q3tempest
Lieutenant
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- Sep. 2002
- Beiträge
- 595
Google sagt zu Workunits nur über SETI, BIONIC, Einstein, Protein Folding etc..
Gibt es Mustern oder Leitfaden, wie man ein Problem in effiziente Workunits (Runnables, Callables) zerlegen kann?
(d.h. zu kleine WU -> overhead, zu gross -> wenig Parallelität etc.)
Sagen wir mal, z.B für Windows XP, Java JRE 1.5.x
Temp
P.S. Es ist keine Hausaufgeben!
Gibt es Mustern oder Leitfaden, wie man ein Problem in effiziente Workunits (Runnables, Callables) zerlegen kann?
(d.h. zu kleine WU -> overhead, zu gross -> wenig Parallelität etc.)
Sagen wir mal, z.B für Windows XP, Java JRE 1.5.x
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P.S. Es ist keine Hausaufgeben!
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