn das Java3D Projekt ist seit einiger Zeit in die Sun-Seite eingegliedert.

Schau dich dort mal um und kämpfe dich durch evlt. vorhandene Anleitungen, die es dort garantiert gibt.
Natürlich brauchst du dann auch die 3D-API die dort angeboten wird.
 
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